Call of Duty:Warzone開発者は、最近のプレイヤー調査後、アクセシビリティの更新を共有しています

"コール・オブ・デューティ" (画像クレジット:Activision)

Call of Duty:Warzoneの開発者であるRaven Softwareは、最近のアクセシビリティ調査で提起された懸念に公に対応しています。

レイヴンはツイッターでハッシュタグ「WZa11y」を使用して、調査から受け取った回答のいくつかを強調し、それらの問題にすでに対処できる方法、またはスタジオが将来改善することを望んでいる方法を概説しています。

たとえば、あるプレイヤーは、改良されたVerdansk84マップで屋内から屋外の場所に移動すると、「短時間のプレイ時間の後に頭痛を引き起こし始めた」というまぶしさをもたらしたと述べました。それに応えて、レイヴンは「これを注意深く監視しており、今後のアップデートで対処する予定だ」と述べた。

他の場所では、スタジオは「非言語コミュニケーションをさらにサポートするために、今後のアップデートで改善されたテキストチャット通知を追加することを検討している」と述べ、ゲーム内でマイクを使用できない、または使用しないことを選択したプレーヤーを支援します。

開発者が何度も提起したと述べたもう1つの懸念は、聴覚障害のあるプレーヤーに音声キューの代わりに視覚キューを提供する方法である視覚聴覚です。レイヴン氏は、チームは「ウォーゾーンにとって意味のある方法で視覚聴覚を統合するオプションを積極的に模索している」と述べています。

他の応答には、最近追加されたモノラルオーディオやバックグラウンドノイズをカットするためにマイクのしきい値を微調整する機能など、要求された機能がすでに利用可能であることをプレーヤーに知らせるレイヴンが含まれていました。スタジオによると、先週の調査開始以来、すでに何千もの回答がありましたが、ここではまだプレイヤーからのフィードバックを受け付けています。

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Frenk Rodriguez
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