"マーベルのアベンジャーズ" (画像クレジット:スクウェア・エニックス)

マーベルのアベンジャーズの次世代アップデートは、ごちゃごちゃしたスーパーヒーローの戦闘機に償還のショットを提供しました。スパイダーマンがPlayStation専用キャラクターであるという否定的な反応から、アクティブプレーヤーの急速な落ち込みまで、大まかな発表の後、PS5とXbox Series Xで技術的なピークに達したゲームを紹介するチャンスは、開発者のCrystalDynamicsにまれな機会を与えます。第二印象を与える。

これはほとんどの場合よく使われているもので、ポップコーンの横スクロールアクションのケースをはるかに良くするのに役立つ新しい繁栄がたくさんあります。アクションをスムーズに進める60fpsのフレームレートから、DualSenseがプレイに緊密に統合されている方法まで、Marvel’sAvengersの次世代バージョンが驚異的な要素を大幅に向上させるために行うことはたくさんあります。

しかし、スクウェア・エニックスが明らかに望んでいる脚を持っていることを私たちに納得させるのに十分ですか?ええと、それはトリッキーな質問であり、ゲームが正しくも間違っているすべての核心にあるのは明らかです…

アベンジャーズ(再)組み立て

"マーベルのアベンジャーズ"

(画像クレジット:スクウェア・エニックス)

その問題は、最初からマーベルのアベンジャーズの基礎と、スーパーヒーローのパワーファンタジーの不必要な過度の複雑さにあります。私たちのヒーローは大画面のヒーローのように見えるかもしれませんが、ゲーム自体はMCUから何も学んでいないようです。何年にもわたる映画やテレビ番組にまたがる宇宙の中で行われているにもかかわらず、個々のストーリーは物事をシンプルに保つことができ、誰もが何が起こっているのかを深く理解することができます。

マーベルのアベンジャーズは、単純にそうではありません。私は約30時間プレイし、メインキャンペーンを磨き、両方のアドオンパックに浸しましたが、まだ手に入れている通貨があり、どうしたらよいかわかりません。 Destinyスタイルの永続的な世界を作成しようとすると、Marvel’s Avengersは戦利品、スキルポイント、アップグレードマテリアル、その他の面倒な装身具であなたを困惑させます。エンドゲームのものが私が得ることにさらに焦点を合わせるようになることは明らかですが、それでもゲームのコアの強みから気をそらします。

"マーベルのアベンジャーズ"

(画像クレジット:スクウェア・エニックス)

ロボットをバタバタさせたり、ゲームのメインストーリーのミッションに取り組んだりしているときに、リラックスしたグルーブが見つかり、まるでキャラクターのように感じられるからです。カマラカーンの若々しい活気からハルクの驚異的な力まで、漫画本のページから直接戦いを調整することには否定できない魅力があります。そして、これが次世代のアップデートがその魅力に焦点を当てるところです。

改善されたフレームレートは、これらの戦いを見た目と同じくらい壮観に感じさせるのに大いに役立ちますが、解像度モードは、テクニカラーアクションを実際に再生するための追加の効果の負荷を追加します。一方、PS5のDualsenseコントローラーは、アイアンマンのリパルサーが充電するところからハルクが地面から瓦礫の巨大な塊を引き裂くところまで、指先で見事にパワーを伝えます。いくつかの簡単なアップグレードで、Marvel’sAvengersはアクションに映画のような眩しさを少し加える方法を見つけました。これは、ゲームの前進への道として機能する必要がある青写真です。

より良いものを目指して

"マーベルのアベンジャーズ"

(画像クレジット:スクウェア・エニックス)

もちろん、数か月ごとにゲームが次世代のオーバーホールを受ける必要があるという意味ではありません。夏が終わるまでに、8Kグラフィックスと自分のハルクバスタースーツが玄関先に届くとは思っていません。しかし、マーベルのアベンジャーズに戻ってきたいという衝動を感じたのはこれが初めてです。そのさわやかな新しいストーリーの拡張により、派手な新しいベルやホイッスルを楽しむことができるからです。しかし、私が真にコミットするのを妨げているのは、ゲームに組み込まれているように見えるマイクロマネジメントです。

そして、これは私たちが単純さについての私のポイントに戻るところです。マーベルのアベンジャーズには、何をすべきかを知っているよりも多くの戦利品、通貨、スキルツリー、収集品があります。ハルク用の改良された胸郭やケイトビショップ用のより良い矢を絶えず持ち上げているだけでなく、ナノチューブ、プラズマ、その他のアイテムを見つける必要があります。名前を確認するのが面倒なので、アップグレードできません。新しいコンボのロックを解除できる完全に独立したレベルアップシステムを追加すると、ゲームは50%ハルクスマッシングと50%ブルースバナー管理者のように感じます。

"マーベルのアベンジャーズ"

(画像クレジット:スクウェア・エニックス)

さて、マーベルのアベンジャーズの2021ロードマップのデビューに続いて、ブラックパンサーをヘッドラインアトラクションとして、今年何が来るかについての良い考えがあります。しかし、多くの点で、私がむしろ見たいのは、ゲームが物事を基本に戻す方法のロードマップです。 War for Wakandaアドオンが新しいストーリーを提供してくれるので、私の理想的なセットアップは、T’Challaが実際に戦利品のメンテナンスを必要としないことを発見することであり、パワーレベルを気にせずに彼のストーリーを切り抜けることを楽しむことができます。

さて、これは私がマーベルのアベンジャーズが誤解された傑作であると主張しているのではありません。これは、楽しいキャラクターのコレクションを備えた魅力的な格闘ゲームであり、これまでにプレイする唯一のゲームになるという不適切な試みを行っています。ディビジョン、アンセム、アウトライダー、そしてDestinyが稼いだお金を見て、その一部が欲しいと思ったタイトルのように、あなたを軌道に閉じ込めようとする試みは、ビジネスの観点からは理解できます。このスタイルのアクションに完全に適しています。しかし、ゲームが最高の状態であることがわかったので、不要な荷物を取り除き、この有望な第2の印象をうまく利用できるようにしたいと思います。

また読む  PS5のリリースは世界中で時間をずらして行われ、北米から開始される可能性があります