火曜日, 10月 27, 2020

Apex Legends Skydive Emotesガイド:最もクールな動きをチームに示す方法

(画像クレジット:EA)あなたとあなたのチームが下の戦いに向かっている間、Apex Legendsスカイダイブエモートはあなたができる最高のことの1つです。彼らは決してゲームを変えるものではありませんが、Apex Legendsの戦いにまっすぐに飛び込むだけで少し古くなることがありますよね?ありがたいことに、これらのスカイダイビングエモートのいくつかを使用すると、現状を揺るがすことができます。唯一の質問は、Apex Legendsスカイダイブエモートをどのように取得し、どのように使用するかです。パズルを組み立てるお手伝いをします.Apex Legends Skydive Emotesの入手方法スカイダイビングエモートは、シーズン2でバトルパスで初めて導入されました。バトルパスは、950 Apexコインで購入できます。悲しいことに、Apex Legendsのスカイダイブはアイテムをエモートし、パスにお金を払って、アクセスできるようになる前にティアを掘り下げることにつながるかもしれませんが、それがあなたがこれらの楽しいエモートは、私たちは判断しません!現在、シーズン3にあり、スカイダイブエモートはまだバトルパスの一部です。この時点で、新しいものがApex Legendsシーズン4に含まれるかどうかはわかりませんが、以前のバトルパスで紹介されたことを考慮すると、今後のシーズンに再び含まれない場合は驚かされます.Apex Legends Skydive Emotesの使用方法(画像クレジット:EA)スカイダイビングエモートは、ロックを解除すると自動的に装備されます。それが終わったら、ゲームに向かい、レジェンドを選択して、病気の動きを披露する準備をします.Apex Legendsをプレイしているプラ​​ットフォームとボタン入力に応じて、スカイダイブエモートの実行方法は人によって異なります。ゲームを最初に開始したときとまったく異なる方法でコントロールをマップしていない場合は、X / A / M1を押してSkydiveエモートを実行し、重力とジェットを組み合わせてできることをみんなに見せます.Apex Legends Skydive Emotes by Characterバンガロール:敬礼 -...

新しいDestiny 2季節モデルは、ゲームをプレイする理由を取り除きます

(画像クレジット:Bungie)Destiny 2の現在のシーズンであるDawn of Seasonは、これまでShadowkeepとSeason of the Undyingのダブル・ワミーへの弱いフォローアップでした。つまり、明らかに。結局のところ、シーズンは10ドルで、35ドルの拡張ではありません。 Shadowkeepに至るまで測定されることはありませんでしたし、完全な脂肪の拡張と同じくらい多くのものを追加することも期待していませんでしたが、 削除する できる限り。そして、ドーンの季節とバンジーの新しい季節モデルは、Destiny 2をプレイする理由を積極的に排除しているように感じます. 楽しいからDestiny 2をプレイします。襲撃は独創的であり、ミッションは刺激的であり、射撃は基本的に市場の他のすべての射手を打ち負かします。うん、それは良いビデオゲームです。しかし、私は 保つ Destiny 2をプレイしているのは、数百時間かけて何百時間も費やしたからです。キャラクターを最小化したい。私は目標を設定して達成したいと考えていますが、そのほとんどは略奪品です。目標を使い果たすと、プレーを停止します。そして、Destiny 2は終日、毎日プレイすることを意図したものではなく、Bungieがそのようなプレイヤーの食欲を満たすために十分な新しいコンテンツを作成することはできないことを理解しています。しかし、Shadowkeepでゴールを使い果たすのに2か月かかったが、Season of Dawnの2日目にモチベーションを失った。 Destinyは、個人的にも職業的にも、5年以上にわたって私の人生の大きな部分を占めてきました。.私は、なぜドーンの季節が私をそんなに一生懸命にオフにしたのかを解明しようとしてきた、そしてそれは矛盾する衝動に帰着すると思う。新しい季節モデルでは、現在の戦利品と活動は各季節の終わりに消えます。これは私がゲームをプレイしたくなる たった今 できる限り新しいものを集めて体験しました。これは「不死の季節」で機能しました。そのFOMOフックは深く設定されました。しかし、今、この「進化する世界」モデルの第2シーズンにいるので、そのマイナス面が注目され始めています。. ...

