(画像クレジット:Naughty Dog)
共同社長によると、Last of Us2の開発者であるNaughtyDogは、マルチゲーム開発モデルへの適応に苦労してきました。
Evan Wells氏は、Game Maker’s Notebook(VGC経由で転記)について、スタジオには「複数のプロジェクト」がありますが、「いつでも1つだけが注目を集めている」と述べています。彼は続けて、「[プロジェクト]が1つあり、いくつかはプリプロダクション中か、プリプロダクションから抜け出しているかもしれませんが、メインフォーカスが完了するまで待ってから、全員を移動する必要があります。そのプロジェクト。」
ウェルズは、ノーティードッグがしばらくの間アプローチに手を出してきたことを示唆し、「私たちは最後の私たちと一緒に最初の主要なマルチプロジェクト開発を試みました。アンチャーテッド2の終わりに、ブルース・ストラリーとニール・ドラックマンは設計を開始します。彼らはそれに着手し、その周りにチームを構築し、2つのチームを同時に実行するというアイデアでしたが、まったく達成できませんでした。Uncharted3を完了するために必要な労力当時はTheLast of Usからリソースを奪っていたので、2つの完全なプロダクションが行われるようになることはありませんでした。」
インタビューでは、Naughty Dogが現在取り組んでいることに触れていませんが、最近のレポートでは、マルチプレーヤープロジェクトが進行中であり(おそらくThe Last of Us 2マルチプレーヤー)、スタジオが開発の「監督」を支援していたことが示唆されています。ソニーベンドの新しいアンチャーテッドゲーム。ただし、そのゲームの開発はプレプロダクションを終了したことが確認されていません。
ソニーのファーストパーティスタジオの詳細については、今後のPS5ゲームのリストをご覧ください。