バットマン監督のマット・リーブスはベン・アフレック、ジョーカーについて話します、そしてなぜバットマンが本当に本当に奇妙です

"バットマン" (画像クレジット:ワーナーブラザーズ)

バットマンが戻ってきます。また。しかし、今回は、ダークナイトは異なる – より陰気で、より深い感情的な荷物を持っています。マット・リーブス監督は、現在バットマンと一緒に主流に戻って、ロバート・パティンソンが演じた象徴的なキャラクターを再導入する提督の仕事をしました。

映画の映画館のリリースの1週間前に完全な映画に座って、リーブスはブルース・ウェインよりもはるかにバットマンをフィーチャーしたバットマン映画を作ることについて話しました。そして、ホアキンフェニックスのジョーカーと交差することについて議論があったかどうか。 Clarityのために編集されたQ&Aです。

tf:この映画のバットマンは…彼は奇妙です。このキャラクターがどれほど根本的に奇妙であるかを私と一緒にクリックしたのは初めてです。

リーブス:バットマンであるというまさに概念は奇妙です。 [彼の両親の死]に対する非常に奇妙な反応。私がキャラクターについて気に入っているのは、それが信じられないほど心理的であるということです。非常に多くのスーパーヒーローにとって、それは彼らが利他的なことをしていることですよね?彼らは他の人を助けるために何かをしようとしています。しかし、本当に、バットマン、彼は少なくともこの話では、バットマンであることに夢中になっています。それは、彼が子供の頃に彼に起こったこと、彼の人生、彼の人生の意味を理解することです。ある意味で、彼は10であることに固執しています。彼はこの経験を決して乗り越えていません。そして、毎晩出かけること、戦いを探すこと、犯罪を探すことは非常に特別な選択です。そして、それは、奇妙なことは間違いなくその一部です。

TF:これは、ブルース・ウェインよりもはるかにバットマンを見た最初のバットマン映画です。その決定には何が入ったのですか?

リーブス:私は起源の物語をやりたくないことを知っていたので、ブルースがトラウマを通り抜けてバットマンになるのを見た話をしたくなかった。しかし、私はまだ、私たちがセンターにバットマンがいることを確認したかったのですが、その物語は彼のキャラクターアークでしたが、彼はまだ自分自身を習得していませんでした。そして、あなたは彼が進化するのを見ることができ、私たちは彼が挑戦に立ち上がるのを見ることができました。

それを行うことで、私はこれを「世界最大の探偵」スリラーにするというアイデアに寄りかかったかったのです。それは、ブルース・ウェインよりもバットマンをセンターに置くことを意味していました。なぜなら、それはこの謎を解決しようとしている人だからです。ある意味では、それはスリラーとホラーストーリー、連続殺人犯の物語のようでした。つまり、俳優のロブに、俳優に顔の半分を覆っているように頼むことは通常頼まないパフォーマンスの微妙さを持たせることを要求することを意味しました。彼がそのカウルを着ているという考え、それは確かに挑戦的でした。それでも、あなたはその内臓のバットマンの怒りを得ているだけでなく、彼を直感的な状態にし、手がかりを見て、それをつなぎ合わせ、謎を解決しようとしています。

他のバットマン映画よりもはるかに多くの対話がバットマンでした。彼は長い会話をしなければなりません、彼とゴードンは、彼らは[記者]ウッドワードとバーンスタインと、この陰謀がどれほど高くなるかを理解しようとしているすべての大統領の部下のようです。それは特定の挑戦でした。

TF:ロブのパフォーマンスは素晴らしく、彼が人々の個人的なスペースに侵入するのは奇妙に面白いです。それでも、あなたはこのプロジェクトをバットマンとして添付したベン・アフレックを始めましたが、それはスーパーマンと戦ったバットマンでした。その宇宙とあなたが作成した宇宙には厳しい違いがあります。それから自分自身を取り除き、きれいなスレートを持っていることが重要でしたか?

リーブス:ええ、それは私にとって重要でした。もともと、それがベンになるつもりだったとき、私は長年にわたって最初のスタンドアロンのバットマン映画を行うために、それを他の壮大な宇宙に接続しようとするというプレッシャーを確実にしたかったのですが、私はそれが十分だと思っただけですバットマンの映画が映画を撮っているので、バットマンの映画をやってのけるようにしようとするのは素晴らしいものでした。人々は非常に多くの期待を持っています。バットマンが物語の中心であり、彼にアークを与えることに焦点を合わせることができます。

