キングダムハーツ4の前にキングダムハーツゲームを順番にプレイする方法

"キングダムハーツPS2スクリーンショット" (画像クレジット:スクエアエニックス)

キングダムハーツを順番にプレイする方法は、キングダムハーツ4が正式に進行中になった今、あなたが最近自問したかもしれない質問です。真実は、ファイナルファンタジーミートディスニーシリーズの残りの部分に追いつくためのより良い時期は決してありませんでした。しかし、実際にはキングダムハーツになんと13ゲームがあり、スクエアエニックスがすぐに減速する兆候を示していないため、ナンバー1から始まり3番に向かうほど簡単ではありません。

ニューキングダムハーツゲームのいずれかをプレイする前に、シリーズで実際に13ゲームすべてをプレイする必要があるかどうかについて、常に議論があります。しかし、私の評決は次のとおりです。プレイスルーを最大限に活用したい場合は、少なくとも13ゲームすべてのストーリーを学ぶことを強くお勧めします。最終的に1つか2つスキップしても、おそらくシリーズの残りの部分を楽しむことができますが、途中で必要以上に自分自身を混乱させるかもしれません。

新しいファンが簡単に追いつくために、Square Enixはすべてのゲームを1.5、2.5、および2.8コレクションの形で再リリースしました。各コレクションには3つの異なる – および非常に重要なコレクションが含まれています – ゲーム。これまでのところ、ストーリーを適切に理解するために必要なものはすべて、これらのコレクションに含まれており、Kingdom Hearts 3、Kingdom Hearts:Melody of Memory、およびFree-Play Mobile Game Kingdom Hearts X/Dark Roadに含まれています。

ですから、あなたがキングダムハーツの初心者であろうと、復習者を探しているベテランであろうと、シリーズの各ゲームの簡単な概要、あなたがそれらをプレイすべき順序、そしてそれらがすべてプロットを理解するのに不可欠な理由を次に示しますキングダムハーツ4。

キングダムハーツHD 1.5 + 2.5リミックスコレクション

"キングダムハーツ1.5リミックス"

(画像クレジット:スクエアエニックス)

ゲーム:キングダムハーツ
年:
2002
入手可能:
コレクション1.5

私たちの旅は、トラバースタウンで偶然出会った後、ソラの友人であるリクとカイリを見つけるために協力することを決めたソラ、ドナルド、グーフィーから始まります。最初のキングダムハーツゲームから始めるのが最善の理由は、シリーズの基本的な伝承を確立するためです。ソラは誰ですか、キーブレードとは何か、なぜ暗闇がそんなに悪いのかなど。

ゲーム:キングダムハーツ:Re:思い出のチェーン
年: 2004
入手可能:
コレクション1.5

Gameboy Advanceで元々リリースされたKingdom Hearts:Chain of Memoriesは、2Dピクセルゲームからより肉付けされた3Dゲーム(Re:Chain of Memoriesの形で)にアップグレードされましたが、両方のバージョンには同じストーリーとゲームプレイスタイルが含まれています。 Kingdom Heartsの物語:Re:Chain of Memoriesは、First Kingdom Heartsゲームの終わりから直接続き、Kingdom Hearts 2のためにあなたをうまくセットアップします。

ゲーム:キングダムハーツ2
年: 2005
利用可能:コレクション2.5

Chain of Memoriesのイベントの1年後、Kingdom Hearts 2では、Soraと奇妙なつながりを持つ新しいプレイ可能なキャラクターRoxasを紹介します。あなたはゲームの最初の数時間でロクサスとしてプレイすることができますが、彼は実際には物事の壮大な計画で非常に重要なキャラクターです。さらに、Kingdom Hearts 2は大ファンのお気に入りでもあるため、単独でプレイする価値があります。

"キングダムハーツ1.5リミックスカットシーン"

(画像クレジット:スクエアエニックス)

ゲーム:キングダムハーツ:358/2日
年: 2009
利用可能:コレクション1.5

キングダムハーツ358/2日間の肉体はロクサスのバックストーリーを出し、キングダムハーツの間で起こったことを埋めます:メモリーのチェーンとキングダムハーツ2. 358/2日の1.5バージョンは、実際には3時間近くの映画です。元の任天堂DSゲームのイベント。 358/2日間は、いくつかの燃える質問に答えるだけでなく、より重要なキャラクターとシリーズ全体の最高のストーリーラインも含まれているため、あなたを先送りさせないでください。

ゲーム:キングダムハーツ:caseded
年:
2010年
利用可能:コレクション2.5

358/2日と同じように、Re:Codedは映画の形でのみ経験することができます – つまり、任天堂DSコピーを手に入れることができない限りです。このゲームのプロットは、ソラが彼の記憶のデータバージョンを再訪して、ジミニーのジャーナルで見つかった小さな手がかりを解読するだけであるため、実際にはあまり他のものをもたらしません(これについて私と一緒にいてください)。おそらく13ゲームの中で最も弱いですが、これまでのところ、あなたもそれを試してみるかもしれません。

ゲーム:キングダムハーツ:睡眠による誕生
年: 2010
利用可能:コレクション2.5

私たちが3つの真新しいプレイ可能なキャラクター、Aqua、Ventus、Terraなどに紹介されているので、物事は睡眠で再び拾い上げます。 Kingdom Hearts 1の10年前に設定すると、早い段階で睡眠で生まれることは理にかなっていますが、前編をプレイする前にシリーズの基盤を設定することがより重要です。

