鉄道や「即時失敗」状態を避けるために、ヒットマン3のアーケード契約は調整されます

"ヒットマン3" (画像クレジット:IOインタラクティブ)

Hitman 3 Dev IO Interactiveは、将来のアーケード契約のために、より創造的に充実した課題を設計しようとしています。

スタジオは1月にとらえどころのないターゲットアーケードを導入しました。これは、複数のターゲットを次々に削除するように求めているヒットマンのワンショット暗殺モードのひねりを加えました。とらえどころのないターゲットはトーンダウンされています – 失敗した場合、たった12時間ロックアウトされます。

今週、3つの新しいアーケード契約がゲームに到着しました – 星雲、属、ヴィトー – それぞれが3部作のゲームに対応しています。それらのいずれかを完了することに対するあなたの報酬は、Sieger AR552 Tactical、気の利いたSMGです。

それらは、わずかに異なる哲学で設計されており、IOは今後のすべてのアーケード契約に適用されます。 「創造的に制限的であると考えられている、または即座に故障する可能性がある合併症を避けます」と書いています(新しいタブで開きます)。 「これには、「すべての体を隠す」合併症が含まれます。」

既存のアーケード契約にも多くの微調整が行われました。IOは、詐欺、コード、エリップスからそれぞれ2つの合併症を取り除きます。それは彼らに新しいルールに沿ってもたらされます:各契約を通して単一の合併症が持続します。

最終的に、IOはすべての合併症をオプションにすることを計画しており、充実していない制限をオプトアウトできるようにしています。 「予期しない問題に遭遇しない場合、次のパッチでこの追加の変更を実装することを期待しています」とスタジオは言います。

来週、プレイヤーはコレクターと名付けられたDartmoorの新しいとらえどころのないターゲットを期待できます。ファインアート中毒者を倒すのに10日かかりますが、いつものように、1回しか試みません。

それを超えて、IOは3月17日からいくつかの古いミッションの契約モードサポートを追加することを計画しています。そして、3月24日に、とらえどころのないターゲットアーケードのためのさらに別のバッチのアーケード契約で終了します。忙しい、忙しい!

個人的には、ヒットマンの三部作の臨床家として、私は最近過去のターゲットからとらえどころのないターゲットを見ることができてとてもうれしかったです。私は多くのヒットマン3のマップをそのようにコールドにマップし、ゲームをパーマデースチャレンジのように扱いました。そこでは、反対側に何があるかをまったく知らずに、銃を引き付けるスーツケースを高い壁の上で定期的にチャックしました。徹底的に推奨されます。

三部作に新しい?次の hitman 3契約のヒントは次のとおりです。

"ジェレミーピール"/ ジェレミーピール

Jeremyは、Gamesradar、Rock Paper Shotgun、PC Gamer、Edgeなどの出版物で10年の経験を持つフリーランスの編集者兼ライターです。彼は機能とインタビューを専門としており、単語数を正確に満たすことから特別なキックを得ます。彼は雑誌の黄金時代を逃したので、紙の廃棄物に対する健康的な現代の罪悪感を維持しながら、失われた時間を補っています。ジェレミーはかつて、Dishonored 2のディレクターから、Dishonored 2をプレイしなかったために言われました。

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