デッドアイランド2プレビュー:一生懸命働いて、ゴア・ユースで一生懸命に殺します

Dead Island 2のコピーを実践的なプレビューのためにロードしたとき、私は少し慎重ではないと言ったら嘘をつくでしょう。これまでで最高のゾンビゲームの1つの続編を作成するのは簡単なことではありません。長年の虚偽の始まりの後、私の期待を管理することは賢明に思えました。私が本当に望んでいたのは、一人称近接戦闘のパンとバターだけでした。

しかし、ナックルのダスターを準備して、さらに別のゾンビの頭に穴をきれいにしてくると、私は修正されました。私は、プールキューの先端で脾臓から副鼻腔にそれを串刺しにして、別のシャンブルな死体のゆるいヤウのようなマウを避けるために巧みに揺れ動きます。修正されたマチェーテに交換し、ゾンビの肩に導入し、電気サージが満足のいく焼けるように肉を調理するのを見て、内臓が拳を輝いています。適切なサイズのチャンクにハッキングして呼吸するために少し時間をかけたら、地面が鳴り始めます。それは一対のクラッシャーすべての頂点ゾンビの非公式のチャドであり、私はすべての敵を追跡するためのミニマップがあればいいのに、それは公式です:デッドアイランド2ゾンビの頭を脱ぐことなく、女の子が持つことができる最も楽しいです。残りをプレイするのが待ちきれません。

太陽が出て、勇気を出します

"デッドアイランド2プレビュー"

(画像クレジット:ディープシルバー)ブラッディグッド

"デッドアイランド2スクリーンショット"

(画像クレジット:ディープシルバー)

Dead Island2のGory ‘Flesh’システムは多くのファンを獲得しています

Dead Island 2はZombified LAで開催されますが、開発者Studio Dambusterはイギリスのノッティンガムの池に拠点を置いています。 「[la]は象徴的な場所であり、さまざまな文化、アイデア、性格の種類、サブカルチャーの本物の溶け込みポットです」と、ゲームディレクターのデイビッドステントンはインタビューでGamesradar+に語ります。 「私たちは、そのような国際バージョンを提示しようとしました。ほとんどの人がLAがどのようなものであると信じているかという部外者のほとんどバージョンです。」

政府によって都市全体が非難されたため、ゲームはあなたの避難機が空から撃たれるようになります。その後、6つのスレイヤーの1つとしてプレイすることを選択し、燃えるような残骸を通り抜けて、生存のための戦いを始めます。ベルエアを探索すると、アッパーエリートは私たちの他の人たちと同じくらい人間であることがすぐにわかります。実際、ゾンビの黙示録が豪華な住宅地の豊富な地域にどれだけ適しているかは驚くべきことです。地図はオープンな世界の地形を広げていませんが、現金、宝物、ユニークな武器のために略奪するために、破壊され血まみれのメガマンションの不足はありません。私はビバリーヒルズの夕日を賞賛するために少し時間をかけ、イチゴのアイスクリームの空が深い血の赤に浸る前に、私の使命を続けるのを見ていた。 Dambusterは、見事なLAシティスケープを本当にポップにするものについて宿題をしました。

これらの小さなマップとゾーンは、元のゲームの設定からの逸脱であり、よりオープンな世界探索を支持しています。しかし、落胆しないでください、それは万能の契約ではありません。 「私たちは本当に私たちが地区と呼んでいるものに到達しただけであり、それらのサイズは本当に異なります」と、オープンしない世界に行くという決定のステントンは言います。ストーリー、[そして]私たちが生存者からゾンビスレイヤーへのそのような権力と進行曲線にいる場所」。

彼はもちろん、物語そのものの物語について言及しています。最初の一握りのミッションはかなり簡単で、より制御されたマップサイズは、これらのオープニングシーンの線形要件に適しています。 「このゲームは、すべてを閉鎖し、個人的な戦いに関するものです」とステントンは説明します。 「ですから、広大で巨大な広大な地区を作成すると、ゾンビとの戦いを損なうことができます。」これらは、ゲームのマルチプレイヤーの側面に最も傾向があり、各ゾーンを一緒に離れることができるようにチームメイトと寄り添う機能があります。

