ビデオゲーム業界がウクライナ周辺でどのように集まっているか

"将来のplcによって作成されたウクライナ旗のイラスト" (画像クレジット:将来)

2022年2月24日、ロシアはウクライナとの戦争を宣言しました。侵略の直後に、ビデオゲーム業界はウクライナ市民の周りに集まりました。多くの開発者と出版社は、地上で組織を支援し、進行中の紛争の結果として避難した人々に援助を与えるために取り組んでいます。

ウクライナは長い間、ヨーロッパで最大の開発ハブの1つであり、メトロ2033からストーカー、シャーロックホームズシリーズの探偵ゲーム、その他数え切れ​​ないほどのものまで、すべてを生産しています。ウクライナに拠点を置くスタジオの多くは、ソーシャルメディアに連れて行き、ロシアの攻撃を呼びかけ、GSCゲームの世界(新しいタブで開く)、Frogwares(新しいタブで開く)など、地上での努力を最も支援する方法をプレイヤーに示すことができました。 Vostok(新しいタブで開きます)、およびSengi Games(新しいタブで開きます)。

Gamesradar+は、ウクライナのゲーム開発者にとってそれがどのようなものであったかを調査し、侵略に続く日に戦争の影の下で働いて生活しました。その後数週間で、状況は悪化しています。ウクライナ戦争の犠牲者を支援したい場合は、以下のリンクをご覧ください。関連する慈善団体や組織に関する詳細情報をご覧ください。

  • ウクライナ人道的魅力
  • 赤十字国際委員会
  • 子供のウクライナ危機救援基金を救ってください
  • ユニセフ
  • 国連難民機関
  • ユナイテッドはウクライナを助けます

ビデオゲーム業界がウクライナへのサポートと支援をどのように提供しているかを確認してください。 Gamesradar+はこのストーリーを更新し続けます。

11ビットスタジオ

"私のスクリーンショットのこの戦争"

11ビットゲームによって開発されたこの戦争(画像クレジット:11ビットスタジオ)

2月末に向けて、11のビットスタジオは、このゲームである私の戦争を売却するという誓約を作りました。ポーランドのスタジオは、この決定についてTwitterで会社の声明を発表しました(新しいタブで開きます)。 「今日、ロシアの軍隊はウクライナの自由な国を攻撃した – 私たちの隣人」と声明は始まります。 「ポーランドのゲームスタジオであり、世界的に認められた反戦ゲームの作成者として、私の戦争 – 戦争の影響を受けた民間人の苦しみと悲惨さについて直接語るこの戦争 – 私たちはここで会社の声明を発表したいと思います。私たちはロシアのウクライナ侵攻に立ち向かいます。」

声明は、「意味のある行為なしでは言葉だけが空になるだろう」と述べているため、スタジオは7日間にわたってこの戦争とそのすべてのDLCのすべての収益を慈善団体に与えることを決定しました。ポーランドのスタジオであるダークウッドの開発者がコアラスを締めくくることも、大義に参加し(新しいタブで開きます)、すべてのゲーム販売からの利益が赤十字に直接送られました。この戦争の販売を通じて、11ビットスタジオは、ウクライナ赤十字に寄付された850,000ドル(新しいタブで開かれたタブで開かれた)が調達されたと発表しました。

Activision Blizzard

"オーバーウォッチ2"

Activision Blizzardは、Call of Duty、Overwatch、およびWorld of Warcraftを開発することで最もよく知られています(画像クレジット:Blizzard)

Activision Blizzardは、ロシアでのゲームの販売とゲーム内購入を停止するための措置を講じました。 OverwatchやWorld of Warcraftなどのタイトルで最もよく知られているスタジオは、従業員に送られた手紙で決定を確認し、社長とCOOのDaniel Alegreから公式ウェブサイト(新しいタブで開いている)に投稿しました。 「過去1週間を通して、私たちはウクライナからのニュースと、展開している悪化する人道的危機を見てきました」とアレグレは始まります。 「私たちの会社のコミットメントは、この恐ろしい暴力の影響を受けた人々を助けることであり、あらゆる方法で支援を提供することです。」

「今日、Activision Blizzardは、この紛争が続いている間、ロシアでの私たちのゲームの新規販売を一時停止することを発表しています」と手紙は述べています。販売を一時停止するだけでなく、同社はまた、「ウクライナの人々をサポートする方法を検討し続ける」と述べています。

バンダイナムコ

"エルデンリング"

Bandai Namcoは、Dark Souls、Elden Ring、および数え切れないほどの他の人の背後にある出版社です(画像クレジット:ソフトウェアから)

