Assassin’s Creed Jade ハンズオン・プレビュー:モバイル版ステルス体験に賭ける準備は万端

Assassin’s Creed Jade(アサシン クリード ジェイド)の話を最初に聞いたとき、どう感じていいのかまったくわかりませんでした。 私はいわゆるモバイルプレイヤーではないし、iPhoneで新しいステルス体験に飛び込むという考えは、必ずしも魅力的ではありませんでした。 とはいえ、Jadeを30分ほどプレイした時点で、その幅広さとタッチ操作の馴染みの早さに感心しました。 もし選べるならコンソールかPCでプレイしたいところですが、紀元前3世紀の中国を舞台にしたこの新しいアドベンチャーは、モバイル専用の体験としてシリーズの新境地を開拓しているだけでなく、いくつかの機能にも優れています。

例えば、私がジェイドと過ごした時間は、アサシンクリードでは初となるキャラクター作成スイートから始まりました。 男性か女性のキャラクターを選ぶことができ、顔や髪型を変えたり、自分の好きな名前をつけたりすることも可能。 私がプレイした現在のビルドでは)最も豊富なオプション群というわけではありませんが、新作として歓迎すべきものであることは確かです。

最初のタスクは、「人々に還元する」ための財宝を略奪するためにベッドの部屋に侵入するというもの。 ナビゲーションはタッチ操作で、スマホ画面の右側にある一連のボタンで、しゃがんだり、暗殺したり、パルクールしたり、よじ登ったり。 モバイルのタッチスクリーン操作はあまり使ったことがなかったので、コントローラーの入力に比べれば多少操作性は劣るとはいえ、メカニクスの再現度の高さには驚かされます。

新たな飛躍

アサシン クリード ジェイド

(画像出典:ユービーアイソフト)Gamescom 2023

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(画像引用元:Gamescom)

GamesRadar+はドイツ・ケルンの現地で、2023年以降に最も期待される新作ゲームをプレイしています。 ハンズオン・プレビュー、インタビュー、ニュース、特集については、Gamescom 2023の取材ハブをご覧ください。

寝室までの間には警備兵が立ちはだかり、当然ながらステルス戦術が必要。 干し草の俵に着地した後、動き方やしゃがみ方を理解するのにひと手間。 画面の左側にあるジョイスティックのような操作で移動し、右手でカメラを動かしてさまざまなアクションを行います。 私はモバイルのタッチ操作の世界では経験が浅いので、このゲームに参加するのは自分には無理だろうと思っていました。 しかし、数分もすれば、すぐにセットアップに慣れ、物事の流れに乗れるようになりました。 また、私は『アサシン クリード』の熟練プレイヤーなので、すべてがすぐに馴染んだものに感じられるのも助かりました。 それ自体が、スキャンフォーカス機能、暗殺、クライミング、跳躍する視点など、シリーズの特徴に忠実であろうとするJadeの目標の証。

スクリーンをタップすると、私は近くの木の葉の中にカモフラージュして、警備員の背後に忍び寄ります。 十分な距離まで近づくとプロンプトが点滅し、暗殺が可能になったことを知らせます。 コンソールで同じことをするのとはちょっと違いますが、タッチ操作はシリーズのコアな感覚と特徴的な操作をうまく表現しています。

寝室に到着して荷物を確保したら、次の導入ミッションでは建物や構造物を乗り越えてビューポイントに到達。 Jadeの広さを実感するのはここからで、すでに広大なマップが用意されており、時間の経過とともに拡張されていくとのこと。 風景は印象的なスケールで、思い切ってマップを広げると、いくつかの興味深いポイントが現れます。

着陸したら、目の前に広がる景色をじっくり堪能。 発見すべきミッションや見るべき観光スポットがあり、予想していたよりもはるかにオープンなアサシンクリードの冒険のように感じられ、さらに拡張する計画もあるため、アサシンクリード ジェイドが今後どのように成長・発展していくのか興味深い。

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Frenk Rodriguez
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