私たちの最後はビデオゲーム業界を変えました、そして今ではビデオゲームの適応についても同じことが行われています

「これがゲームに基づいているとは信じられません」と、私たちの最後のテレビ番組のシーズンフィナーレを見た後、父は叫びます。彼は最初から夢中になり、私に彼の考えにテキストメッセージを送り、数週間が経つにつれてキャラクターやプロットについて質問します。 「ゲームは実際には良い」という彼の認識は今では今だけ来ていると刺されますが、業界で働いていた私の10年後、私たちの最後の適応が変わったことを驚かせません彼の心。

私の愛する老人は明らかに孤立したケースではありません。Gamesradar+チームの複数のメンバーは、両親、友人、親relative、および同じ静脈の他の非ゲーマーと同様の会話をしていると言っています。認識を変えることは、私たちの最後の大国であり、常にそうでした。

"最高のゾンビゲーム"

(画像クレジット:Sony Interactive Entertainment)

2013年にPS3でゲームが開始されたときに始まりました。見るのは見事なだけでなく、きしむPS3で可能なことの境界を押し広げ、PS4の非常に初期の頃のために高いバーを設定し続けていましたが、ビデオゲームのストーリーテリングについての誤解に挑戦したゲームでした。たくさんのゲームには成熟したコンテンツがありますが、私たちの最後の前に多くのことは、このような巨大な感情的なテーマに取り組み、ゲームプレイと絡み合った物語を提供しました。

私たちの最後は、かなり過労してゾンビの黙示録をとり、代わりに2人の人間の物語に焦点を当て、苦手と関係がゾンビ自体を食い物にしました。ゲームのオープニングだけでも物語の腸のパンチであり、そのような深いレベルの没入感を提供しました。感情的な投資は即座にあり、それはゲームのジョエルとエリーの冒険についての20年間の時間を過ごした後にのみ成長しました。普通の人間に焦点を当てており、彼らの親しみやすい人間でさえ、暗い人でさえ、私たちの誰も経験しなければならなかった何かを背景にさえ、恐ろしいものです。

"最後のパート1"

(画像クレジット:いたずらな犬)

その強力なストーリーは、ソニーサンタモニカの2018年の神の再起動と戦争の神、ラグナロク、そしてもちろん、それ以来、10年で多くのゲームがエミュレートすることができなかったという方法で、ゲームプレイによって完全にバランスが取れていました。私たちの最後のパート2。RedDeadRedemption 2とTsushimaのGhostは間違いなく私にとってもそこにいます。

ゲームプレイはありません。問題ありません

"ジョエルとしてのペドロ・パスカルと私たちの最後のエリーとしてのベラ・ラムジー"

(画像クレジット:HBO)

しかし、ゲームプレイの相互接続性を削除することでさえ、最後の私たちの物語の強さは、HBOテレビ番組の視聴者が2013年と同じ会話をしていることを意味しています。ゲームスペース以外の人々が驚くべきストーリーテリングプラットフォームのビデオゲームを見始めているので、これはゲーム業界にとって強力なことです。繰り返しますが、それは物語の影響に戻ってきます – 設定に関係なく非常にうまく翻訳される人間の要素と経験。ビデオゲームには、軽薄で少年、または信じられないほど暴力的であることに至るまで、さまざまな不公平な外部認識があります。あなたは、媒体のストーリーテリングの強さについて話している非ゲーマーがほとんどいないことを発見したり、ゲームが芸術であるかどうかについての昔ながらの議論に従事しているのを見つけます。それは人々がより真剣にゲームをして、彼らをより多くの聴衆に押し付け、より良い理解を得ることができます。それは良いことです。

"ジョエルとしてのペドロ・パスカルと私たちの最後のエリーとしてのベラ・ラムジー"

(画像クレジット:HBO)

視聴者の数字は、470万人の米国の視聴者でのプレミア描画で、シーズンフィナーレでは820万人の米国の視聴者にピークに達して、各エピソードで着実に上昇しています。私たちの最後は今では「HBO MAXの歴史の中で」で最も視聴されているショーであり、House of the Dragonのようなショーであると言いました。

ビデオゲームの適応は確かに新しいものではなく、近年間違いなく改善されています(Arcane、Cyber​​punk Edgerunners、およびWitcherを優れた例として見てください)が、同じ方法で幅広いテレビや映画視聴者の視聴者をかなり捉えた人はいません。私たちの最後が持っているように。たぶんそれはスーパーマリオムービーの今後のリリースで続くでしょうが、私はそれがこのような幅広い魅力を持っているとは思わない。申し訳ありませんが、任天堂。フォールアウトやホライズンゼロドーンからアランウェイクやデスストランディングまで、作品のビデオ適応がたくさんあります。ビデオゲームの物語の強さについての会話が続くことを願っています。

loll on 私たちの最後のシーズン2 私たちは言いますが、私たちは最後の私たちシーズン2の場合、私たちは議論していますパート2のすべてをカバーしていません。どこで分割しますか?

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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