より厳しいターンベースのトライアルのためのXCOMやXCOM 2のような最高のゲーム

(画像クレジット:2Kゲーム)

XCOMとXCOM 2の両方を完了することはほろ苦いことです。一方で、これまでに作られた2つの最もタフで最もやりがいのある戦略ゲームを打ち負かす栄光に浸ることができます。他方では、それは素晴らしい曲がりくねった道の悲しい終わりです。それでは、次は何ですか? XCOMのようなゲームは他にありますか? XCOM 2のWar of the Chosen拡張はサイトにあるはずですが、すでに試してみた場合、または単に景色の変化を楽しみたい場合は、このリストでXCOMやXCOM 2などの最高のゲームを紹介します。あなたの戦略を修正します.

これらのゲームの多くはXCOMから直接インスピレーションを受けていますが、他のゲームは単純に同じDNAの一部を共有しています。どれも間違ってはいけませんのでご安心ください。ゲームライブラリの棚をさらに高くしたい場合に備えて、いくつかの名誉ある言及も掲載しています。 XCOMやXCOM 2のような最高のゲームはこちら.

変異ゼロ年:エデンへの道

XCOMを考えてみてください。しかし、あなたの狙撃兵は擬人化されたアヒルであり、あなたの戦車は爆発的な大砲を持つイノシシです。 Edenのターンベースの戦闘への道は、その豊富なカバースポットと一見厳しいサイコロロールですぐに馴染みがありますが、元の方法でXCOMからはがれます。まず、暗いユーモアのセンスを持つ動物と人間のハイブリッドが生息する、黙示録的な設定があります。第二に、銃撃戦の前に起こるすべてのこっそりと略奪があります.

ホームベースであるThe Arkから最初に偵察する場所に移動し、3匹の動物の分隊を敵の死角に移動させます。隠されている限り、次の戦いの条件を設定したり、大規模なグループで完璧な待ち伏せを行うためにチームを配置したり、影から孤立した敵をトリプルチーム化することができます。この戦闘前のステルスは、XCOMフォーミュラの歓迎すべきひねりです.

PS4、Xbox One、Nintendo Switch、PCで利用可能(Steamの無料デモ)

Invisible、Inc.

速度が最重要であるターンベースのサイバーパンクスパイアドベンチャー。敵の警戒状態は、たとえ検出されなくても毎ターン刻々と変化します。入ってきて、来たガビンをつかんでから抜け出すのが最良の結果です。しかし、必然的に、カメラに気付かれてアラームが鳴り、XCOMとは異なり、説明されたルールと攻撃的な敵AIの混chaosを混ぜたターンベースの戦闘がトリガーされます.

類似点はこれで終わりではありません。世界地図からどのミッションを選択するかを決め、任務を任せたまま任務中に工作員を失い、新しい新兵でゆっくりとチームを編成します。ハッキングにより、電源リソースを消費してカメラを制御したり、金庫やタグガードを明らかにしたり、Invisible、Inc.の戦いに戦略的な深みを与えたりすることができます。これは史上最高のインディーズゲームの1つであり、XCOMから一歩下がったようなものではありません。.

PS4、iOS、およびPCで利用可能

ゼノノーツ

Xenonautsは、元の1994年のX-COM:UFO Defenseに現代のXCOMゲームよりもはるかに近いです。実際、これは本質的に忠実なインディーのリメイク、急な難易度カーブ、そして多くの必要な生活の質の微調整を備えています。 UIはより簡潔ですが、まだ複雑でチュートリアルはありません。また、兵士の名前を変更することもできます。新たに追加された機能には、戦闘ターンとタイムユニット(アクションポイント)を予約する機能や、ジェットをスクランブルする際の戦術的な空中戦闘が含まれます.

戦闘以外では、レーダーステーションと基地を構築および管理して、エイリアンの活動を追跡します。世界の小さなコーナーをカバーすることから始めます。つまり、残りの部分は制御できません。死傷者レポートが巻き込まれるのを見ると、それはすべて緊急を感じ、Xenonautsプロジェクトのメンバーからの圧力は冷戦と混ざります米国とソ連の対立、圧力の増大を続ける.

PCで利用可能

マリオ+ラビッツ:キングダムバトル

バニーやキャッチーなサウンドトラックにだまされてはいけません。マリオ+ラビッツ:キングダムバトルは適切な戦術ゲームであり、重戦車です。 XCOMに比べて合理化されているように感じられ、戦略はそれほど深くはありませんが、敵の機動性とその膨大な数は常に難しい課題を投げかけます。 1時間以上レベルにとどまっている場合でも驚かないでください.

キャスト全体には、チームジャンプなどの最高の能力があります。マリオをルイージまで歩いて行くと、彼は兄の手から跳ね返り、前方の巨大なつららゴーレムに隣接します。開発者のUbisoft(はい、それはあらゆる点で奇妙なマッシュアップです)は、ゲーム内のほぼすべての詳細なアニメーションを構築しました。レベル、ブラスターを手にした分隊の跳ね返りと跳ね返りを見るのは楽しいです。キングダムバトルを特別なものにするのは、マリオの魔法と厳しい戦術の組み合わせです.

Nintendo Switchで利用可能

ウォーハンマー40,000メカニクス

メカニクスのゴシック世界は、単に楽しい場所です。あなたは、死ぬことを拒否する輝く緑のスケルトンの大群に対するターンベースの戦いで、敬devなサイボーグ科学者のグループを制御します。彼らが議論するのを見るのは、ゲームの最高の部分の一部ですが、戦闘も楽しいです.

