社長によると、スーパーマリオ映画は任天堂のアニメーションへの唯一の進出ではありません

"大乱闘スマッシュブラザーズ" (画像クレジット:任天堂)

最近のインタビューによると、任天堂は今後のスーパーマリオ映画を超えてアニメーションの取り組みを拡大することに熱心です。

任天堂の古川俊太郎社長は、Fast Companyに対して、「このフランチャイズだけでなく、一般的に、アニメーションは私たちが検討しているものです」と述べました。

彼が言及しているフランチャイズはマリオで、次のスーパーマリオ映画は2022年に公開される予定です。この映画は、怪盗グルーの月泥棒の背後にあるアニメーションスタジオであるイルミネーションによって制作され、伝説の宮本茂がプロジェクトのプロデューサーを務めています。

それはまさに夢のチームであり、任天堂がこれらのプロジェクトに取り組む際にまさに求めているのは、古川氏が「キャラクターを深く理解し、ゲームを深く理解している人々が関与する」ことを確認したいと続けたからです。 。

任天堂はまた、リソースを浪費したり、ゲームとしてうまく機能するアイデアを吸い上げたりすることによって、ゲーム開発者の足を踏み入れないようにしたいと考えています。 「結果がプレーヤーの経験に忠実であること、そして任天堂の開発者が同じキャラクターをフィーチャーした別のユニークなゲームを作ることを決して妨げないことを確認する必要があります。」古川は説明した。

任天堂には膨大な量のIPがあり、より多くのアニメーションプロジェクトを掘り下げることができます。また、可能性を考えて頭を悩ませるのは簡単です。毎シーズン、リンクの異なる化身をたどった壮大なゼルダのアニメはどうですか?

任天堂は昨年の四半期報告書で、他のスタジオと複数の映画やテレビのプロジェクトに取り組んでいることを確認しましたが、これらのプロジェクトがどのような形になるかは正確にはわかりません。非常に人気のある名探偵ピカチュウ映画のおかげで、任天堂のフランチャイズが実写映画でどれほど成功するかはすでに見てきました。そのため、任天堂は将来、さらに多くの実写コンテンツを検討する可能性があります。

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