アサシンクリードヴァルハラゲームプレイトレーラーで見逃した13の詳細

(画像クレジット:Ubisoft)

アサシンクリードヴァルハラのゲームプレイトレーラーに期待するほどのゲームプレイは紹介されていなかったかもしれませんが、斧の刃の間にはまだバイキングの形をしたヒントがたくさんあります。今日のイベントで受け取ったXboxシリーズXのゲームのいくつかを楽しみに待っている数分のうちに、13の興味深いものを見つけて、いつかリリースされるときにゲームのコア要素になる可能性があることに注意しましたその「ホリデー2020」シーズン.

1.あなたの和解はかなり印象的です

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トレーラーの最初に、Assassin’s Creed Valhallaであなたの和解に結びつくもののいくつかの素敵な遅いパンを手に入れます。それは明らかにバイキングであり、多くの象徴が木造建築に刻まれています。これらのショットからさえ、あなたの家屋敷は、それを使い終える頃にはかなり印象的であることは明らかです.

世話をする人だけがいるように聞こえるかもしれませんが、最終的にはあなたの人々だけでなく、兵舎、鍛冶屋、タトゥーパーラーなどにも家に帰るという話があります。この食堂を中心に考えているのも気に入っています。結局のところ、家は食べ物のある場所です.

2.彼らはすでに隠れた刃の指の問題を理解しています

アサシンクリードゲームをプレイしたことがある場合は、隠されたブレードがゲームの重要な部分であることがわかります。アサシンクリードオデッセイにはありませんでしたが、アサシンクリードオリジンズには、バイエクが武器の最初のプロトタイプを受け取り、指を失う重要なシーンがあります。ヴァルハラのイングリッシュダークエイジに時間をかけてズームすると、指を失うことなく刃を振るう方法がわかったことがわかります。アイバークリアは、少なくとも人差し指と親指を保護するレザーガードを備えています。良い職歴.

3.ワシが出て、ワタリガラスが入って

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信頼できるワシをそばに置くことは、オデッセイとオリジンズの定番であり、シリーズ全体の主要なテーマです。しかし、この新しいバイキングの章では、ワシが出て、ワタリガラスが入っています。空のあなたの目は今や黒く、気の利いた、そして何とかもっと恐ろしいです.

レイヴンはバイキングの文化全体と非常に関連しています。ワタリガラスは戦争の強力な象徴とみなされ、目はオーディン神の耳であると考えられています。オーディンは、たまたま、知恵、詩、死、占い、そして魔法の神です。彼はフギン(思考)とムニン(記憶)という名前の2つのワタリガラスを持っていることが知られており、ミッドガルドの世界を飛んで情報を手に入れます。 PS4のタイトル「ゴッドオブウォー」をプレイしたことがあれば、プラチナトロフィーも欲しいなら、オーディンの目を盲目にするために42人の翼のある獣を見つけて殺すことができるでしょう。ああ、思い出.

4.パルクールの戦闘が復活

それは常にパルクールについてでしたね。 Assassin’s Creedは、すべての屋根が実行されていないと同じではなく、Assassin’s Creed Valhallaに戻ってきます。私は確かにそれが城や物を超えてイギリスの設定でどのように機能するのかと思っていましたが、幸いにもそれは戦闘にも織り込まれています。上の壁のように敵の顔を使ってEivorを見てください。痛い.

5. Eivorは以前のゲームからの動きの一部をピンチします

以前のゲームのいくつかをプレイしたことがある場合は、このトレーラーでEivorが移動する方法に親しみがあることに気付くでしょう。上記を例にとると、それはアレクシオスとカサンドラが連鎖ステルスキルアタックに対して持っている動きとほとんど同じですが、レオニダスの槍ではなく、二刀流の軸を使用しています。また、アサシンクリード4:ブラックフラッグでの複数のピストルの使用を彷彿とさせます。.

6.真剣にきれいなスカイラインを準備する

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ああ、このゲームはゴージャスです。この予告編を4Kで繰り返し見ていると、私は少し泣きたい気分になります。イギリスの天候が非常に不安定であるため、それはさらに興味深いものになります。嵐、晴れ、曇りの日、霧雨、霧と霧、虹、すべて1日で、警告はほとんどありません.

つまり、トレーラーの開口部にある空を描く輝かしいオーロラをチェックして、他のすべての天気のタイプがどのようになるかを考えてください。最後に、イギリスの天候に感謝するもう1つの理由–そしておそらく季節も.