Elden Ring PublisherのBandai Namcoは、ウクライナを支援するためにSave The Children Orginizationに848,000ドル近くの寄付(新しいタブで開く)を発表しました。 3月11日に発表された声明の中で、同社は次のように述べています。国。この危機の影響を受けた人々とコミュニティが、できるだけ早く平和な日に戻ることができることを願っています。」

CD Projektグループ

"サイバーパンク2077

CDPRは、Witcher 3:Wild Hunt and Cyber​​punk 2077の開発者として最もよく知られています。(画像クレジット:CDPR)

紛争の犠牲者と連帯してポーランドの人道支援組織に100万個のPNLを寄付した後、CD Projekt Groupは「ロシアとベラルーシへのゲームのすべての販売を停止する」という決定を下したことを確認する声明を発表しました。ポリッシュチームは、プラットフォームGOGも所有しており、地域のすべての販売を一時停止します。 3月3日の時点で、同社はTwitterの声明(新しいタブで開く)で、「パートナーと協力してデジタル販売を一時停止し、CD Projektグループ製品の物理的株式を停止することと、ロシアとベラルーシの領土へのGOGプラットフォーム。」

「CD Projektグループ全体は、ウクライナの人々と固く立っています」と声明は続けています。 「私たちは国家の問題に直接影響を与えることができる政治的実体ではなく、一つになることを望んでいないが、団結したとき、商業団体は普通の人々の心と心の世界的な変化を鼓舞する力を持っていると信じている。私たちは、ロシアとベラルーシのプレーヤーであるウクライナの侵略とは何の関係もない個人は、この決定の影響を受けますが、この行動により、心の中で何が起こっているのかについて、グローバルなコミュニティをさらに活性化したいと考えています。ヨーロッパの。」

ea

"FIFA

ロシアのチームはFIFA 22から削除されました(画像クレジット:EA)

パブリッシャーEAは、ロシアとベラルーシの「仮想通貨バンドル」を含むゲームとコンテンツの販売を「紛争が続いている」。公式ウェブサイトの更新で、EAはすべてのコンテンツの販売を停止するという決定を確認する声明(新しいタブで開いている)を投稿しました。 「その結果、私たちのゲームとコンテンツは、ゲーム内の店舗を含むロシアの地域の店頭またはEAアプリで購入することができなくなります」と声明は述べています。

また、この声明は、EAがプラットフォームパートナーと協力して店舗からタイトルを削除し、この地域の新しいゲーム内コンテンツの販売を停止していることを確認しています。 EAはまた、FIFA 22とNHL 22からロシアのチームを削除するための措置を講じました。

壮大なゲーム

"Fortnite第3章シーズン1"

Fortnite Accessは、ロシアのプレイヤーが対話チャネルを利用できるようにすることを目的としているため、開いたままです(画像クレジット:Epic Games)

他の大手出版社が販売を一時停止したというニュースに続いて、開発者と出版社のEpic Gamesは「私たちのゲームでロシアとの商業を止める」ことを確認しました。このニュースは、Epicの公式Newsroom Twitterアカウントに関する声明(新しいタブで開いています)の声明によってもたらされました。 「エピックは、ウクライナの侵略に対応して、私たちのゲームでロシアとの商取引を止めています」とポストは述べています。 Epic Gamesはゲーム内購入の販売を停止しましたが、ゲームへのアクセスをブロックしないことを確認しました。 「同社はFortniteで最もよく知られていますが、その後、Fall Guys開発者MediatonicやRocket Leagueの開発者Psyonixなどの他のスタジオを買収し続けています。

Necrosoft Games

"セレステスクリーンショット"

Celesteは、itch.ioチャリティバンドルで利用可能な800ゲームの1つにすぎません(画像クレジット:非常にOKゲーム)

3月の初めに、インディースタジオNecrosoft Gamesは、ウクライナを支援するチャリティーゲームバンドルをまとめ始めました。開発者からの提出をオープンに呼びかけてゲームを含めることで、バンドルはライブであり、itch.ioで購入できるようになりました(新しいタブで開きます)。合計732人のクリエイターのコンテンツが含まれているため、バンドルには、短いハイキング、バックボーン、クラウドガーデン、スーパーホット、セレステ、ミニットなどのゲームが含まれています。最低10ドルの寄付でバンドルをピックアップすることができます。すべての収益は、国際医療隊(新しいタブで開く)と子供の声(新しいタブで開く)の組織との間に分割されています。

