土曜日, 1月 23, 2021

投資家は、サイバーパンク2077の「虚偽および/または誤解を招く発言」の申し立てに対して法的措置を取ります

(画像クレジット:CD Projekt Red)先週、Cyber​​punk 2077のパフォーマンスに不満を持っているCD Projektの投資家が会社に対する訴訟を検討していることを報告しました。現在、ニューヨークの法律事務所が集団訴訟を起こしたようです。.先週の報告の時点で、2つの将来の法的課題が明らかになりました。1つはポーランドのワルシャワから、もう1つはニューヨークからです。現在、PC Gamerの仲間によると、Rosen Lawと呼ばれる別のニューヨークの会社が、2020年1月16日から12月17日の間に株式を購入したCDProjekt投資家に代わって損害賠償を申請しました。. 「訴訟によると、クラス期間中の被告は虚偽および/または誤解を招く発言をした、および/または次のことを開示しなかった:(1)サイバーパンク2077は、膨大な数のバグのために現世代のXboxまたはプレイステーションシステムでは事実上再生できなかった;(2)その結果、ソニーはプレイステーションストアからサイバーパンク2077を削除し、ソニー、マイクロソフト、およびCD Projektはゲームの全額返金を強制されます。(3)その結果、CDProjektは評判と金銭上の損害を被ります。 (4)その結果、その事業、運営、および見通しに関する被告の陳述は、実質的に虚偽で誤解を招くものであり、および/または関連するすべての時点で合理的な根拠を欠いていた」と述べた。. 「本当の詳細が市場に出たとき、訴訟は投資家が損害賠償を被ったと主張している。」まだ訴訟が進行するかどうかは定かではなく、現在、米国の裁判所にのみ提起されています。. ソニーは、リリース直後に「追って通知があるまで」PlayStationStoreからCyber​​punk2077を引き出し、要求したプレーヤーに払い戻しを提供しました。このニュースは、PlayStationStoreでCyber​​punk2077を購入し、返金を希望するすべての人に返金を提供していたPlayStationの公式Webサイトから届きました。その後、MicrosoftはXboxストアフロントにも警告を追加しました. 当時要約したように、これはすべて、PS4とXboxOneの両方でCyber​​punk2077がかなり悲惨な発売をした後のことです。 CD Projekt Redのリーダーシップは、ゲームが最新世代のプラットフォームで「驚くほどうまく」実行されたことをプレーヤーに安心させた後、プレーヤーが多数のバグ、不具合、視覚的なダウングレードに遭遇した後、両方のプラットフォームでバグが多いゲームのリリースについて謝罪しました。 CD Projekt Redのリーダーシップは、最新世代のプラットフォームでCyber​​punk 2077を修正するコストは、彼らの評判が発売を引き継いだヒットと比較して「無関係」であると述べました。.GamesRadarが選んだ100のコンソールで、最後のコンソール世代を振り返ります。 世代の最高のゲーム.

