ヘイローインフィニットはもともとブレスオブザワイルドに似たオープンワールドを持っていました

(イメージクレジット:Xboxゲームスタジオ) Halo Infiniteのオープンワールドは、「ゼルダ様の経験」から報告されています。 この新しい詳細は、Halo Infiniteのかなり激しく発展したことに精通している匿名の情報源と話すことで、ブルームバーグによって今日公開されたレポートから来ています。報告書によると、開発者343は、2019年夏のHalo無限の既存のキャンペーン開​​発の3分の2近くを切り取ることにしました。 ご存じない方のために説明すると、Halo Infiniteは、この名高いシリーズの歴史の中で初めてオープンワールドを特徴としています。しかし、新しいレポートによると、このオープンワールドは、ゼルダのゲームと同様に、はるかに規模が大きくなることを意図しており、実際には、2017年のゼルダの伝説ブレスオブザと同様の意味で設計される予定でした。野生。 しかし、Halo Infiniteは最終的に12月8日、2020年12月8日に除去されました。しかし、今や最後に343の大胆な続編のために見えます。 Xboxの象徴的な佐賀の新しいエントリーの私たちの完全なプレイスルーで作ったものを見るために、私たちのHalo Infiniteレビューに向かう。 <強い>ハロー無限兵器 | ハロー無限装置 | ハロー無限Tenraiイベント | ハロー無限 | | ハロー無限バトルパス halo | ハロー無限コントローラ設定 | | Halo Infinite KDトラッカーとプレーヤーレコード | | Halo Infinite fiestaの一致 | | ハロー無限殺害SPREE | Halo無限衝撃PCでクラッシュする | | Halo Infiniteユーザーは禁止されています | ハロー無限の課題はいつリセットされますか? ヒルン・クライアー Hirun Cryerは、ジャーナリズム、映画、文学、歴史を専門とするアメリカの歴史の学位を取得した後、GamesRadar +を備えたフリーランスレポーターと作家です。シューター、インディーゲーム、そしてRPGSは、2021年の30歳未満のMCV 30の受信者であった。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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