Bungie’s Marathonはその一部を見ていますが、本当に別の抽出シューターが必要ですか?

Bungie’s Marathonは、今週のPlayStation Showcaseから判断を下すのが最も難しいゲームの1つでした。予告編は、「実際のゲームプレイではない」という免責事項で始まりました。これは、それ自体がゲームプレイがどれほど多いかを考えると、それ自体が少しずれたと感じました。その後、リズミカルなシンセミュージックのバーストが登場しました。マトリックスのような植物やヒューマノイドのいくつかのカラフルなビジュアル。タイマーカウントダウンでバックパックを着た廊下に沿ってダーツし、自動ライフル、ガトリングガン、レーザーキャノンのように見えたものを両手で保持します。

カメラが引き出されると、同じ兵士型がバンジーのロゴで飾られた壁を通り過ぎました。戦闘機はオープンスペースに現れ、その後すぐに別の戦闘員に打たれました。その後、音楽は少しダフトパンクになり、グリッチな「マラソン」タイトルカードが画面全体にネオンイエローとブラックを踊りました。 「Marathonthegame.comで詳細をご覧ください」とプロンプトをお読みください。今すぐそれを行うと、さまざまなスタイルのビデオを作成し、電子メールでサインアップするボックス、そして重要なことに、ゲームが何であるかについてもう少し詳しく見つけることができます。

「大規模な幽霊船は、タウ・セティIVの失われたコロニーの上に低い軌道にぶら下がっています。この場所を家と呼ぶ30,000人の魂は、痕跡なしで消えました。奇妙なシグナルは、神秘的なアーティファクト、長い休止状態のAI、そして無数の豊かさを示唆しています。あなたはランナーであり、名声のための戦いで未知のものに挑戦します…そして悪名高い。あなたの中で誰が彼らの名前を星に書くのか?」

かなりクールに聞こえますよね?さらに、これに続いて、「Bungieの新しいSF PVP抽出シューターのランナーになります。生存、豊かさ、そしてあらゆる走行が偉大につながる進化する永続的なゾーンの世界で競い合います。」

そして、それは私がため息をついたときです。

抽出

"マラソンゲームPS5がスクリーンショットを明らかにします"

(画像クレジット:バンジー)何が新しいのですか?

"Mortal

(画像クレジット:ワーナーブラザーズゲーム)

これは2023年の最高の新しいゲームです

今月初め、私はRedfallが疲れたチームベースの射手を一時停止する時が来たことを証明する方法について書きました。私にとって、私にとっては、10年前に5歳だったのと同じように、チームのシューターが今日プレイヤーとつながっていないように感じるので、私はそうするように感じました。そのようなジャンルには問題はありませんが、簡単な勝利であると認識されているものをキャッシュインするためにトレンドを追いかけている開発者に問題があります。

レインボーシックスの寿命と持続的な成功:包囲だけでは適切に実行されたときのジャンルの価値が証明されますが、このようなすべてのゲームには、昨年の兄弟姉妹の兄弟、レインボー6:抽出。実際、私の最も予定されている今後のゲームの1つは、エッカークスタジオのファイナルでのチームベースの抽出シューティングゲームです。これは私が今まで見た中で最高の破壊物理学を持っているゲームです。アーケインのように才能のあるスタジオを私の頭の中のこのスペースに押し込むという決定。

一方、Bungieには明らかに、FPS Chopsが価値のあるチームベースの抽出シューターを引き離します。 Destiny 2の永続的な人気、およびHaloである王朝はそれ自体を語っています。最近では、非常に多くの忘れられない努力があり、最近になりました。特に、特に進化し、エリート:危険なアリーナ、バック4ブラッド、ローブレイカー、バトルボーン、アマゾンのるつぼ、さらにはバトルフィールド2042のハザードゾーン派も鳴り響きます。質問:私たちは本当に別のものが必要ですか?おそらくそうではありませんが、それはバンジーが何か良いことをしていないということではありません。

PlayStation Showcaseのティーザートレーラーは、彼らが来るのと同じくらいスタイリッシュであり、現在のモード抽出シューティングゲームのスペクトルでその場所についてもっと知るまで、私は適切に興味がありました。 Bungieは常にトレンドを設定するのに優れていました(運命に続いているルーターシューターは何人いますか?)。そのため、マラソンは、ゲームが時流を追いかけているように見えるように、キャラクターからわずかにキャラクターを感じています。

繰り返しますが、必ずしも悪いことではありません。マラソンのこのテイクは、1994年から1996年の間にApple Macintosh Computers専用に開発されたオリジナルシリーズの3部作に続きます。私は当時ビデオゲームをプレイしていましたが、まったく覚えていません。私の小学校のテレビルームに住んでいた共有コンピューターに加えて、Apple Macを所有している人を覚えていません。マラソンは、27年後にはほとんど名言ではありません。しかし、むかしむかし、運命もハローもありませんでした。このスペースを見ると思いますか?

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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