完璧な画像:4K時代のレトロな解像度を維持するための戦い

(画像クレジット:ソニー)私たち自身をからかってはいけません-世界のほとんどに関する限り、謙虚なブラウン管テレビは時代遅れです。それらは重く、背が高いのと同じくらい深く、特にエネルギー効率が良くありません。それらの大部分は、標準解像度のTV信号のみを表示することも目的としていました。現代のテレビは、等身大の人間を斜めに表示するのに十分な大きさでありながら、壁にぶら下がっています。家族が温かい夕食を食べたときよりもピクセル数が多く、YouTubeを視聴するために何も接続する必要はありません。. しかし、彼らには1つの厄介な小さな欠陥があります-彼らは懐かしさのためにひどいです。クラシックなコンソールまたはコンピューターをLCDTVに接続すると、古いゲームが本当にひどく見えたかどうか疑問に思うかもしれません。さらに、ゲームが正しく感じられないというしつこい気持ちから逃れることはおそらくできないでしょう。良いニュースは、あなたが物事を想像していないということです–現代のテレビは、少なくとも元のハードウェアでは、古いゲームのルックアンドフィールを実際に悪化させます.「最初は、新しいディスプレイを購入するにつれて、古典的なコンソールエクスペリエンスの他の小さな部分が侵食されていることに少し気づいていませんでした」と、YouTubeチャンネルMy Life InGamingのMarcDuddlesonは言います。 「RGBビデオ、アップスケーラー、PVMについて学んだ後、入力ラグが現実のものであることに気づきました。はい、コンソールは適切な15kHz CRTで非常に異なって扱われます。いいえ、テレビメーカーは最適化を気にしません。特に時代遅れのアナログ出力コンソールのゲーム体験。」 その最後の部分が重要です。テレビメーカーは、まだそこにある豊富な標準画質コンテンツを処理する方法に多くの考慮を払っていますが、彼らの選択は常にフィルムとテレビ画像を念頭に置いて行われます。そのため、ほとんどのテレビには、スムージングに偏った内部スケーリングシステムがあります。つまり、ピクセルアートは鮮明度を失い、ぼやけて見えます。. (画像クレジット:SNK)もう1つの問題は、コンソールが当時のビデオ標準に準拠しておらず、ほとんどのテレビがインターレース画像として扱う低解像度のプログレッシブ画像を出力することです。これにより、スプライトが急速に点滅する水平線などの視覚的なアーティファクトが発生します。さらに悪いことに、そのすべての処理により、ボタンを押してから視覚的な応答までの間に顕著な遅延が発生します。これは「入力ラグ」として知られる現象です。. しかし、その場合、ゲームの見栄えを良くする方法は、低解像度のアナログビデオをバイパスして、最新のディスプレイに出力するように設計されたデバイスで高解像度で再生することです。残念ながら、それもそれほど明確ではありません。 CRTディスプレイがレトロゲームの外観に不可欠であると感じる人はたくさんいます。また、非常にシャープなピクセルを表示するだけで、多くのエミュレートされたゲーム、そして実際、この雑誌がグラフィックの本来の意図を誤って伝えていると主張する人もいます。アーティスト. 「少なくともニンテンドウ64時代の家庭用ゲーム機の場合は同意する傾向があります」と、人気のあるRetroArchシェーダー「crt-royale」の作者であるTroggleMonkeyは言います。 「当時のすべてのコンソールゲーマーはCRTスクリーンを使用しただけでなく(臨時のプロジェクションスクリーンやリアプロジェクションTVを除く)、アーティストはそれを知っていて、それに応じてピクセルアートを作成しました。マリオ、リンクについては考え始めませんでした。 、または90年代後半にコンソールエミュレーターの流行がPCで始まり始めるまで、シャープでブロック状のピクセルという点ではSamusです。」 フィルタリングされていないゲーム(画像クレジット:任天堂)今すぐ読む(画像クレジット:Future)クラシックなビデオゲームの詳細な機能をドアストップに直接配信したい場合は、今すぐRetroGamerに登録してください. CRTディスプレイの支持者は、古いアナログビデオ信号の不正確な性質、スキャンライン効果、さらにはテレビ自体のアパーチャーグリルでさえ、レトロゲームの適切なプレゼンテーションに不可欠であると感じています。確かに、コンピューターモニターとコンシューマーCRTを並べて作業している開発者を示す画像はたくさんあり、アーティストが古いディスプレイ技術の制限を念頭に置いて作品をデザインした方法を簡単に確認できます。. 最も明白な例は、コンポジットビデオにブレンドされて、余分な色や透明効果さえも錯覚させるディザリング、ピクセルパターンの使用です。より詳細なピクセルアートや特にデジタル化されたスプライトなど、特定の種類のグラフィックスはCRTの外観から大きな恩恵を受けることができます。これらは、CRTの外観を追跡することが、開発者が意図するエクスペリエンスを維持する唯一の方法であるという主張を支持する説得力のある例です。. ただし、大きな問題は、CRTでのゲーム体験が大きく異なる可能性があることです。まず、一部のシステムにはN64のぼやけやメガドライブの恐ろしい複合出力などの独特の癖があるため、コンソール自体がゲームの外観を決定する上で重要な役割を果たす可能性があることに注意することが重要です。生産の実行やコンソールのマザーボードのリビジョンが異なると、結果も大幅に異なる可能性があることを認識すると、さらに複雑になります。1CHIPマザーボードの検索に時間を費やしたSNES愛好家に聞いてみてください。. 次に、ケーブルの種類と品質が重要な役割を果たします。当初、多くのシステムは通常、RFを介したビデオのみをサポートしていましたが、80年代の終わりまでに、コンポジットAVケーブル、および高品質のSビデオとRGBSCARTのサポートを組み込み始めました。特にRGBSCARTは、テレビの互換性の理由から輸入業者から高く評価されていました。世紀の変わり目までに、VGAおよびコンポーネントケーブルは、プレーヤーに追加の高品質オプションを提供しました。最後に、ディスプレイ自体があります. (画像クレジット:SEGA)高品質の民生用CRTは、より鮮明な画像とよりフラットな画面を提供しますが、個々のスキャンラインは、ディスプレイサイズが大きくなるにつれてより明確になる傾向があります。それを念頭に置いて、使用された機器に関する情報がなければ、アーティストが見たものよりも、アーティストが見なかったものを言う方が簡単です。. 「ピクセルアーティストはCRT画面をガイドとして使用しましたが、それは彼らが実際に自分の作品を正確な基準に「習得」したということではありません」とTroggleMonkeyは言います。 「彼らのスクリーンは、シャープネス、スキャンライン強度、蛍光体パターンなどが大幅に変化しましたが、おそらくそれらのどれもがシャープなピクセルのグリッドとして画像を提示しませんでした。」 それでも、それらのシャープなピクセルが開発者にとって異質ではなかったことを私たちは知っています。パックマンのグラフ用紙表現など、一部のグラフィックは正確にそのように描かれ、古い写真は、アーティストがスプライトのズーム画像を編集していることを示しています。最終的に、アーティストの意図を知るには、今日まとめることが不可能な広範な文書化と調査が必要になります。それでも、開発者は、プレーヤーが自宅で大きく異なるセットアップを行うことを知って、製品を世に送り出しました。 「正しい」答えが1つもない場合、CRTを使用しないプレーヤーは、最終的に、最新のテレビでゲームを表示する方法を決定する必要があります。. Twitterの簡単な世論調査では、フォロワーの約3分の2がシャープなピクセルを好み、アスペクト比のみを補正していることが示されました。ありがたいことに、これは、強制ブラーフィルターの時代がほとんど私たちの後ろにあるため、プレーヤーの大多数が今日のレトロゲーム製品によって通常よく仕出しされていることを意味します。古いゲームで使用されているさまざまな解像度を最新のセットで4:3にスケーリングするのは難しい場合があるため、唯一の大きな懸念はスケーリングにあります。各軸で元の解像度の正確な倍数で画像を拡大縮小できない限り(整数スケーリングと呼ばれる手法)、不均一なピクセル幅はスクロール中に「きらめき」効果をもたらしますが、これはCRTには存在しません。....

