(画像クレジット:スクウェア・エニックス)

ファイナルファンタジー16のニュースは、ゲームが数か月前に公開されて以来、比較的限られています。プロデューサーの吉田直樹によると、これは仕様によるものです。

昨日の新しいインタビューでワシントンポストに語ったところによると、ファイナルファンタジー14の監督とファイナルファンタジー16のプロデューサーは、後者のゲームのニュースが非常に限られている理由があると語った。吉田氏は、「半分焼けてタイトルに憶測が飛び交うようなことは言いたくない」と語った。 「ファイナルファンタジーのファンなら誰でも、どのファイナルファンタジーのタイトルがあなたのジャムであるかによって、あなたが興奮するポイントは異なる傾向があります。」

吉田は間違いではありません。特に、ファイナルファンタジー16のデビュー予告編が9月にソニーのPS5ショーケースで公開された後の激しい憶測を考えればなおさらです。アナウンスの予告編は、「クリスタルの遺産が私たちの歴史を十分長い間形作った」という謎めいたキャッチフレーズで、未発見の世界の真新しいキャラクターのスレートを明らかにしました。

それ以来、私たちはゲームについて続ける貴重なことはほとんどありませんでした。 PS5専用になることはわかっており、キャラクターと世界について少し知っています。つまり、弟のジョシュアを守るために奮闘しているクライヴという若いヒーローとしてプレイすることです。彼らは、エイコンズと呼ばれる強力な支配力を扱うジルと呼ばれる家族の友人がバリセアを横断する旅に同行します。ファイナルファンタジー16についてはまだわからないことがたくさんあるのは明らかですが、吉田は当分の間そのままにしておきたいと思います。

インタビューの他の場所で、吉田はファイナルファンタジー14の寿命についてコメントしました。吉田と会社は、今年後半にゲームに登場する4番目の発売後の拡張であるEndwalkerの発表を支援したばかりですが、プロデューサーは、スクウェア・エニックスがさらに5年間現在の拡張率で、大規模なMMO向けのDLCコンテンツ。これは、長期にわたるMMOの次の章を待っている人にとっては確かに朗報です。

今後12か月間にリリースされる予定の他のすべてのゲームの完全なリストについては、新しいゲーム2021 ガイドをご覧ください。

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