メタルギアソリッドの映画には「新しいタイプのアクション」が含まれると監督は言います

"メタルギアソリッドムービー" (画像クレジット:コナミ)

メタルギアソリッドの映画が制作中であるというエキサイティングなニュースがあっても、象徴的なビデオゲームシリーズが映画館への飛躍で薄められるのではないかという恐れが常にあります。

ただし、ジョーダンヴォートロバーツ監督のプロジェクトに関する最新のアップデートでは、猛烈なコーデックの呼び出しと叫びのために段ボール箱の中に後退することはありません。彼は、フランチャイズの伝説的なステルスゲームプレイを大画面にもたらすことを目指しています。

EWと話して、ヴォートロバーツは「ステルスの静けさに基づいた新しいタイプのアクションを画面上に作成する」という彼の計画を概説しました。

おそらくシャドウモーゼスの潜入をほのめかしていると彼は、「獣の腹に入るたびに一歩踏み出すことを知っている」と、「安全からさらに遠ざかる」という感覚があると述べた。

それなら、メタルギアソリッドファンの耳に届く音楽。監督はシリーズの長年のファンであり、適応のステルスと爆弾のブレンドを想起させるとともに、現在「ゲームをプレイするアクティブな体験」と格闘し、それを「映画を見るパッシブな体験」にシフトしています。」

「これらは1対1の翻訳ではありません」とVogt-Robertsは説明します。 「それで、ゲームをプレイするとき、それがあなたから何を引き出すのか、なぜそれがあなたに特定の方法を感じさせるのか、それが引き起こすトーンは何であるのかを本当に理解する必要があると思います。」

小島秀夫の豊かで複雑な(そしてしばしば非常に長い)カットシーンとアクションシーケンスを適応させることは確かに挑戦です。おそらく監督の驚きを少なくするものは、ソリッド・スネークをプレイするという彼の選択です。

オスカーアイザックはビデオゲームアイコンのこっそりスーツに足を踏み入れています-しかし彼のスケジュールは予見可能な将来のために詰め込まれているように見えます。スターウォーズと砂丘の俳優は、次のディズニープラスシリーズでムーンナイトを演じる予定です。また、オリジナルでのクレジット後の登場の後、2022年のスパイダーマン2099の続編でスパイダーマン2099を声に出す予定です。

一方、Vogt-Robertsは、SolidSnakeの元の声優であるDavidHayterをアニメシリーズに持ち帰りたいという彼の願望についても語っています。

ゲームシリーズはまどろんでいるかもしれませんが、まったく新しいメタルギア体験を探している人にとっては、これからがベストのようです。

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