343は、研磨に重点を置いているため、HaloInfiniteキャンペーンの映像を表示していません。

"ヘイローインフィニット" (画像クレジット:343 Industries)

343 Industriesによると、開発者は12月8日の発売に先立ってゲームの磨きに専念する必要があるため、HaloInfiniteキャンペーンの映像は表示されていません。

Halo Waypointに関する新しい記事で、HaloInfiniteのクリエイティブリーダーであるJosephStatenは、チーム全体が「シャットダウンモード」になっていると説明しています。つまり、リリース前の数か月で全員がバグを潰すことに専念しています。開発者は、8年前のベースXbox Oneから最新のハイエンドPCまで、バグを探し出し、サポートされているすべてのプラットフォームで修正を見つけるために、キャンペーンを何度も繰り返してきました。

「多くの点で、ゲームをシャットダウンすることは、飛行機を着陸させるためのファイナルアプローチにいるようなものです」とスタテンは説明します。 「そして、少しの航空オタクを許すなら、チーム全体は本質的に「滅菌コックピット」にいます。つまり、私たちは飛行のクリティカルフェーズにあるHalo Infiniteにいるので、気を散らすことを避け、ミッションクリティカルなタスクのみに集中し続けることは非常に重要です。

「キャンペーンの場合、それは、12月8日にすべての人がプレイできる、広く開かれた冒険に満ちた体験を確実にするために最大限の努力を払うことを意味します。そして、ゲームプレイのデモやトレーラーは、莫大な量を要するだけではありません。うまくやる努力のおかげで、バグやその他のシャットダウンタスクからサイクルを奪うこともできます。」

先週、Halo Infiniteがキャンペーン協力やマップ作成フォージモードなしで起動することを知りました。つまり、キャンペーンのソロでプレイできるのはほんの少しの間だけです。 343によると、キャンペーン協力は発売から約3か月後にシーズン2に開始され、フォージはHaloInfiniteのリリースから約6か月後にシーズン3に登場する予定です。明らかに理想的ではありませんが、開発者がかつて考えていたので、ゲームが再び遅れることがなかったことに感謝しましょう。

HaloInfiniteを待つ間にプレイするHaloのようなゲームがいくつかあります。

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