ベンが再評価し、それが彼がその瞬間に彼の人生を望んでいた場所ではないと判断したとき、それはそれをさらに進め、実際にキャラクターの新しい反復を完全に作成する機会を生み出しました。アイデアは、本当にバットのヴェースを掘り下げることでした。 2年目のバットマンに入るのはエキサイティングでした。しかし、私たちはベンでそれをしたことはなかったでしょうが、あなたが彼の起源を見ていなかった新しいキャラクター、新しいバットマンでそれをするために、あなたはちょうどすぐに来て、彼を世界最大の探偵モードで見つけて見ていますあなたが見たことのない方法で彼の周りのローグのギャラリー。なぜなら、それは彼の起源の物語ではなかったが、それは初期の時代であり、それらの悪党は、バットマンとして知られるマスクされた自警団のこの外観に応じて自分自身を創造したからだ。 「ああ、まあ、それは彼らの起源の物語だ」と思った。その側面は非常に新鮮で違ったと感じました。

"バットマン"

(画像クレジット:ワーナーブラザーズ)

TF:ごく最近、ジョーカーで非常に接地されたゴッサムを見ました。二人の間のクロスオーバーについての議論はありましたか?

リーブス:そうではありません。私が最初に参加したとき、私は猿の惑星の映画を終えていました。これは2017年です。私がスクリプトに取り組んでいて、スクリプトに深く入ったとき、ジョーカーはまだ出ていませんでした。私はジョーカーが何であるか、それが何になるのか分からなかったので、私たちが映画の奥深くにいた後、私はそれを認識しました。やっていた、それは計画されていなかった。ジョーカーは常に、ホアキン[フェニックス]とトッド[フィリップス]がやっていた非常に具体的なスタンドアロンであることを意図していました。クロスオーバーの議論は決してありませんでした。しかし、私たちが私たちの物語を根付かせようとしていて、観客がゴッサムを取り、それを私たちの世界にとても感じさせることができるという事実に興奮していることを見るのは面白かったです。それは私がやりたかった最初から何かでした。

TF:テーマ的には、2つの間に類似点があります。バットマンが私たちの社会を反映するヒーローであることは興味深いことです。ここには、おそらくトランプの変曲を持っている悪役のペンギンさえ警察の腐敗を抱えています。なぜバットマンは現実の世界に鏡を保持する能力を持っていると思いますか?

リーブス:それはバットマンとゴッサムについてのことです。バットマンの物語をやっているとき、あなたはゴッサムを通して私たちの世界にレンズを置く機会を得ます。これは本当にユニークで、この幻想的なものを持っていることです。このアイデアは、犯罪を探して出かける仮面の自警団の考えです。それは象徴的な、神話的な、漫画本の物語です。ゴッサムは、映画が作られている時代に応じて、常にそれが入っている時代についてコメントする機会があります。私にとって、この映画を見せるというアイデアは、ノワールに戻りますよね? 30年代後半から40年代初頭から来ています。

ゴッサムについての一つのことは、犯罪と腐敗が決して排除されず、決してスタイルを失うことはないということです。ゴッサムに安全な時代はありません。「今は腐敗はそれほどではない」と言っています。それが人間の性質です。そして、それがこのフランチャイズのユニークなことであり、あなたは人間の性質を見ることができ、あなたは私たちの失敗を見ることができ、あなたは私たちの世界の闘争を見ることができます。それはバットマンにとって非常に特別な資産であり、非常に多くの人々がそれに惹かれる理由の1つです。それが私がそれに惹かれた理由です。

この映画がオールドワーナーブラザーズのギャングスター映画への先祖返りである方法があります。それはペンギンにその側面を持っており、彼はそのノワールの世界につながっています。バットマンの世界が私たちの現実の世界であることを確認したかったのです。 Riddlerが彼のメッセージを送信することを考えたとき、私は「彼はどのようにそれをするのでしょうか?」と尋ねました。彼はソーシャルメディアを通じてそれを行うでしょう。そして、ソーシャルメディアの影響は何ですか?オンラインの暴徒が泡立つ。

あなたが参照するもののいくつか、私はそれらを知っていましたが、2017年に映画を作っていたとき、世界の出来事は、私たちが意図していなかった方法で私たちがしていたことに対して奇妙に共鳴したものがいくつかあります。私はそれほど直接的であることを意図したことはありませんでしたが、それはそれらの1つにすぎません。これらの時代は彼らが何であるかであり、彼らは間違いなく映画に反映されています。

バットマンは3月4日に映画館にいます。映画の背後にあるキャストの詳細については、アンディセルキス、ポールダノ、ジェフリーライトとのインタビューをご覧ください。

"ジャックシェパード"/ Jack Shepherdsenior Entertainment Editor

私はGamesradar+のシニアエンターテインメントエディターであり、最新の映画やテレビのニュース、レビュー、機能をすべてお届けします。さらに、フィルムとSFXの合計セクションとソーシャルメディアチャネルの世話をしています。私はテレビや映画を専門とする前に、インディペンデントで一般文化作家として働いていました

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