(画像クレジット:Capcom / RE4HD.com)
7年の長い年月を経て、2022年2月22日に信じられないほどのバイオハザード4HDプロジェクトmodがPCでリリースされます。
Resident Evil 4は、半最近に数回再リリースされており、最新のものはOculus Quest2専用のVRポートです。カプコンの公式HDリマスターもありますが、もう8年近く経ちます!ファンが古いゲームをリマスターしなければならないツールは、その間に大幅に拡張されました。そのため、Resident Evil 4 HD Project modの開発者は、これを「ゲームの決定的なグラフィカルエクスペリエンス」と呼んでいます。
「リリース日を見ると少しがっかりする人もいるかもしれませんが、私を信じてください。もう1か月待つ価値があります」と、modのWebサイトの最近の更新を読んでいます。 「コミュニティの協力のおかげで、このプロジェクトと以前のHDポートが抱えていたいくつかの悪名高い問題を修正することで、このプロジェクトを別のレベルに引き上げることができました。」
(画像クレジット:RE4HD.com)
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プロジェクトのバージョン1.0への長い道のりは、2014年に始まりましたが、Albertの開発者の1人が、2008年に調査を開始しました。この調査では、元のゲームに影響を与えたスペインとウェールズのさまざまな実世界の場所を訪問しました。 modの高解像度アセットを作成します。アルバートと他の開発者であるクリスの間で、13,000時間近くがMODに費やされたようです。一方、総費用は15,000ドルを超えており、ファンからの寄付で開発者が受け取った16,000ドルは含まれていません。
これは、すべてのゲームプレイセクション、すべてのシネマティクス、さらにはオリジナルのGameCube1とOculusQuest2ポートを除くすべての公式ResidentEvil4リリースで利用できるSeparateWaysミニゲームでさえビジュアルをリマスターする信じられないほど広範なmodです。開発者は、デフォルトの60FPSまたは30FPSでmodを実行することをお勧めします。他の方法では、「さまざまなバグが多数発生する可能性があります」。
バージョン1.0では、多くの修正と改善が導入されていますが、将来的にはさらに多くの更新が行われるようです。 「改善/復元できるもののリストはまだあり、最終的には何か他のものをもたらすことができると確信しています」とアルバートは言います。
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