ゴッドオブウォーラグナロックの初期ドラフトは、クラトスがトールとの戦いで殺されたのを見ました

ゴッド・オブ・ウォー・ラグナロクの初期版では、クラトスは戦闘でトールに支配されていました。

以下には、ゴッドオブウォーラグナロックの主要なネタバレが含まれているので、神々がクラトスとアトレウスのために何を持っているかをまだ見ていないなら、今すぐ目をそらしてください。

2018年の戦争の神の終わりは、クラトスがゴッドオブウォーラグナロックで彼のメーカーに会うと予測しましたが、あらゆる可能性に反して、スパルタの幽霊は彼の運命を逃れ、別の日と戦うために命を吹き込んでいます。ストーリーの初期のドラフトのように、クラトスは実際に死んだように、これは常にそうではないことがわかりました。

Minnmaxとのインタビュー(新しいタブでオープン)で、God of War Ragnarokの物語監督であるMatt Sophosは、非常に初期のドラフトで、Gruffの主人公がゲームの最初にThorによって殺されたことを明らかにしています。これは私たちが彼の最後のものではないでしょうが、ゲームの残りの部分がどのように展開されたかに大きな影響を与えるでしょう。 「それは永続的な死ではなかった」とソフォスは説明します、「彼はアトレウスによってヘルから引き出されるだろうが、今では20年が経ち、それは大きなタイムジャンプになるだろう」

ソフォスによると、このバージョンのストーリーは、繰り返しと感じ、チームが目指しているテーマを損なうため、廃棄されました。 「私たちが物語を開発していたとき、私たちは物語が手放して変化することについての物語を望んでいることを知っていました。北欧の神話はすべて運命と預言に関するものです。あなたが変化し、あなたの人生に変化をもたらし、そしてあなたが運命に縛られていない限り、書かれていないことはできません。そして、私たちがそれに着陸したとき、それが私たちが伝えたい物語だと知っていたとき、クラトスは死なないことを知っていました。」

ラグナロクの早い段階でトールと対戦した場合、ある意味では、ゲームの最もクールで衝撃的なシーンの1つでクラトスを殺していることがわかります。ソフォスは、これはこの時点でキャラクターを実際に死ぬというチームの以前の意図にうなずくものではないと言います。彼はまた、元のアイデアは、彼がなんとか彼らを倒すことができた場合にのみ、プレーヤーをトールに復活させることであることを明らかにしましたが、最終的に開発者は、それがすべてのファンが楽しむことができる瞬間だと判断しました。

私たちはレビューで5つのうち5.5を戦争ラグナロクに与え、「クラトスのバイキングアドベンチャーにふさわしい近い」と説明しました。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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