(画像クレジット:Ubisoft)
アサシンクリードヴァルハラは、DualSenseのアダプティブトリガーの新しい使用法を含む、より優れたPS5コントローラーサポートを密かに追加しました.
新機能はゲームの最新のアップデートで追加されたようですが、奇妙なことに、バージョン1.10のアサシンクリードヴァルハラパッチノートには記載されていませんでした。それでも、RedditとゲームフォーラムResetEraの両方のプレイヤーが違いに気付くのにそれほど時間はかかりませんでした.
最大の変更点は、弓を振るうときの適応トリガーの新しい実装であるように見えます。右のトリガーは、Eivorが矢を引き戻すときにある程度の抵抗を提供し、弦の張力をシミュレートします。一部のプレイヤーは、近接武器で攻撃するときにも、一般的なゴロゴロと触覚フィードバックの多くを報告します-ゲームの更新されていないコピーも用意していない限り、並べて比較するのは難しいです.
Ubisoftが公式のパッチノートでPS5コントローラーのこれらの改善について言及しなかったのは奇妙なことです(それらはすでにかなり長いので、簡潔にするために省略された可能性は低いです)。 ValhallaはDualSenseの触覚フィードバックオプションを最初からより積極的に使用することを意図していたのだろうか、そして最新のアップデートはそれらが適切に機能するのを妨げていた問題を静かに修正したのだろうか?.
いずれにせよ、PS5でAssassin’s Creed Valhallaをプレイしている場合は、次に、疑うことを知らない足の兵士の眼窩から矢を放つときに違いを感じることができるかどうかを確認する価値があります。.
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