私のマナー・ロードの町は恐ろしく破壊された。

昔々、アイヒェンハウの町の最大の問題は土壌の質だった。近隣の森にはベリー類や野生動物が生息しており、食料に事欠くことはなかったが、それでも小麦の収穫量が圧倒的に不足していたため、パンが日用品となっていた。都市建設シム『マナー・ロード』で2回目のキャンペーンを行った私は、時間をかけてゆっくりと、しかし着実に肥沃な土地へと拡大していくことで解決する問題だと思っていた。

はっきり言って、私は甘かった。今、アイシェンハウは灰と化している。たとえ一斤のパンが焼け残ったとしても、それをほおばる者は残っていない。当時、この町の火のような滅亡は突然で残酷に感じられた。今にして思えば、この町は最初から運命づけられていたのだろう。

鋤を剣に

アーリーアクセス

(画像出典:Hooded Horse)すくすく成長中

Manor Lordsのスクリーンショット。中世風の農地が秋らしい色彩で描かれている。

(画像クレジット:Slavic Magic)

マナー・ロードのレビュー”すでに広い視野を超える可能性に満ちている”

Manor Lordsに飛び込んだのは私が最後のような気がする。この中世ストラテジーゲームは4月にアーリーアクセスに入ったばかりだが、すでに200万本以上が売れ、パブリッシャーであるHooded Horseの「荒唐無稽な期待」を超えている。私は今週、ようやくその宣伝文句に乗っかり、ゲーム内で数年かけて都市計画と大麦栽培のスキルを身につけた後、戦闘のない「繁栄への出世」モードで「Manor Lords」をクリアした。

この成功の後、私はすぐに「平和を取り戻す」で別の町の建設に取りかかったが、そこでは盗賊や敵対する領主との戦いが待ち受けていた。Rise to Prosperity』では武器や防具を作るのに使う鉄のようなものをあまり使わなかったので、『Manor Lords』をフルに体験したかったのだ。正直に言うと、村人たちを武装した戦闘部隊にしたかっただけなのだ。エウロパ・ユニバーサリス4』では、イギリス軍をプレイして、王室公認の海賊のように船を捕食しながら、メガ艦隊を海を飛び回らせるのが大好きだった。シヴィライゼーション4』では、ほとんどの派閥を使って支配的な勝利を収めたし、『トータルウォー:ウォーハンマー3』では、知覚生命体を全滅させることなく1ターンを過ごしたのは記憶にない。世界中に広がる帝国であれ、地元のパン屋であれ、何かを任されたら、私はそれを軍事化する方法を見つけるだろう。

昔々、アイヒェンハウの町の最大の問題は土壌の質だった。近隣の森にはベリー類や野生動物が生息しており、食料に事欠くことはなかったが、それでも小麦の収穫量が圧倒的に不足していたため、パンが日用品となっていた。都市建設シム『マナー・ロード』で2回目のキャンペーンを行った私は、時間をかけてゆっくりと、しかし着実に肥沃な土地へと拡大していくことで解決する問題だと思っていた。

はっきり言って、私は甘かった。今、アイシェンハウは灰と化している。たとえ一斤のパンが焼け残ったとしても、それをほおばる者は残っていない。当時、この町の火のような滅亡は突然で残酷に感じられた。今にして思えば、この町は最初から運命づけられていたのだろう。

Manor Lordsの村。

鋤を剣に

(画像出典:Hooded Horse)すくすく成長中

(画像クレジット:Slavic Magic)

マナー・ロードのレビュー”すでに広い視野を超える可能性に満ちている”

Manor Lordsに飛び込んだのは私が最後のような気がする。この中世ストラテジーゲームは4月にアーリーアクセスに入ったばかりだが、すでに200万本以上が売れ、パブリッシャーであるHooded Horseの「荒唐無稽な期待」を超えている。私は今週、ようやくその宣伝文句に乗っかり、ゲーム内で数年かけて都市計画と大麦栽培のスキルを身につけた後、戦闘のない「繁栄への出世」モードで「Manor Lords」をクリアした。

この成功の後、私はすぐに「平和を取り戻す」で別の町の建設に取りかかったが、そこでは盗賊や敵対する領主との戦いが待ち受けていた。Rise to Prosperity』では武器や防具を作るのに使う鉄のようなものをあまり使わなかったので、『Manor Lords』をフルに体験したかったのだ。正直に言うと、村人たちを武装した戦闘部隊にしたかっただけなのだ。エウロパ・ユニバーサリス4』では、イギリス軍をプレイして、王室公認の海賊のように船を捕食しながら、メガ艦隊を海を飛び回らせるのが大好きだった。シヴィライゼーション4』では、ほとんどの派閥を使って支配的な勝利を収めたし、『トータルウォー:ウォーハンマー3』では、知覚生命体を全滅させることなく1ターンを過ごしたのは記憶にない。世界中に広がる帝国であれ、地元のパン屋であれ、何かを任されたら、私はそれを軍事化する方法を見つけるだろう。

しかし、『Manor Lords』では、これが案外難しい。例えば弓兵には弓が必要だし、剣士には剣が必要だ。しかし、ベイビーステップという名目で、私は戦争マシンを動かすことを考える前に、村人たちに十分な食事と幸福を与えることを優先した。

最初の赤信号は、山賊が町の肉を持ち去ったという小さな通知だった。問題ない!山賊のキャンプは何マイルも離れている。しかし、その後、私のベリーが摘み取られた。村の革もだ。その直後、1年後に襲撃者が村を襲うという通知が来た。これがとどめの一撃となり、村人たちを満足させ続けようという考えは窓から消えてしまった。かつてはのどかだったアイシェンハウの森に鉱山が建設され、近隣の農民が新しい鍛冶場で働くために移住させられた。いくつかの家族の庭にも小さな鍛冶場を開き、野菜を育てたり鶏を飼ったりする夢を打ち砕いた。

(画像引用:Slavic Magic)

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。