キングダムハーツHD 2.8最終章プロローグコレクション

"キングダムハーツ2.8"

(画像クレジット:スクエアエニックス)

ゲーム:キングダムハーツ:ドリームドロップ距離HD
年: 2012
利用可能:コレクション2.8

Re:Coded、Dream Drop Distanceのイベントの後に技術的に行われているのは、プレーヤーがSoraとRikuの両方の役割を引き受けて、習得試験のマークに合格するためにDream Worldsを探求しています。元々任天堂3DSでリリースされたこのリメイクは、オリジナル(いくつかの技術的なアップグレードを追加して)に忠実であり、Kingdom Hearts 3に通知するのに役立つより多くのストーリーを提供します。

ゲーム:キングダムハーツ0.2:睡眠による誕生 – 断片的な通路
年: 2017
利用可能:コレクション2.8

睡眠による他の出生のミニの順序として機能する断片的な通路は、睡眠による出生イベントとキングダムハーツの間でアクア、テラ、ベンチュスに何が起こったのかを明らかにします。今回は、Aquaとしてのみプレイします。彼女は[睡眠ネタバレによる誕生]を探索し、元のゲームで訪れた世界のいくつかの断片化されたバージョンを再訪します。

ゲーム:キングダムハーツxバックカバー
年: 2017
利用可能:コレクション2.8

モバイルゲームのKingdom Hearts Xに大きくリンクしているバックカバーは、Xのイベント中にセットされたもう1つの映画の映画ですが、プレイヤーの代わりに前ForeTellersの視点(モバイルゲームで紹介されています)を通して語られています。これは、新しいキャラクターとタイムラインが導入されるにつれて物事がもう少し混乱するかもしれない場所ですが、キングダムハーツ4で最終的にリリースされるときに重要な役割を果たすように思えるため、これをスキップしないことが重要です。

その他の(まだ重要な)キングダムハーツゲーム

"キングダムハーツ:メロディーオブメモリ"

(画像クレジット:スクエアエニックス)

ゲーム:キングダムハーツUnchained/Union X;キングダムハーツダークロード
year(s): 2013; 2020

元々はキングダムハーツXとして人生を始めました – 各章に改名される前に – キングダムハーツモバイルゲームは、実際に物語の観点から多くのことをしています。実際、キングダムハーツ4トレーラーであるストレリッツィアで見られる主人公の1人であるストレリッツィアは、元々キングダムハーツユニオンXで紹介されました。 Kingdom Hearts 3のコンテキストはさらに多く、Kingdom Hearts 4で大きな役割を果たすようです。

ゲーム:キングダムハーツ3
年: 2019

これまでのところすべてのゲームが再び登場しているゲームは本質的にKingdom Hearts 3に増え続けています。3つの点で重要なことであり、3が4より前に来るだけでなく、このゲームはゆっくりと解き続けていた「Dark Seeker Saga」のストーリーラインの終わりをマークしました。その前に来た9つのゲームのすべてを通して。キングダムハーツ3は非常に多くのゆるい端を結び付け、キングダムハーツ4に間違いなく運ばれるいくつかの新しいものを紹介しました。

ゲーム:キングダムハーツ3 Re:マインドDLC
年: 2020

Kingdom Hearts 3の終わりから直接続いて、そのDLC Re:MindはKH3の終わりに続いてSoraの物語を続けます。通常、オプションのDLCはスキップできると考えるのは正しいでしょうが、これはKingdom Heartsゲームであるため、Kingdom Hearts 4を理解するために不可欠な非常に重要なストーリー要素がたくさんあります。

ゲーム:キングダムハーツ:メモリのメロディー
年:
2020

Kingdom Hearts Re:Mind、Kingdom Hearts:Melody of Memoryはリズムアクションゲームです。今、私たちはあなたが考えていることを知っています:「リズムゲームは、キングダムハーツ4で知っておくべき重要な伝承を保持することはできません。」しかし、それはそうします。はい、ゲームの大部分は楽しいリズムパズルで構成されていますが、全体に散らばっていることは、キングダムハーツの物語全体を再び具体化する重要なカットシーンです。

そして結論として…

"キングダムハーツ4スクリーンショット"

(画像クレジット:スクエアエニックス)

聞いてください、シリーズの作成者Tetsuya NomuraがKingdom Hearts 4で私たちのために用意していることを知る方法はありませんが、上記のすべてのゲームに追いつくことで、最終的にリリースされたときにそれを理解することができます。

そうは言っても、あなたが行ったときと同じくらい混乱して反対側から出てくる可能性もあります。しかし、正直に言って、それはキングダムハーツのファンであるという楽しみの一部です!

キングダムハーツのようなものはありませんが、最高のJRPGS 同様に幻想的な世界に連れて行ってくれます。

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ニュースライター

大学で映画研究とクリエイティブライティングを学んだ後、私は幸運にもプレーヤー2 PRでインターンとして仕事を獲得し、多くのインディータイトルをリリースするのを手伝いました。その後、Gamesradarの研修生のニュースライターになったとき、私はさらに幸運になりました。そこでは、ビデオゲームの世界の進行についての言葉を広めました。私の専門知識は、過去15年間を島の生活に没頭させた後、動物交差関連のトピックにあります。また、私たちの最後のことについては1つか2つのことを知っています。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。