PS5とXboxシリーズXのゲームは、開発者の約10%がすでに開発中です。

(画像クレジット:未来)次世代のビデオゲーム機は今年後半に登場する予定ですが、私たちがプレイするゲームを作っている多くの人々にとってはすでに始まっています。 Game Developers Conferenceに代わって実施された新しい調査では、以下を含むさまざまな業界の問題について、4,000人に満たないゲーム開発者が投票しました。次の努力を予見する.回答によると、調査に参加した開発者の23%が次のゲームをPS5でローンチすると考えていますが、11%はすでにソニーのコンソール向けに積極的に開発しています。 XboxシリーズXは、わずかではあるものの、同様の数字を持っています。17パーセントは次のゲームがXboxシリーズXでリリースされることを期待しており、9パーセントはすでにそのようなプロジェクトに取り組んでいます。.次世代のゲームに積極的に取り組んでいるかどうかにかかわらず、次のコンソールのセットは開発者の注目を集めています。回答によると、開発者の38%がPS5ゲーム、25%のXboxシリーズXゲームの作成に興味を持っています。任天堂の小さなコンソールを忘れないでください-37%がSwitchゲームを作りたいと言っており、ソニーの今後のシステムに興味がない.クラウドベースのゲームプラットフォームの開始は遅くなっています。調査では、開発者の6%が現在Stadiaのプロジェクトに取り組んでいますが、次のプロジェクトがどのプラットフォーム向けに設定されているかを尋ねると、その数は8%に増えました。 MicrosoftのProject xCloudストリーミングサービスは、これらの質問に対する回答がそれぞれ3パーセントと6パーセントで、やや低くなりました。.完全なレポートを自分で表示する場合は、このサイトにアクセスして必要な情報を入力し、無料のインスタントダウンロードリンクを受け取ることができます。.最善を尽くすガイドで、他に何があるかをご覧ください 今後のゲーム 2020年の.

PS4は、Future Tech Awardsで読者の10年のゲームコンソールの選択を獲得しました

(画像クレジット:未来)PS4は、Future Tech Awardsで10年のゲーミングコンソールのリーダーズチョイス賞を受賞しました。. 200,000以上の票が投じられたPS4は、この賞の唯一のゲーム勝者ではありませんでした。夕方には100を超えるさまざまな受賞者が選ばれ、任天堂はゼルダの伝説の2つの賞であるLink's Awakeningも受賞しました。リーダーズチョイスゲームオブザイヤー賞、および最高のコンソールゲームを受賞しました。 SteelSeries Arctis 1が最高のゲーミングヘッドセット賞を受賞した一方で、当社の読者はCall of Duty Mobileに年間最優秀モバイルゲームとして投票しました。. 一方、ショーのフューチャーチョイス部分では、任天堂のコンソールのハンドヘルド専用バージョンであるNintendo Switch Liteが年間最優秀ゲームデバイスを獲得しました。恐怖、Future Choiceゲームオブザイヤー賞を受賞. さらに、Nintendo Switchは、Future Choiceセクションで10年のゲームコンソールを獲得しました。これは、日本の開発者にとって印象的なトロフィーの量です。. それに加えて、The Future Tech Awardsは毎年恒例のFuture Tech...

