ファークライ5でリメイクされたGoldenEye007は、ソロクリエイターによるノスタルジックな驚異です。

1人の熱心なプレーヤーの多大な努力のおかげで、GoldenEyeのほぼすべてのシングルプレイヤーステージがファークライ5でプレイできるようになりました。
ファークライ5のレベルエディター(別名ファークライアーケード)は、2018年にデビューして以来、あらゆる目的に使用されてきましたが、クロリーウッドの努力はこれまでに見た中で最も壮大なものかもしれません。 Kotakuへのインタビューによると、熱心なファンはプロジェクトに約1,400時間を費やしました。また、以前のボンド映画へのオマージュとして入れられた秘密のボーナスレベルが含まれていないため、「ほぼ」すべてのシングルプレイヤーステージです。ゴールデンガンがなくても、ダムからクレードルまで細部まで再現されています。
上のビデオでプロジェクト全体のハイライトを見ることができます。または、このYouTubeプレイリストをチェックして、個々のレベルの詳細なウォークスルーを確認することもできます。私のお気に入りはファシリティだと思います。それは、廊下や大きなタンクルームの遠端で視界を遮り始める遠い緑の霞を再現する方法だからです。子供の頃、ボンドがタンクを爆破する前から、何らかのガス漏れがあったのではないかといつも思っていましたが、今では気分を盛り上げる(そして大きな環境をレンダリングしやすくする)はずだったと確信しています。 N64で)。
悲しいことに、これらの種類の作成は次のゲームでは不可能であることをすでに知っています-Ubisoftは、メインキャンペーンの構築により多くのリソースを集中しているため、ファークライ6でアーケードモードを復活させないことを確認しましたが、熱心なクリエイターがファークライ5で魔法を使い続けることを妨げるものは何もありません(とにかくオンラインのままである限り)。そして、ダムを作り直す方法は複数あります。たとえば、GoldenEye Alyx 007は、Half-Life:Alyxのオリジナルレベルのデザインとソビエト/エイリアンのアーキテクチャの魅力的な融合でゲーム全体を作り直しています。
元の開発者の2人が、Xbox360用のGoldenEye007リマスターがキャンセルされる前にほぼ完了したことを明らかにしました。