今まで以上にオーバーウォッチ2ベータ版が必要です

"オーバーウォッチ2" (画像クレジット:Blizzard Entertainment)

私は最近、2年近くの休憩の後にオーバーウォッチに戻りましたが、オーバーウォッチ2の時が来たことはこれまでになく明確になりました。

誤解しないでください:オーバーウォッチのコアのアイデアはまだ堅実です。それは、非常に多様なヒーローと多くの素晴らしいゲームプレイの瞬間を備えた一流のヒーローシューティングゲームのままです。巧妙な究極の能力ポップまたはチームワークの瞬間との厳しい競争力のあるオーバーウォッチマッチに勝つことに匹敵するものはほとんどありません。

しかし、オーバーウォッチから2年後に戻ってきたとき、私はどれほどほとんど変わっていなかったことにショックを受けました。 Blizzardは、Overwatch 2で制作を開始して以来、元のゲームの調整と調整を続けており、季節ごとのイベントが登場したときにいくつかの新しいアイテムを提供しています。しかし、過去2年間、2つの新しいマップ、新しいヒーローはなく、新しいヒーローはなく、大きなゲームプレイの変更はありませんでした。無視するのが難しい頑固さがあります。続編のベータ版は4月26日に来ていますが、それはすぐに来ることができませんでした。私たちはオーバーウォッチ2の準備ができており、それがフランチャイズにもたらす幅広い変更があります。

オーバーウォッチの状態

"オーバーウォッチ"

(画像クレジット:ブリザード)

XboxシリーズSのオーバーウォッチを初めて起動するのは非常に奇妙です。鮮やかな色は見栄えがよく、私の新しいヘッドセットはオーディオを改善するだけですが、タイムカプセルを開いたように感じます。ホームスクリーンには、Covid-19が何もしていたものでさえあるものになる前に、私は戻ってくるために一生懸命働きました。私は戦利品箱を開き、その中の4つのオブジェクトのうち2つが私がすでに持っているものです。

競争力のあるプレースメントマッチにジャンプして、オープンコンプまたはロールキューのいずれかをプレイするオプションがあることを嬉しく思います。各役割のうち2つだけがチームで果たすことができ、2019年9月に役割のキューが確立されたときにモイラと同じくらい良いヒーラーをプレイすることができないことは、実際にオーバーウォッチのプレイをやめた理由の一部でした。したがって、オープンキューオプションは祝福です。

しかし、私のかかとをモイラに掘り下げる能力は別として、Overwatchはまったく変更されていないと感じています。特定のマップで特定のコンプが理にかなっており、特定のヒーローは特定のカウンターを必要とし、DPSとヒーラーの特定の組み合わせが非常にイライラするマッチを作成します。それは以前と同じです。私のチームは同じチョークポイントで立ち往生し、同じポイントを締めくくるのに苦労し、声とゲーム内のチャットで怒ってお互いを叫びます。プレイヤーは、オーバーウォッチが変更されていないことを知っています。Blizzardもそうです。

スタジオは最近、Overwatch 2に焦点を当てて元のゲームが苦労していることを認めました。待望のオーバーウォッチ2開発者アップデート(新しいタブで開く)で、ゲームディレクターのアーロンケラーは、オーバーウォッチ2の作業を支持してオーバーウォッチコンテンツの更新を放棄した場合、チームが間違っていることを認めています。 「以前のコンテンツリリース」は、オーバーウォッチ2についての一部のプレイヤーの心配を軽減するはずです。ブログの更新の1週間後に行われた開発者のライブストリームで(新しいタブで開きます)、ケラーはオーバーウォッチ2のPVPと両方の出荷を試みていると説明します。 PVEモードは、コアバリューの危機をもたらしました。