Call of DutyリーグとOverwatchリーグは、新しいGoogleとの契約でYouTubeでのみ配信されます

(画像クレジット:Activision)Activision BlizzardはGoogleと提携して、Call of Duty、Overwatch、Hearthstone eSportsリーグを独占的なストリーミングのためにYouTubeに移行します。今夜、コールオブデューティリーグのローンチ週末から、ライブブロードキャストはGoogleクラウドをホスティングインフラストラクチャとして使用し、「優れた低遅延のプレーヤーエクスペリエンスを提供します」。複数年契約により、Call of Duty League、Overwatch League、Hearthstone EsportsなどがTwitchからYouTubeに移行します。 「同社は、信頼性の高いグローバルフットプリント、高度なデータ分析と人工知能(AI)機能、およびオープンソースへのコミットメントにより、Google Cloudに目を向け、将来のゲーム革新を構築するためのプラットフォームを作成しました」とプレスリリースを読みます.Activision Blizzardは、「信頼性の高いグローバルフットプリント、高度なデータ分析と人工知能(AI)機能、オープンソースへのコミットメント、将来のゲームイノベーションを構築するためのプラットフォームの作成」についてGoogleと契約を結んだと述べています。Google CloudのゲーミングヘッドであるSunil Rayanは次のように述べています。この新しいパートナーシップにより、Activision BlizzardはGoogle Cloudの「AIツールを使用して、ゲーム内オファーや差別化されたゲームエクスペリエンスに対する推奨キュレーションを提供できます」。これがActivision BlizzardのeSportsトーナメントのライブストリーム中に視聴者のエクスペリエンスにどのように影響するかは不明ですが、今夜キックオフするCall of Duty Leagueの試合のいずれか1つに注目してください.ここにすべて Overwatch Lunar New...

Final Fantasy 7のリメイクの予約注文はキャンセルされる場合があります。キャンセルしないようにする方法は次のとおりです。

(画像クレジット:スクウェア・エニックス)スクウェア・エニックスによると、米国に本拠を置く顧客がストアからFinal Fantasy 7のリメイクを事前注文した場合、注文を再確認する必要があります。ソーシャルメディアの投稿で、スタジオは、電子メールで再確認されない予約注文は、2月28日の締め切り後にキャンセルされると述べています.「リリース日が4月10日に変更されたため、注文がキャンセルされないようにするには2月28日までにオプトインする必要があります」とソーシャルメディアの声明は読みます。 「2月28日までに予約注文を保持することを選択しなかった場合、予約注文は自動的にキャンセルされます。利用可能な数量に応じて予約注文を元に戻すことはできません。」最近の遅延がこのように予約注文に影響を与えている理由は明らかではありませんが、リリースごとにコピーがあることを100%確認したいファンは、スクウェア・エニックスの指示に注意するのがよいでしょう。新しいスケジュールは、予約注文の支払いが2月28日に処理されることを意味することも注目に値します。スクウェア・エニックスは、支払い情報が最新であることを確認する電子メール通知を受け取ると言います.これは、スクウェア・エニックスストアから直接届いた予約注文にのみ適用されることを忘れないでください。 Amazon、GameStop、またはオンラインのスクウェア・エニックスストアではない場所からFinal Fantasy 7のリメイクを事前注文した場合、これについて心配する必要はありません。. ファイナルファンタジー7のリメイクは最近、1か月以上遅れましたが、これは他のゲームで見たものを考えるとかなり控えめです。傷を負わせないために、待望のCyber​​punk 2077には5か月の遅延が与えられました。私が言っているのは、事態はさらに悪化する可能性があるため、時間切れになる前に予約注文を安全にすることです.遅延とわずかな事前注文の手間にもかかわらず、ファイナルファンタジー7は、 2020年の最高の新しいゲーム.