「ウクライナの人々は攻撃を受けています」とバンドルの説明が始まります。 「ゲーム開発者として、私たちが持っているものを破壊するのではなく、新しい世界を作りたいと考えています。だから、この慈善バンドルを提示するために団結して、ウクライナ人がこの試練を乗り切り、戦争が終わった後に繁栄するのを支援しました。グローブは、バンドルに約1,000のゲーム、テーブルトップRPG、本などが含まれている限り。」

任天堂

"Advance

Advance Wars 1+2再起動キャンプは任天堂によって遅れました(画像クレジット:任天堂)

任天堂はロシアへの販売と貨物を停止し、ロシアのeShopをメンテナンスモードにするための動きに続いて、プレーヤーがデジタルゲームを購入するのを防ぎました。 「任天堂のすべての製品を予見可能な将来のためにロシアに出荷することを決めました」と任天堂はIGNへの声明で述べています(新しいタブで開きます)。 「これは、物理的な商品の配送と配布のロジスティクスをめぐるかなりのボラティリティによるものです。」

任天堂はまた、Advance Wars 1+2のリリースを遅らせました。リメイクは、Nintendo Switchの4月8日に起動する予定であり、まだ新しいリリースウィンドウが割り当てられていません。

マイクロソフト

"XboxシリーズXの補充"

XboxシリーズXの販売はロシアで停止されています(画像クレジット:Microsoft)

Microsoftは、ロシアのMicrosoft製品とサービスのすべての新しい販売を停止したと発表しました。サスペンションには、WindowsやXboxなどのMicrosoft製品が含まれています。社長兼副議長のブラッド・スミスは、Microsoftの公式ウェブサイトのブログ投稿(新しいタブで開いている)で決定に関する声明を発表しました。 「世界の他の地域と同様に、私たちはウクライナでの戦争から来るイメージとニュースに恐ろしく、怒り、悲しみます」と声明は始まり、ロシアによるこの不当な、挑発されておらず、違法な侵略を非難します。」

スミスは、販売の一時停止に加えて、マイクロソフトが「政府の制裁の決定に準拠してロシアでの私たちのビジネスの多くの側面を止めている」こと、そして「緊密に調整し、米国政府、欧州連合、および欧州連合とロックステップで働いていることを確認したことを確認しました。イギリス”。

「私たちは、これらの政府が下した決定と協力して具体的な措置を講じるとき、ウクライナを支援するのに最も効果的であると信じています。

ソニー

"PS5"

(画像クレジット:将来)

3月9日、Sony Interactive Entertainmentは、すべてのソフトウェアとハ​​ードウェアの出荷をロシアに停止したことを発表しました。 PS5の販売、Gran Turismo 7などの新しいリリース、および国内のPlayStation Storeの運営を停止する決定は、MicrosoftやNintendoなどの企業からの同様の動きに続きます。 The Vergeの声明(新しいタブで開かれます)で、Sieは、ロシアのウクライナ侵攻の影響を受けた人々を支援するために、国連難民の高等弁務官とNGOを救うために国連高等弁務官に200万ドルの寄付を行っていることも確認しました。

同様に、Bungie(Sonyに買収の過程にある)は、ロシアとベラルーシのDestiny2のすべての販売(新しいタブで開く)を一時停止するために取り組んでいると述べていますが、それらのプレーヤーはすでに購入していることがありますがコンテンツ – 開発者は、プレイヤーがウクライナのサポートを示すことができるための無料のゲーム内エンブレムを展開しています。

Take-Two Interactive

"小さなティナの不思議の国"

2Kゲームは、Tiny Tina’s Wonderlandsのリリースが影響を受けるかどうかをまだ言っていません。 (画像クレジット:ギアボックス)

Take-Two Interactiveは、ロシアとベラルーシでのゲームの新規販売を阻止する多くのゲーム企業にも参加しています。 Take-TwoのスポークスマンであるAlan Lewisは、Mashableを介した声明で会社の決定を確認しました(新しいタブで開きます)。 「先週、かなりの検討の後、この時点でロシアとベラルーシのすべてのラベルにわたって新しい販売、インスタレーション、マーケティングサポートを停止することにしました」とルイスは言いました。 Take-Twoは、GTA 5とRed Dead Redemption 2開発者のRockstarの親会社であり、Tiny Tina’s Wonderland and NBA 2K22 Publisher 2K Gamesの親会社です。

Ubisoft

"暗殺者クリードヴァルハラ"

Ubisoftには、KyivとOdesaを拠点とするウクライナに2つのスタジオがあります。 (画像クレジット:Ubisoft)