GTAオンラインソロプレイヤーは、今後のアップデートで新しいコンテンツを取得します

(画像クレジット:Rockstar Games)GTAオンラインは将来のアップデートでより多くのソロコンテンツを受け取るでしょう、それは明らかにされました.ロックスターのデザインディレクターであるスコットブッチャードは、GQとのインタビューで、新しいGTAオンラインカヨペリコハイストの背後にあるデザインチームが、プレイヤーが新しいミッションを完全にソロで完了することを明確に許可したと説明しています。 「これはかなり前から私たちの頭の中にあり、コミュニティはそれについて声を上げてきました」とブッチャード氏は言い、「前進したい」と付け加えました。「私たちは、協力プレイをしたいチームとプレーヤーを尊重したいと思っています。しかし同時に、ソロプレーヤーがそれから同じように有効な体験を得ることができるようにします。両方に特典があります」とデザインディレクターは続けました。 「自分でそこに入ると、カットの100%を取り、通信していないときにステルスと計画を行うのがはるかに簡単になります。複数のプレーヤーを使用すると、分割して一度に複数のことを行うことができます。 「」「今後、にそのシングルプレイヤー要素をさらに注入するつもりだと思う」とブッチャードは結論付けた。これは、Cayo Perico Heistソロのような巨大な挑戦に挑戦し、ゲームの将来のコンテンツに関与し続けたいGTAオンラインプレイヤーにとって確かに朗報です。.Cayo Perico Heistは、先週、まったく新しいアップデートでGTAオンラインに登場しました。強盗は実際にはロックスターのオンラインゲームのこれまでで最大のアップデートであり、新しいVIPナイトクラブに加えて、新しい車両と武器、GTAオンラインのラジオ局の完全な作り直しなど、まったく新しい場所で新しいミッション自体を主演していますミュージックロッカーと呼ばれる.RockstarがGTA5のオンラインコンポーネントに加えたすべての最新の変更を確認するには、完全なものに進んでください。 GTAオンラインパッチノート 詳細ガイド.