2020年のビッグ:ドッグドッグレギオンの約束

(画像クレジット:Ubisoft)キー情報(画像クレジット:Ubisoft)ゲーム 犬の軍団を見る開発者 Ubisoftトロント出版社 ユービーアイソフトプラットフォーム PC、PS4、Xbox Oneリリース TBC 2020昨年E3 2019に追いついた人なら誰でも、その夏の毎年恒例のゲーム博覧会でショーを盗んだ人を知ることができます。それはフィル・スペンサーではなく、彼のかつてないほど便利なブランドTシャツのワードローブでした。 Jon Berthnalの愛らしいピットブルであるBam Bamも、ゲームにふさわしいすべての熱意を持ったGhost Recon:Breakpointを宣伝しています。キアヌ・リーブスでさえなく、息をtakingむほどでした。代わりに、インターネットは満場一致でE3 GOAT賞をHelenに授与しました。Helenは、Watch Dogs Legion予告編に出演してUbisoftの記者会見でショーを盗みました。. 「E3でゲームを発表し、ヘレンがブレイクアウトスターになったとき、私たちのチームは熱狂しました」とUbisoft Torontoのリードプロデューサー、Sean Crooksは認めています。 「彼らはすべてニュースとストリームのリンクを共有していました。何年もゲームに取り組んできた後、明らかにすることについて肯定的なフィードバックを得て、非常に継続的な期待を持っていることは、本当に素晴らしい検証であり、彼らが取り組んでいるチームの大きな動機付けですゲーム。"コントロールを取り戻すもちろん、犬の軍団はヘレンだけのものではありません。それとはほど遠い、このゲームの主要なUSPは、ブレグジット後の英国の描写で、誰でも、誰でもプレイできる能力です。 UbisoftはPS5とXboxシリーズXで今後Legionが利用可能になることをすでに確認しているため、NPCは事実上、「PC」になっています。.前述の設定、サイバーパンク風の英国の完全崩壊寸前の肖像は、その主題の政治的影響を容認することを間違えたことで有名な会社にとって危険な選択のように聞こえますが、Crooksは、ロンドンのヴォックス人口への無制限のアクセス権を持つプレイヤーのフランチャイズについてのゲーム. 「この物語は、権威主義体制の弾圧から解放されてロンドンに自由に立ち向かう準備ができている人々のグループを中心にしています」と彼は言います、「このコンテキストは、多くのゲームプレイの機会を可能にします。」「プレイヤーは、経済的、政治的、社会的に完全な混乱がある危機的な瞬間に近い将来のロンドンの代替バージョンを体験します。社会と人類が最も驚くべき進歩の前夜にある設定と期間が欲しかったのです。発見しますが、それと同時に戦争、暴力、および利益を上げるためにすべてを失うリスクがあります。」それは、Legionが、Watch Dogs 2をプレイする喜びにしたような軽いタッチとキラキラした性格を欠いている陰気な論争であるということではありません。ヘレンのショー停止デビューが証明するように、ユービーアイソフトトロントはそのコンセプトの気まぐれな不条理を思いつきで受け入れて、それが遊ぶ必要があるニュースおもちゃからそれができるすべてのブラックコメディを、それが完璧なものであろうと完全に都市でハッキングする可能性であろうと採掘します以前のWatch...

小島秀夫が小島プロダクションの新しいプロジェクトについて語る

(画像クレジット:小島秀夫(Twitter経由))小島秀雄はすでに彼の小島プロダクションの次のプロジェクトを考えており、それは新川洋司の漫画、映画、またはデス・ストランディングより奇妙なものかもしれません. このニュースは、DualShockersによって翻訳され要約された日本の雑誌Famitsuの2月6日の印刷版のインタビューから来ています。 5ページの見開きのほとんどは過去のプロジェクトについて話し合う小島を特集していますが、インタビューを受けた最後の質問は、小島と新川が次にどのようなプロジェクトをしたいのかを尋ねています。.彼らの最初の応答?新川が「物事に直接触れることができるのが好き」のように、二人が一緒に取り組む漫画。小島は、Death Strandingが非常に少ないため、新川にそれらを設計する機会を与えるためにメカで何かを作りたいと思っています。これは、彼らがそれがアニメプロジェクトであるかもしれないことを示唆することにつながりました。それは多くの仕事を必要としますが、彼らが別のゲームで仕事をする場合ほどではありません。また、小島は、新川のデザインを取り入れたものを含め、映画を作りたいと思いました。. ゲームに関して言えば、小島プロダクションは「複数のゲームプロジェクトに取り組むことを計画しているが、そのうちの1つは「ビッグ」ゲームになるだろう」。しかし、小島は、エピソードやデジタルのみのタイトルなど、いくつかの小さなゲームも作ることを計画しています。面白いことに、スノーグローブの赤ちゃんにも関わらず、小島と新川はともに、Death Strandingは「「奇妙な」ゲームであると考えられている」と信じているが、実際には「過去にやったことと非常に似ている」変だとは思わないでください。」実際、彼らはゲームをさらに奇妙にしたいと考えています。変なまま、小島. このファミ通のインタビューからは多くの詳細を得ることができませんでしたが、小島プロダクションがオフィスについて渦巻く多くのアイデアを持っていることは明らかです。マンガ、アニメ、エピソードゲームシリーズ、またはデスストランディングより奇妙なものであっても、小島と会社は.といえば、ここにいくつかあります 死の座礁のヒント コジマの最新情報をお届けします.