Ubisoftは、ロシアでの販売を阻止する大規模な開発者や出版社の1つです。 Assassin’s Creed ValhallaとFar Cry 6の背後にあるスタジオは、チームとウクライナの人々をどのようにサポートしているかについての投稿を公開しました(新しいタブで開きます)。 Ubisoftは、ウクライナのKyivとOdesaに拠点を置く開発チームで、「チームとその家族の安全性と幸福を最優先すること」と述べ、各チームメンバーに追加の資金、ホットライン、および代替を提供したことを強調しました。この困難な時期に彼らを支援するために近隣諸国の住宅。投稿に続いて、短い更新により、ロシアでのデジタルおよび物理的販売を停止するという決定が確認されました。「ウクライナで進行中の悲劇に照らして、ロシアでの販売を一時停止することを決めました。」

団結

"Unityロゴ"

Unityはクロスプラットフォームゲームエンジンであり、無題のガチョウゲームからタルコフからの脱出まで、あらゆるものを動かすために使用されます。 (画像クレジット:Unity)

開発プラットフォームとゲームエンジンユニティは、ウクライナで影響を受けた人々を支援する2つのイニシアチブを開始しました。いくつかの出版社と提携することにより、Unityは世界中で寄付された32の資産を含むウクライナメガバンドルを立ち上げました。 Unityの出版社が作成した資産の販売からのUnityの純収益の100%が2022年の残りの期間にわたって救援活動に費やされることを保証する出版社サポートプログラムも導入されています。 3月1日現在、さまざまな人道的慈善団体を通じて「ウクライナの支援に623,000ドル以上をコミット」しています。

一目で業界のサポート:

  • ジョン・ロメロは、赤十字と国連中央緊急対応基金に向けて100%の収益で購入できる1つの人類(新しいタブで開く)と呼ばれる新しいDoom 2レベルを作成しました。
  • Pokemon Companyは、人道的救済の提供を支援するために、Partners GlobalGivingに200,000ドル(新しいタブで開きます)を寄付しました
  • Alan Wake and Control Developer Remedyは、「ウクライナの人々を助ける」ために50,000ユーロ(新しいタブで開かれます)を赤十字に寄付しました。
  • Blair WitchとMedium Developer Bloober Teamは、すべてのプラットフォームでロシアとベラルーシでのゲームの販売を停止していることを発表しました(新しいタブで開きます)。
  • 3月を通して、Dreamfallの章とDraugen開発者のRed Sthread Gamesは、すべてのプラットフォームにわたってゲームの売り上げ(新しいタブで開く)からすべての収益を赤十字に寄付しています。
  • Wardogs and Battalion 1944の開発者Bulkheadは、ウクライナや11ビットスタジオのような仲間の開発者と連帯して赤十字(新しいタブで開く)に1000ポンドを寄付しました。
  • 11ビットスタジオの声明に続いて、サウスオブザサークルとルミノシティ開発者のプレイプレイは、Steam、iOS、およびAndroidを赤十字に渡るゲームの1週間の売り上げ(新しいタブで開く)を寄付しました。
  • Nianticは、ロシアのポケモンGOのすべての販売とゲームプレイを停止したと、出版社はTwitterで発表しました(新しいタブで開きます)。
  • 3月2日、Just Developer Avalanche Studios Groupは、ウクライナを支持する声明を発表し(新しいタブで開きます)、国連難民高等弁務官に非公開の金額を寄付したことを発表しました。

"ヘザー・ウォルド" ヘザー・ウォルド

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シニアスタッフライター

私は学部生として学生が運営するウェブサイトのゲームセクションの執筆を始め、数年間、小売業や臨時雇用の間に自由な時間にゲームについて書き続けました。最終的に、私はカーディフ大学で雑誌ジャーナリズムでMAを獲得し、すぐにStuff Magazineのコンテンツエディターとして業界で私の最初の公式役割を獲得しました。技術とゲーム関連のすべてのことについて書いた後、私はフリーランサーとして短いスティントをした後、ここGamesradar+でスタッフライターとしての役割を獲得しました。今、私は機能、プレビュー、レビューを書くことができます、そして私がそれをしていないとき、あなたは通常、私がドラゴンエイジまたはマスエフェクトゲームのいずれかで失われたり、別の楽しいインディーに押し込んだり、あまりにも多く飲んでいることを見つけることができます私自身のためにお茶。

からの貢献

  • Josh Westfeaturesの編集者、Gamesradar+
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