新しいD&Dライセンスは十分ですか?いいえ、弁護士は言います – しかし、あなたはそれを修正することができます

D&Dライセンスの論争は、「最小の人でさえ未来の流れを変えることができる」と言ったとき、ロード・オブ・ザ・リングががらくたを話していなかったことを証明しています。あなたの声を聞かせるために、何百万人ものフォロワーや献身的な加入者の軍団を必要としませんでした。代わりに、平均的なファンからの抗議は、最も人気のない変化の多くを逆転させる海岸の出版社の魔法使いに責任がありました。

数週間早送りし、一般の謝罪と修正されたD&Dライセンスの到着(添付のフィードバック調査を伴う)の到着に続いて、物事は非常に異なって見えますが、勝利ですか?まったくありません。 Gaming and Entertainmentの弁護士Noah Downs(新しいタブで開きます)によると、Premack Rogers P.C.のパートナーは、私たちの前にまだ戦いがあります。実際、これがどのように終わるかは、その調査で私たちが言うことにかかっています。

何が変更する必要がありますか

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ロイヤリティ料金と所有権の心配は、新しいD&Dライセンスから削除されましたが、他の懸念はまだ対処されていません(画像クレジット:海岸のウィザード)

オープンゲームライセンス(または「OGL」)への最も人気のない追加は、一般の抗議のおかげで削除されましたが、ダウンズはまだ森の中にいないと言います。

「それは大きな前進ですが、私たちはまだ行く方法があります」と彼は言います。 「メッセージは、「これには仕事が必要です。」ライセンスセクションでは、このライセンスは明示的にロイヤリティフリーで完全に取り返しのつかないことを述べる必要があります…それから、ウィザードが契約全体をレンダリングできる厳しい条項を変更する必要があるという議論があります。ただし、他のことがあります。最初に変更する必要があるこのライセンス。」

今後2週間にわたって十分な方向性、集中、集中的な反応により、違いを生むことができます

Noah Downs

つまり、D&Dの憎しみに満ちたコンテンツに関する姿勢には、抜け穴に懸念があります。 DownsのMediumの概要(新しいタブで開く)は、Wizardsが「ここで憎むものを決定する唯一の権利があり、サードパーティの作成者がその決定と戦うためのすべての権利をあきらめる。それはあまりにも多くの力です」と指摘しています。

たとえば、ウィザードが突然の価値に変化し、トランスジェンダーの権利を薄暗く見たと、それを「有害」とみなしたとしましょう。コンテンツがそれらの権利を宣伝していると見られていた場合、ライセンスは取り消される可能性があります – そして、あなたがそれについてできることは何もありません。もちろん、それはほぼ間違いなく起こりません。そして、憎しみ、偏見、または差別的な内容をシャットダウンするという現在の目標は、絶対に正しいことです。しかし、ダウンズは、現在のライセンスの文言が危険である理由の例としてこれを使用しています。それはあいまいであり、将来的に虐待される可能性があります。これは、主にキーを持っている人の意見に依存しているためです。

「反乱はすでに始まっている」

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(画像クレジット:海岸のウィザード)

古いシステムを使用した長年の経験を持つDark Souls RPG開発者が指摘したように、D&Dライセンスの特定の変更(25%のロイヤリティ料金の追加など)は、「基本的に膨大な数の小規模企業を財政的に実行できません」。私たちは1月の初めに、これがコミュニティに与える影響について彼らに追いつきました。

同様に、Downsは、ライセンスの仮想卓上ポリシーを「すぐに修正する必要がある」と考えています。なんで? 「ちょっと没入型の卓上体験を禁止する」からです。

本質的に、新しいOGLは、対面セッションでの経験のみを可能にします。したがって、火の玉の呪文(おそらく画面に魔法のミサイルを送るもの)のような特殊効果は問題外です。

「彼らがこれを言う法的理由はありません」とダウンズは指摘します。 「純粋にVTTスペースでの競争を止めることです。彼らはおそらくその機能を自分自身に含めたいと思うので、おそらく頼りになりたいです。」

それは確かに思考のための食べ物です。結局のところ、ウィザーズは、2022年にUnreal 5 Engineを使用して独自の仮想テーブルトップを開発していると発表しました。

あなたができること

"1つのD&Dデジタル"

D&D OGLシャッフルであなたの意見が失われると感じるかもしれませんが、あなたは大きな違いを生むことができます(画像クレジット:海岸のウィザード)

それでも、希望があります。 Downsが観察するように、トリミングされたOGL 1.2がまったく存在するという事実は「このコミュニティの力の証です。それは本当にDavid vs Goliathのちょっとしたことです。 。」

しかし、まだやるべきことがあります – そして、ダウンズはあなたの声を聞く方法についてアドバイスを持っています。

彼らの手から

「書き直しのリクエストを引き渡していた人々は、[D&D]コミュニティから切断されました」とダウンズは説明します。 「ウィザーズ、デザイナー、イラストレーター、著者、作家、インフルエンサーチームで私たちが愛する人々は、私たちと同じようにこれに影響を受けています。彼らの手の。」

重要なのは、D&D Beyondのサイト(新しいタブで開いている)でライブである調査です。これは、ページの下部近くで見つけることができます。具体的には、「コミュニティは、何が変更する必要があるかに焦点を合わせる必要があります。コミュニティ全体が一緒に集まる必要があります。違いを生むことができます。」

私はダウンズにあなたができることを要約するように頼みました、そして、彼は調査に回答するときに以下を言うようにファンにアドバイスしました:

  • OGL 1.0aを取り消さないでくださいおよび/または新しいものを受け入れるインセンティブを提供します
  • これを明示的にするロイヤリティを無料にする
  • 本当に取り返しのつかない。コミュニティに彼らが構築できるものを与えてください
  • クリエイターが争う権利を持っていることを確認してください WOTCの悪い信仰行動(REセクション3およびセクション6C、E、およびF)
  • 標準的な可読性条項を持っている
  • は、仮想卓上ができることを制限しないでくださいそれは空間の革新を否定するので

調査は2週間開いたままになるので、2月3日まで声を聞かせるために手に入れました。 (親切であることを忘れないでください – 私たちのコメントを読むダンジョンズとドラゴンズの本の背後にあるチームは、この状況を非難することではありません。)それから2月17日以前に海岸のウィザードから返事を聞きます。

基本的に?次に起こることは私たち次第です。最高のテーブルトップRPGからTolkienに至るまで、ファンタジーアドベンチャーのヒーローと同じように、読者はD&Dの将来に責任があります。

イニシアチブのためにロールする時間。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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