Fortnite Chapter 2シーズン2のリークは、別の遅延の発生を示唆しています

(画像クレジット:Epic Games)Fortnite Chapter 2 Season 2は、Epicのバトルロワイヤルゲームの次の主要なコンテンツ更新のために別の遅延が発生していることを発見したと主張するデータマイナーからの新しい情報によると、来月後半までローンチされません. このニュースはFortnite info HYPEXの定期的な情報源から来ており、Fornite Chapter 2 Season 2の終了日はゲームのバックエンドAPIで「2月6日から2月20日に更新されている」と述べ、シーズン1の別の2週間の延長をマークします昨年10月15日からライブ. APIの第2章、シーズン1の終了日が2月6日から2月20日まで更新されました。pic.twitter.com/v6xmgrmuI8January 23、2020続きを読む(画像クレジット:Epic Games)21 フォートナイトのヒント ビクトリーロワイヤルスポットにさらに近づきますエピックゲームズ自身によってまだ確認されていない潜在的なプッシュバックは、スタジオがFortnite Chapter 2の最初のシーズンを延長したのは初めてではなく、さらに7〜8週間を追加すると発表しました。 2019年11月の競争モード. これにより、Fortnite Chapter 2シーズン2は、Fortniteの最も長いシーズンとなり、以前の各シーズンの通常の10週間の平均と比較して100日目になりました。....

Nioh 2が新しいストーリートレーラーとDLCプランを公開

神話の怪物によって部分的に行われたいくつかの歴史的な混乱が好きですか?新しいNioh 2ストーリートレーラーは その上に. Nioh 2は実際には前編であるため、スレッドをフォローするために最初のゲームをプレイする必要はありません。これは、1555年に行われます。これは日本の長く血なまぐさい戦国時代の最も暗い日です。 Team Ninjaが予告編とともにドロップした他のニュースを理解するために、歴史に興味を持つ必要はありません:3月13日のNioh 2のPS4のリリース日以降、モンスターの打ち上げ後の3部作によってモンスターを突き刺すことができます.この予告編は、私たちの新しい主人公、秀吉の新鮮な表情を見せてくれます。最初のNiohのヒーローはアイルランドの剣士で、日本への旅はとても, 非常に 歴史的事実に大まかに基づいて、私たちの新しいヒーロー秀吉は怪物の男であり、怪物の力を使ってフルモンスターを狩ります。それは生きています。彼は秀吉が彼の獣の力を制御するのを助ける奇妙なスピリットストーンを販売する日和見的な商人に助けられ、それらの2つと別の妖怪ハンターはどういうわけか実際の歴史的な武将織田信長のために働くことになります。彼らはその過程で多くの厳しい顔、燃えている建物、輝く神話上の生き物を見る.メインストーリーでクレジットを出しても、Team Ninjaは起動後3つのDLCでプレイし続けることができることを確認しました。これらの拡張は、Nioh 2のイベントに先行するストーリーに沿って行われるため、最初のゲームからさらに遡り、いくつかの主要なミッションやサイドクエストで新しい武器、能力、キャラクターが導入されます。.DLCの3ピースはすべて、Nioh 2シーズンパスに含まれます。このパスは、個別に、またはDigital Deluxe Editionの一部として購入できます。後者のオプションでは、新しい鎧とトラブルの魅力も得られます.私たちの大きなリストで楽しみにしてください 今後のPS4ゲーム.