任天堂は本当にスチームデッキでスイッチエミュレーターを使用してほしくありません

"スチームデッキ" (画像クレジット:バルブ)

任天堂は、スチームデッキでスイッチゲームをエミュレートすることを思いとどまらせようとしているかもしれません。

Valveが最近発売されたPortable ConsoleであるSteam Deckは、外出先でPCゲームをプレイするだけでなく、オープンプラットフォームであるため、エミュレートされたプラットフォームも実行できます。つまり、任天堂がそれについて何か言いたいことがない限り、一見。

Nintendo Life(新しいタブで開く)は、Steamデッキの任天堂スイッチエミュレータであるYuzuを実行するハウツーランを示す最近のビデオが、PhawxによってYouTubeにアップロードされたことを報告しています(新しいタブで開きます)。同様に、GameCubeおよびWiiエミュレーションに関するユーザーのビデオも利用できません。

コンテンツが引っ張られる理由は明確ではありませんが、任天堂はIPを非常に保護していることで有名であり、日本の巨人が除去の背後にあると推測しています。現在、XboxとPlayStationの両方でエミュレートされたゲームを実行するためのチャンネルのハウツービデオはまだ利用可能であり、Steamデッキでゲームを実行することに熱心ではない任天堂であるという理論にさらに信用が追加されています。

任天堂がスイッチでのみポータブルエクスペリエンスを維持したいと思うのは驚くことではありません。特に、任天堂のスイッチプロの存在が真実であることを示唆する最近のNvidiaリークがそうであることが示唆された場合。任天堂の新しいカタログはスイッチで簡単に評価できますが、悲しいことに、古いゲームのライブラリでも同じことは言えません。

Steam Deckエミュレーションビデオは、最近の任天堂関連のコンテンツだけではありません。 1月、ニンテンドーはファンメイドのポケモンfpsをシャットダウンしましたおそらく、おそらく、プレイヤーがピカチュウを撃ち落とすという考えが好きではなかった。

アン・マリー・コイルフリーランスライター

もともとアイルランド出身の私は、2014年に英国に移り、スタッフォードシャー大学でゲームジャーナリズムとPR学位を取得しました。それに続いて、私はGamesmaster、Games TM、公式PlayStation Magazine、そして最近ではPlay and Games Radarのためにフリーランスを取りました。ゲームへの私の愛は、NESのスーパーマリオブラザーズでその最初のグンバを首尾よく打ち負かすことから生まれました。最近、プレイステーションは私のジャムです。ゲームや執筆ではない場合、私は通常、私の制御不能な記念品のコレクションに追加されることに関連する墓のレイダーのためにインターネットを精査することができます。

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