「ライブゲームをさらにサポートできるように、できるだけ早く2をオーバーウォッチする必要がありますが、準備が整っていると思う前に、ブリザードが象徴するすべてに反します」と彼は言います。この困惑は、最終的にBlizzardがPVPとPVEを「デコープル」することを決定することにつながりました。これにより、プレイヤーはPVPモードをより早く楽しむ機会を与えます。 Overwatch 2は、不適切に混合するとかなり揮発性になる可能性のあるフォーミュラを大胆に振っているため、それが必要になります。

オーバーウォッチ2:電動ブーガルー

"オーバーウォッチ2"

(画像クレジット:Blizzard Entertainment)

Overwatch 2は、Overwatchが現在ある場所とはかけ離れているため、プレイヤーは劇的な違いを期待する必要があります。オーバーウォッチは2年以上比較的停滞していますが、Blizzardは、現在最もバランスのとれた状態にあると考えています。 「オーバーウォッチ2を開発しているときにオーバーウォッチ1からフォーカスを引き離したとき、ヒーローをゲームにリリースするのを停止しました。そして、オーバーウォッチはおそらくこれまでであった最高のバランスの良い場所の1つであるかもしれませんが、人々はまだ望んでいたというコンセンサスがありました。ゲームに変更があります」とケラーは言います。 「私たちは、このゲームが本当に素晴らしい場所にあるこの本当に厄介な位置にいますが、人々はそれに変化を望んでいます。」

また、Overwatch 2は、特定のヒーローの特定のクールダウンを調整するなど、小さな変更を加えません。これは、Blizzardがいまいましいもの全体をオーバーホールしているためです。現在、OverwatchとOwlと同義の6v6形式は、5v5構造に置き換えられ、チームの構成が大幅に変化します。 Overwatch 2のチームには、2つのヒーラー、2つのDPS、1つのタンクがあります。これは、ゆっくりと動きの強いキャラクターの喪失がより多くの混乱のためにマップを開くため、さらにペースと必死にマッチします。そして、オーバーウォッチのヒーローの象徴的なキャストも、他の人よりも大きく、プレイヤーのベンチを真剣に揺さぶるものもあります。

また、この続編は、プレイヤーがさらに具体的にコミュニケーションをとるのを助ける広範なPingシステムを導入し、音声チャットで話すことができない、または話すことができないプレイヤーにもコミュニケーションの機会を提供します。そのpingシステムは、オーバーウォッチのマッチ(特に競争力のあるマッチ)が再生される方法を劇的に変更し、すでに豊富なチャットホイールに加えて追加されると慣れていきます。

要するに、オーバーウォッチ2には多くの変更があり、ほとんどのプレイヤーは2年間の停滞の後に歓迎します。しかし、これらの変更には、堅実なフォーミュラの抑制が含まれます。つまり、プレイヤーが新しいゲームに飛び込み、フィードバックを提供するにつれて、かなり長い調整期間がある可能性があります。バランスは過去のものであり、ヒーローは頻繁に調整される可能性が高く、メタが出現し、プレーヤーと開発者に挑戦します。プレイヤーは新鮮な新しいコンテンツとスナッピアなゲームプレイを必要としますが、愛するゲームのまったく異なるバージョンに慣れる時間も必要です。 Overwatch 2ベータをフクロウのプロやブリザードの従業員ではないプレイヤーの手に渡すことは、プレイヤーとDevの両方に適しています。 4月26日はすぐに来ることができません。

あなたの将来のよりエキサイティングなゲームについては、2022年の新しいゲームのリストをご覧ください

"Alyssa Alyssa Mercante

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Alyssa Mercanteは編集者であり、ニューヨーク州ブルックリンに拠点を置くGamesradarの作家をフィーチャーしています。業界に参入する前に、彼女はニューカッスル大学で現代および現代文学の修士号を取得し、現代のインディーゲームに焦点を当てた論文を受けました。彼女はほとんどの時間を競争力のあるシューティングゲームと詳細なRPGをプレイし、最近、ビデオゲームで最高のバーについてPaxパネルにいました。彼女の暇なときに、アリッサは猫を救助し、イタリア人を練習し、サッカーをします。

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