スターウォーズバトルフロントの再起動は、スターウォーズ1313開発者から開発中でした

(画像クレジット:EA)LucasArtsのStarWars 1313開発チームは、Star WarsBattlefrontの再起動にも取り組んでいました。.以下に、著者兼コンサルタントのCelia Hodentからのツイートを示します。彼は今週初めに、日の目を見ることのなかったキャンセルされたStar Wars1313ゲームについて話しました。ホーデントによると、ルーカスアーツのチームはスターウォーズバトルフロントの再起動にも取り組んでおり、スタジオがディズニーによって閉鎖されたとき、それは本当に出荷に近づいていました.また、日の目を見ることのなかったバトルフロントの再起動にも取り組んでいました。😩そして、このゲームはほぼ出荷の準備ができていました。2020年12月8日Hodentのコメントに基づいて、LucasArtsでのイベントのタイムラインを実際にまとめることは困難です。 2015年にEADiceからスターウォーズバトルフロントを再起動したことは明らかですが、ホーデントのコメントは、ルーカスアーツがちょうど2年前、2013年4月にディズニーの買収によってスタジオが閉鎖されたときに非常によく似たゲームに取り組んでいたように聞こえます。また、TimeSplittersの開発者であるFree RadicalDesignが2006年からの帰りに取り組んできたスターウォーズバトルフロント3とは異なるように聞こえます。.それにもかかわらず、ルーカスアーツチームがディズニーの買収前に2つのスターウォーズゲームに取り組んでいたことは本当に興味深いことです。スターウォーズ1313は、2012年に発表されて以来、マンダロリアンと同じように賞金稼ぎにどのように続くかを知っています。ドロイドの仲間を示すアニメーションリールや、コルサントの広大な大都市を示すスクリーンショットなど、ゲームについてリークが何年にもわたって出現しています。. 廃棄されたスターウォーズバトルフロントの再起動、しかし、私たちは何も聞いていません。 LucasArtsによるシューターの復活は、2015年にEA Diceから得たものとどのように異なっていたのだろうか。たとえば、シングルプレイヤーキャンペーンがあったのだろうか。? EAのスターウォーズバトルフロントリブートシリーズの潜在的な3番目のゲームに関するニュースはありませんが、2019年のスターウォーズジェダイ:レスポーンからの堕落した注文のフォローアップを得る可能性は十分にあります。 EAは以前、新しいシリーズからフランチャイズを作りたいと話していたので、すべての兆候は印象的なゲームの続編を示しています.スターウォーズの物語で日の目を見る最高のゲームのリストについては、すべての完全ガイドをチェックしてください。 最高のスターウォーズゲーム.

GTAオンラインカヨペリコハイストトレーラーは、島、飛行機、潜水艦を披露します

GTAオンラインの史上最大のミッションであるCayoPericoHeistの新しいトレーラーがあります.すぐ上の新しいCayoPerico Heistの予告編をチェックできます。これは、来週の12月15日までGTAオンラインで実際に公開されません。予告編は、プレイヤーが人里離れたプライベートで対抗することを期待できる敵軍を紹介します。ヘイストの島、そして超強力な潜水艦は、アップデートを通じて真新しい車両としてプレイヤーが利用できるようになります.Cayo Perico Heistの新しい映像と一緒に接続されているのは、新しいMusic LockerNightclubのプレビューです。今月初め、ロックスターは、GTAオンラインがミュージックロッカーと呼ばれる新しいVIPナイトクラブを取得すること、そして新しいナイトクラブが到着すると、GTAオンラインのすべてのラジオ局が追加のDJトラックでオーバーホールされることを明らかにしました.さらに、ミュージックロッカーは、ムーディーマン(上の予告編で簡単に見ることができます)のようなものを含む、実際のDJがショーを行うためのベースになる予定です。当時、GTAオンラインでミュージックロッカーのアップデートがいつ到着するかはわかりませんでした。CayoPericoHeistの予告編は、12月15日にリリースされるミュージックロッカーのアップデートを示していますが、「近日公開」のタグしかありません。ロックスターのプレスリリースの音楽アップデート.新しいアップデートがGTAオンラインにヒットする来週を楽しみにすることは確かにたくさんあります。ロックスターは以前、GTAオンラインにとってこれまでで最大の強盗ミッションとして新しいミッションを称賛していたので、それに応えることがたくさんあります.Rockstar Gamesによって行われる最新の変更と改善の最新リストについては、 GTAオンラインパッチノート 詳細ガイド.