要するに、小規模な地区により、ダムバスターは「環境を調整して、実際に最高の戦闘サンドボックスを提供する」ことができます。ロード画面が時々少し没頭することができる場合でも、これは協同組合のゲームプレイの素晴らしい機能だと想像できます。しかし、本当に、ゾンビを壊し、彼らの上にオイルをチャックし、世界を設定するというゲームでは、あなたはまだ輝かしい時間を過ごすでしょう。

デッキを打つ

"デッドアイランド2プレビュー"

(画像クレジット:ダムバスタースタジオ)

「私たちはプレイヤーに多くの異なる方法を成功させるために提供しようとします。そして、スキルデッキは本当にそれを可能にします」。

David Stenton(ゲームディレクター)

テストビルドの最初の14程度のメインミッションとサイドミッションのみをプレイするように指示されましたが、デッドアイランド2で最もクールな新しいものの1つがデッキ構築機能であることに気付くのに時間はかかりませんでした。ゲームをプレイしてキャラクターをレベルアップすると、ロックを解除するか、より多くのスキルカードを見つけて手に入れます。

補完的なカードをペアリングすることで、選択したプレイスタイルを強化するテーラードスキルビルドを作成し、スレイヤーが苦しむ可能性のあるハンディキャップを改善することができます。 「戦略は、適切な状況に適したツールを選択するために、Dead Island 2の大きな部分です」とStenton氏は、スキルツリーではなくスキルデッキを選択するという決定について述べています。 「戦闘は本当に独自のものになっていると思います。そこでは、私がそのような戦闘サンドボックスと呼んでいるものを持っています。」

ステントンによると、それはすべて選択です。 「私たちはプレイヤーに多くの異なる方法を成功させるために提供しようとします。そして、スキルデッキは本当にそれを可能にします」と彼は言います。とらえどころのないスキルポイントの時代はなくなりました。一度は投資できなくなり、戦闘の中で追跡するために課税しました。

カードは、文体的な観点からは華麗に見えるだけでなく、すべてが昔ながらの漫画本のようにパルピーで派手なものであるだけでなく、デッキビルディングメカニック自体が戦闘をはるかに記憶に残る魅力的なものにします。いつでもデッキを編集でき、さまざまなバフコンコをテストしたいのと同じくらい頻繁にカードを再シャッフルするためにチェックすることができるトライアルとエラーのアプローチを奨励することができます。これにより、通常の場合よりもはるかに考慮される専門的な戦闘選択を行うことができます。ブロックカードを一致させて、完璧なパリーがあなたに健康と靭性を高めることを保証し、あなたの戦争の叫び声を磨き、敵を不安定にし、燃焼、毒性、感電などの損傷のある状態効果を取り除くことができます。

さらに、スキルカードの選択は、ASをプレイするために選択したキャラクターによって異なります。私の最初のプレイスルーでは、ジャッキ付きのオートバイスタントドライバーであるカーラを選びましたが、デビッドステントンの選択のスレイヤーは誰ですか? 「おそらく私の頼りになるスレイヤーはエイミーだと思います」と彼は言います。ゆったりとしたパラリンピアンの女王を参照してください。 「エイミーが本当に好きなのは、彼女が非常に機敏な最初のスキルを持っているからです。

生きている

"デッドアイランド2スクリーンショット"

(画像クレジット:ディープシルバー)

現実的な血と勇気に関しては、ダムバスターは肉体システムを使用した絶対的な科学にそれを持っています。これは、解剖学的に修正された鈍器の外傷の打撃の後にあなたが着陸できる恐ろしいグラフィックスです。 「それは、プロジェクトの開始のほぼ1日に本当に始まったことでした」とステントンは言います。 「デッドアイランド2の場合、ゾンビがゲームの絶対的な核心に戻りたかったことを知っていました。クラスで最高の一人称戦闘になりたかったのです。」

ゲームに費やした数時間から判断すると、スタジオが gore をゴージャスにすることに成功したと言っても安全だと思います。デビッド・ステントンが言うように、「デッドアイランド2は、人々が最も楽しいと思う地域に人々が従事できるようにすることです」。私にとっては、それは文字通りランナーから歯をパドルにバックアップし、電化されたマチェーテですねで叩きます。デッドアイランド2はリリースから1か月離れているかもしれませんが、2023年4月21日にあなたを歓迎するのはすでに素晴らしい形です。

今年の最もホットなリリースの詳細については、新しいゲーム2023 のリストをご覧ください。

また読む  私が最も待ち望んでいたオープンワールドゲームを体験してきました。
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。