マルチプレイヤーで再生できるすべてのモダンウォーフェア2マップ

Modern Warfare 2マップの周りに頭を導くことは、これらの初期のマルチプレイヤーでできる最も重要なことの1つです。合計で13のMW2マップがありますが、あなたがキューにしているゲームモードまたはプレイリストに応じて、まだそれらをすべて見ていないかもしれません。

現代の戦争2マップは、3つの設定に基づいて設定されています。AlMazrah(Warzone 2の主要地域として機能する)、Las Almas(Modern Warfare 2キャンペーンの多くが設定された場所)、およびその他の世界です。

すでに象徴的な王冠のレースウェイから、非常に分裂したサンタセナの国境の交差点まで、モダンウォーフェア2マップは興味深いミックスです。ああ、そして、Infinity WardがModern Warfare 2に投票してマップを元に戻さなかったことは、すぐに言及する価値があります。

現代の戦争2種類

"モダンウォーフェア2マップ"

(画像クレジット:Activision)

Modern Warfare 2には2つのマップタイプがあり、一部のマルチプレイヤースペースは特定のプレイリストでのみ利用可能です。最初に、コアマップがあります。従来の6V6従来のコールオブデューティアクション用に設計されたこの場所は、チームデスマッチ、フリーオール、支配、ハードポイント、本社、コントロール、囚人救助、ノックアウト、殺害、確認、および確認、および確認、および囚人のようなモダンウォーフェア2モードをプレイする場所です。検索と破壊。

第二に、バトルマップがあります。これらは、アルマズラとラスアルマス地域での大規模な32VS32の戦い用に設計されています。地上戦争と地上戦争の侵略ゲームモードでバトルマップで遊ぶことができます。これらのスーパー化されたプレイリストには、AIの兵士、車両、およびこれまで以上に多くの地面が含まれています。 Warzone 2にジャンプする場合、これはアクションを感じるのに最適な場所です。

Modern Warfare 2マップリスト

"モダンウォーフェア2マップ"

(画像クレジット:Activision)

合計13のMW2マップがあります。 Core 6V6マルチプレイヤーモードでは10が利用できますが、32VS32のバトルマップアクションには5つあります。 3つのマップが従来のマルチプレイヤーモードと地上戦争の両方で動作し、マップが大きくなってプレーヤーのより大きなプールに合うように動作することは注目に値します。

  • Al Bagra Fortress(コアマップとバトルマップ)
  • ブリーンバーグホテル(コアマップ)
  • クラウンレースウェイ(コアマップ)
  • エルアシロ(コアマップ)
  • 大使館(コアマップ)
  • ファーム18(コアマップ)
  • メルカド・ラス・アルマス(コアマップ)
  • サンタセナボーダー交差点(コアマップとバトルマップ)
  • サリフベイ(バトルマップ)
  • Sa’id(バトルマップ)
  • Taraq(コアマップ)
  • Zarqwa Hydroelectric(コアマップとバトルマップ)

新しいモダンウォーフェア2マップ

"コールオブデューティラストマップ"

(画像クレジット:Activision)

Infinity Wardは、2022年11月16日に新しいModern Warfare 2マップが発売されることをからかいました。モダンウォーフェア2バトルパスと一緒に紹介されますが、開発者はまだ詳細を確認していません。 「ファンのお気に入りのマルチプレイヤーマップを返す」。 Modern Warfare 2がすでに錆のパン粉で私たちをからかいていることを考えると、コールオブデューティコミュニティは、2009年にオリジナルの現代戦で行われたように紛争を解決できる可能性があります錆の2 – 1V1、クラシック。

また読む  このBloodborneのボスは、たった一つのアイテムの説明を読んだだけで、もう私の夢に出てくることはありません。
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。