Star Wars:Squadrons Prime Gamingサプライドロップは、鮮やかなピンクのRebelヘルメットを提供します

(画像クレジット:EA)Star Wars Squadronsは、PrimeGamingを介して4つの無料コンテンツドロップを取得しています。最初の独占化粧品が現在入手可能であり、今後数か月でさらに3滴が到着します.帝国または反乱同盟軍のどちらに飛んでいるかにかかわらず、化粧品でカバーできるようです。最初のドロップは、内戦の両側に1つずつ、2つのゲーム内パイロットヘルメットを提供します。サブスクライバーのTIEパイロットは、Twitchのシグネチャーパープルカラーでキット化された「BoldApproach」ヘルメットにアクセスできるようになります。ただし、アライアンスメンバーの方は、パイロットのヘルメットに印象的なホットピンクのハイライトを追加した素晴らしい「VibrantFocus」を入手できます。.新しいヘッドギアがあなたの空想をくすぐらない場合は、今後数か月の間に提供されるコンテンツが増えるでしょう。サプライドロップ2、3、および4は、それぞれ1月、2月、および3月に到着する予定です。それらのドロップで何が提供されているかは明確ではありませんが、おそらく、良いものと悪いものの両方のための化粧品があるでしょう.EAがStarWars:Squadronsに関連するコンテンツを提供するのはこれが初めてではありません。発売時に、Epic Games Storeで購入したプレイヤーは、Fortnite用の無料のX-Wingグライダーを手に入れることができました。その後、開発者は2つの新しい船と新しいマルチプレイヤーマップを追加すると述べました。そしてありがたいことに、マンダロリアンに基づいた無料のDLCもあります。戦隊は、その背後にあるチームが「いくつかの未発表のプロジェクト」に取り組んでいると言っているので、おそらく遠く離れた銀河の空への最後の旅行ではないでしょう。あなたがSFフライングエースになろうとしているなら、私たちのチェックをチェックしてください スターウォーズ:戦隊のヒント.

GTAオンラインアップデートは来週3つの新しいラジオ局と250のトラックをもたらします

(画像クレジット:Rockstar Games)GTAオンラインの新しいハイストが来週の火曜日に発売されると、3つの新しいラジオ局が付属します.Rockstarは本日、3つの新しいステーションを発表し、Still Slipping Los Santos、Kult FM、The MusicLockerがすべて来週GTAオンラインに到着することを明らかにしました。彼らはすべてのプラットフォームで12月15日のCayoPericoHeistアップデートを補完します.Still Slippingは、英国のDJ Joy Orbisonをフィーチャーし、ミラーパークからロスサントスにショップを構えています。 Kult FMは、TheStrokesのJulianCasablancasによってホストされており、スターがちりばめられたゲストリストを備えています。ステーションの新しいトリオを締めくくるのは、12月15日にCayo PericoHeistと一緒にGTAOnlineに参加する同じ名前のVIPナイトクラブにちなんで名付けられたTheMusicLockerです。ムーディーマン他.さらに、既存のラジオ局FlyLoFMとWorldwideFMに大量の新しいミックスが登場します。これら2つのステーションのリミックスされたトラックと前述の3つのステーションのまったく新しいトラックを組み合わせると、来週12月15日にGTAオンラインに登場する250をはるかに超える新しいトラックになります。.火曜日にCayoPerico Heistと音楽のアップデートが開始されるので、来週はGTAオンラインで大きな週になるでしょう。おそらく史上最大の週になるでしょう。ロックスターが以前に明らかにしたように、カヨペリコハイストはGTAオンライン全体で群を抜いて最大のハイストミッションになり、重武装の民兵によって守られているプラ​​イベートアイランドを襲撃するようプレイヤーに命じます.Rockstarによって導入された最新のアップデートと変更の包括的なリストについては、 GTAオンラインパッチノート 詳細ガイド.

Elder Scrolls Online:2021年に明らかにされた忘却の門

BethesdaSoftworksとZenimaxOnline Studiosは、The Elder ScrollsOnlineの次の章「GatesofOblivion」を発表しました。.1年にわたるDarkHeart of Skyrimの物語の後継者は、プレイヤーをOblivionの燃えるような塹壕の奥深くに連れて行きます。そこでは、The Elder Scrolls IV:Oblivionと「敵」の主な敵であるMehrunesDagonと対峙するように見えます。すべての人間の種族の。」 The Game Awardsで公開された映画の予告編は、11人の主人公が夢の中でダゴンに悩まされ、後ろから近づいてくるのを見つけたときに目覚めていることを示しています。.前の章と同様に、The Elder Scrolls Online:Gates of Oblivionは、ヘッドライナーとして1つの大きな拡張を伴うDLCが満載の1年になる可能性があります。 2020年のDarkHeart of Skyrimの章は、Greymoorの拡張を中心としていましたが、前後に多数の小さなDLCパックがリリースされており、最新のものはMarkarthDLCです。 GreymoorはTheElder Scrolls Onlineを前の章よりも暗く、ゴシックな道に連れて行ったが、Gates ofOblivionはもっと陽気ではないようだ.Elder...