7.ホーンはレイドの重要なツールになる可能性があります

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アサシンクリードヴァルハラのレイドがどのように機能するかは完全には明らかではありませんが、彼らがゲームの大部分を占めることはわかっています。それはアサシンクリードオデッセイの大きな50v50の戦いの引き延ばされたバージョンのように機能するかもしれませんが、あなたのアプローチにはもう少し戦略があり、アクションをもう少しガイドまたは計画する能力があることを望んでいますGTA 5強盗.

ホーンが少なくともこれらの襲撃の象徴となり、部隊を結集させてブライトイのダークエイジのさまざまな大きなバッドを倒すことは明らかです。ホルンは一般的にバイキングの文化にも多くの象徴性があります。もちろん、特にハイムダール神と賢者であるミミールに関連付けられていたギャラルホルン周辺は特にそうです。.

8.あなたの武器は、剣、斧、盾を超えています

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あなたが城を襲撃しようとするなら、あなたは斧、盾、そして一握りの矢以上のものを必要とするでしょう。強烈な力と文字通りのラムのような頭を持つ大きな重いドアと石の壁に砕けることを意図した工学の栄光の破片である暴打のラムに会ってください。あなたがこの獣を支配している、戦いでそれを指揮している、あるいはそれをあなたの側近の一部として持っているかどうかにかかわらず、それは巨大な恩恵です.

9.シールドはその大部分ですが

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オデッセイにはシールドが含まれていませんでしたが、ヴァルハラがシールドに大きくなりつつあるようです。うまくいけば、オリジンズの戦闘での使用方法を基に構築されています。牧場に連れて行って。ヴァルハラでそれらを二重に使用することもできます。謙虚な盾は防御ツールからそれ自体で強力な武器に卒業します.

ほら見て、みんな持ってて、今重要なんだ.

10.ストーンヘンジは完全に気候変動に耐える

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さあ、それは正しいはずですよね?今日ストーンヘンジを訪れた人なら誰でも、神聖な石がバリアとロープの後ろに隠れていることを知っているでしょうが、ここダークエイジでは、登山に向いています。プロンプトはもうほとんど見えます。 Xキーを押して、神聖な記念碑に登ります。アサシンクリードは何世代にもわたってそれを行ってきましたが、なぜ今やめるのですか?写真モードのショットをすべて見ることができます.

11.ドーバーはマップの一部になります

私はそれらの崖をどこでも知っているだろうし、ブリットや海峡を渡るフェリーに乗っている人もそうだ。ドーバーの白い崖があること、つまり、ヴァルハラマップ上にかなりの数の場所があることを意味します。ロンドン、ウィンチェスター、ヨーク、そしてもちろんストーンヘンジがフィーチャーされることはすでに聞いたので、さまざまな場所がどのように見えるかをまとめることはエキサイティングです.

12.異教対キリスト教は主要な物語のテーマになります

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この予告編にはたくさんの象徴性があり、これからの早い段階で、ゲームで普及する物語のテーマをいくつか組み合わせることができます。ナビゲートして征服するための多くの権力闘争があることは明らかであり、宗教の衝突はそれらの1つであるかもしれません。トレーラー全体に、キリスト教と異教の崇拝者または神社のショットがあります。これは、次のタイトルのいくつかの強力な宗教的テーマのヒントです.

13.これらの曲の歌詞には、深刻なイメージが含まれています

最新のアサシンクリードヴァルハラの曲の選択は興味深いものです。これまで聞いたことがない場合は、ゾラジーザスによって発掘され、歌詞は確かに 気分. ヴァルハラがフィーチャーする残忍な戦闘を強調するために特別に書かれた曲のようです。下の歌詞全体を見るか、上の公式ミュージックビデオを聴いて視聴してください。

歯の間に舌を埋めます
あごを開き、深く沈めます
強制的に開き、グリップを引っかく
喉を下に滑らせろ

静的であなたは生まれ変わる

白い夜、あなたが求めたもの
キューを発射し、私は来ます

失われた戦争の痕跡を与える
沈ませる
それをあなたに押し込ませないでください
沈ませる
それをあなたに押し込ませないでください
沈ませる
それをあなたに押し込ませないでください
沈ませる
それをあなたに押し込ませないでください
沈ませる
それをあなたに押し込ませないでください

ナイフを切り、深く、唾を吐き、飲み込む
剣を上げて、ノックして、弓を向ける
2つに切断し、金色に融合

喉を下にして、あなたはそれを手放しました
沈ませる
それをあなたに押し込ませないでください
沈ませる
それをあなたに押し込ませないでください
沈ませる
それをあなたに押し込ませないでください
沈ませる
それをあなたに押し込ませないでください

流血になるだろうね.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。