メカニクスは、XCOMよりも簡単なものが必要な人向けです。チャレンジは、必ずしも各マップをクリアすることではありませんが、ガジェット、ギズモ、銃の完璧な組み合わせでメカニカルプリーストを装備するのが最も満足のいく方法です。戦略的なパズルではなく、パワーファンタジーです.

PS4、Nintendo Switch、Xbox One、およびPCで利用可能

バトルテック

60トンのメカを操作してロケットを爆破し、お互いの腕を引き裂きます。 BattleTechのターンベースの戦闘にはグリッドがありません。グリッドは解放されています。どこにでも移動でき、あらゆる攻撃角度を活用し、チームを従来とは異なる方法で配置できます。武器の発射は非常にきめ細かです-敵のメカで11体のセグメントの1つをターゲットにできます。特定の体の部分を取り出すと、異なる方法でそれらを妨害します。つぶれた脚のある脚は、たとえば地面に転がります.

それは言うまでもなく、熱管理(熱い惑星の重火器はダメです)と、戦闘間の無限のメカのカスタマイズです。センチュリオンを重くしすぎずに移動できるようにすることなく、追加のヒートシンクを取得する方法を見つけようとして、荷物を個々の重量に調整します。 XCOMのフリーフォームキャンペーンであり、あなたが望む兵士を恒久的に失うという絶え間ない脅威である場合、BattleTechはあなたもそこでカバーします.

PCで利用可能

将軍の頭蓋骨

サムライの刀を持つXCOM-lite。 Skulls of the Shogunの合理化された戦略は、XCOMキャンペーンから抜け出すのに最適な方法かもしれません。また、短くて鋭い戦いは、もう1つをぶらぶらするように誘います。各チームは1ターンあたり5回の動きに制限されているため、コンパクトで扱いやすいと感じられます。スタイリッシュなビジュアルは、剣のすべてのスラッシュに重みを与えます。.

だからといって、リソースを奪い、環境の危険を回避し、一般の人々を守ります。それらが死ぬと、どこで何が起こっても失われます。グリッドがないので、この動きはあなたが望むどんなアプローチをとることができ、2つの戦いが同じように展開することはありません。 6年前に発売されましたが、今日も続いています.

PS4、Nintendo Switch、PCで利用可能

バトルブラザーズ

バトルブラザーズは、merc兵管理と中世のターンベースの戦闘を組み合わせています。盗賊団のリーダーとしてのあなたの仕事は、経済的に浮かんでいるために、手続き的に生成されたオープンマップをさまよい、盗賊キャンプのクリアやゴブリンの殺人などの仕事をしてお金を稼ぐために不可欠です。ハンマーと釘の代わりにxと盾があれば、便利屋のような気分になります。コアループは満足です。仕事を受け入れ、オークを刺し、コインを収集し、そのお金を使って新しい兵士を募集してギアを購入し、さらにオークを刺します.

16進ベースの戦闘は、視線や身に着けている鎧の種類などを考慮しており、まったく容赦しません。あなたのレベルをはるかに超えて敵に遭遇するのは簡単です。また、攻撃された目など、戦場で負傷した負傷者は、キャンペーン中兵士と一緒にいて、スキルを妨げます。彼らがあまりに士気を失った場合、彼らは武器を下ろして逃げます。その残忍な、しかし素晴らしい.

PCで利用可能

Shadowrun:Dragonfall

もともとShadowrun Returnsの拡張でしたが、Dragonfallは独自のゲームに盛り上がりました。汚れたSFの設定で戦闘が多いRPGであり、さまざまなキャラクターが各ターンを予測不能にします。手rena弾、弾丸、ドローン、スペルが衝突し、ハッキングキャラクターが個別のミニゲームをプレイして敵の援軍を阻止します.

カバーとヒットの確率が散らばっているアリーナは、XCOMファンには馴染みがありますが、戦闘を完全に回避したい場合はオプションがあります。よく書かれた物語があなたのジャムなら、Shadowrun’sは最近の記憶の中で最高のものの1つです.

PCで利用可能

神性:オリジナルシン2

さて、私たちの声を聞いてください。神性:オリジナルSin 2は、多くの点でXCOMのようなものではありません。これは、魔法のファンタジーの世界に設定された複雑な対話ツリーを備えた100時間のRPGであり、銃は見えません。しかし、それはシリーズと共通する1つの重要なことを持っています:深く、驚くべきターンベースの戦い。アイデアは混partyとした独創的な方法でパーティーの能力を組み合わせ、簡単な例を選択するために、敵チーム全体をオイルに浸してから点火することです。これらの相互作用は、敵がトリッキーになるにつれて複雑になり、手元のツールで勝つための新しい方法を見つけることは決して古くなりません.

RPGであるため、パーティ管理が重要になります。 XCOMのように常に新しいアイテムをキャラクターに渡すだけでなく、Firaxisのゲームよりもバックストーリーを掘り下げているため、XCOMの兵士よりも魔術師や騎士に愛着を感じています。何か.

PS4、Nintendo Switch、Xbox One、およびPCで利用可能

名誉ある言及:

イントゥザブリーチ エイリアンがin延するチェス盤です, 大規模な杯 ダブルファインは、ターンベースの戦略をファンタジー設定に持ち込もうとしている一方で、 冷凍シナプス 敵の計画を予測しながらチームの動きを計画し、プレイをヒットし、ベストを期待します.

ファントムドクトリン ステルスが実行可能な冷戦時代の戦術ゲームです, 暗黒のダンジョン パンチの効いた部隊ベースの戦闘を備えた、見事で恐ろしいRPGです。 クロマ分隊 XCOMはパワーレンジャーと出会う.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。