(画像クレジット:ソニー)

ブルーポイントゲームがフロムソフトウェアのデモンズソウルを作り直し始めたとき、彼らは悪名高いハードゲームにもっと簡単な難易度設定を追加することを検討しました.

ワシントンポストとのインタビューで、ソニーインタラクティブエンタテインメントスタジオのヘッドであるギャビンムーアは、「イージーモードについて検討し、話し合ったが、最終的には、この素晴らしいゲームのカストディアンであるだけで、何かを追加するのは自分たちの場所ではないと判断した。根本的にバランスを変える」と語った。

ムーアは実際、ワシントンポストとのプレビュー会話でデモンズソウルの難しさについてすでにコメントしていました。 「多くの新規ユーザーが 『デモンズソウル』を聞いて、 『ああ、それはゲームが本当に難しい』と思う」とムーア氏は語った。 「しかし、そうではありません。実際には非常に公正です。挑戦的ですが、非常に公正です。」

ソニーが次世代コンソールが発売される前に今年初めに以前に明らかにしたように、ディレクターはPS5ゲーム自体の中にある180のヘルプビデオを強調し続けました。これらのガイドビデオは開発者Bluepointによってまとめられており、ゲームの非常に特定のポイントで立ち往生しているプレーヤーを支援し、ムーアによると、最初のガイドを見た後も立ち往生している場合に「ヒント」を提供することを目的としています。ビデオ、あなたはより詳細なヘルプのために連続したものを見ることができます.

PS5専用のデモンズソウルが発売されました。ゲームの特定のセクションで立ち往生している場合は、Bluepointのリメイクのすべての領域でヘルプを得るために完全なデモンズソウルウォークスルーに進むことができます.

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