Star Wars 1313 devは、マンダロリアンゲームの要求を楽しんでいます

(画像クレジット:ディズニー)スターウォーズ1313はキャンセルされるのを見るのは辛いゲームでしたが、マンダロリアンの成功を考えると、今ではさらに辛いです.Twitterで、コンサルタント兼作家のCelia Hodentは、ゴッド・オブ・ウォーのディレクターであるCory Barlogと、マンダロリアンをベースにしたゲームを求めて少し楽しんでいました。バウンティハンターとしてプレイしたであろうキャンセルされたスターウォーズ1313ゲームの思い出は、ルーカスアーツでゲームを開発していたチームにとって明らかに苦痛であり、その理由は簡単にわかります。.😭試してみました. https://t.co/CMkAsheSf7pic.twitter.com/jwbee8LueV2020年12月8日ゲームに慣れていない場合、Star Wars 1313は、開発者がDisneyに買収され、LucasArtsが事実上閉鎖される前に、数年前にLucasArtsで開発されていました。このゲームでは、私たちが賞金稼ぎのボバ・フェットとして、ハンターのブラスター、火炎放射器、その他の武器を使って、ノーティードッグのアンチャーテッドゲームと同様のスタイルでプレイしているのを見ることができます。.基本的に、それはマンダロリアンのビデオゲームの適応があったであろうものです。スターウォーズ1313が今年初めに缶詰にされて以来、多くのリークが発生しています。これには、2019年にオンラインで登場したドロイドのパートナーを示すアニメーションリールなど、ゲームの素晴らしい環境が含まれています。.スターウォーズ1313がキャンセルされて以来、2つのスターウォーズバトルフロントゲームとレスポーンのスターウォーズジェダイ:フォールンオーダーでスターウォーズゲームが復活しました。後者のゲームはスターウォーズフランチャイズの販売記録を破り、Respawnは続編で一生懸命働いている可能性があると推測されています。ただし、スターウォーズ1313については、漏洩した情報のドリップフィードのみが残ります。.『マンダロリアン』は、エピソードごとにシリーズがどんどん強くなっていき、アソーカ・タノをはじめ、ファンに人気のキャラクターが多数登場します。それはとても人気があるので、Netflixのクイーンズギャンビットとオフィスがストリーミングサービスで見た数分で打ち負かされました.あなたが今体験できる最高のスターウォーズゲームのリストについては、私たちの 最高のスターウォーズゲーム 詳細はこちら.

新しいForzaHorizo​​n 4モードでは、独自のトラックを作成できます

(画像クレジット:Xbox Game Studios)Forza Horizo​​n 4の最新の無料モードであるSuper7を使用すると、カスタムレーストラックを作成し、ユーザーが作成したスタントチャレンジを完了することができます。. 新しいゲームプレイトレーラーは、無料アップデートで期待できることを示しており、夢のレースコースを作成するためにほぼ何でも使用できることを示しています。曲がりくねった道で、浮かぶ客車に乗り込むことができますか?確実なこと。信仰を飛躍させた後、飛び込むことができる巨大なパイプ?あなたは賭けます.IGNは新しいアップデートを実際に使用し、彼らによると、新しいBlueprint Builderを使用すると、Forza Horizo​​n4マップのほぼどこにでも独自のレーストラックを作成できます。 Super7コースは、カスタムマップ編集ツールを使用しながら、スタントジャンプ、小道具、その他の構造を使用して作成されます。 IGNはまた、マップエディターは簡単で、アイテムの配置と編集を微調整したり、回転したりするのが簡単だと報告しました。. 新しいモードを開始すると、ユーザーが作成した7つのチャレンジを完了することもできます。 Super7の7つのチャレンジすべてに勝った場合、後で独占的な報酬を獲得することができます。難しい、またはイライラするチャレンジは、新しいチャレンジと交換することもできるので、最初にランダムに与えられた7つを完了しようとしても心配ありません。.Forza Horizo​​n 4の新しいSuper7モードは、すべてのプラットフォームで本日無料アップデートとして提供されます.これが私たちのガイドです 最高のレーシングゲーム あなたは今遊ぶことができます.