(画像クレジット:Olympic.org)

競争力のあるゲームは何十年もの間人気のある娯楽ですが、トップのeスポーツゲームを取り巻くお金と業界は比較的最近の発展です。 Eスポーツは、一部の仲間が寝室でマリオカートをプレイするという意味ではありません。 esportsは数十億ドル規模の業界であり、シューティングゲームからシミュレーターまで、あらゆるジャンルのあらゆるジャンルのタイトルが含まれています。順不同で、視聴者数、イベント、全体的な成功率など、さまざまな要因に基づいた2020年のトップeスポーツゲームを次に示します。.

カウンターストライク:グローバル攻勢

(画像クレジット:Valve)

Counter-Strike:Global Offensive(CS:GO)の発売から8年、ゲームの頻繁な更新、武器スキンとナイフの有利な市場で、世界のトップeスポーツゲームの1つとしての地位を維持しています。そして、毎年のイベントの突風。 BLAST PremierやESL Pro Leagueのような進行中のリーグの他に、2020年にはIEM Katowice 2020年、DreamHack Anaheim、リオデジャネイロとケルンの両方のESL Oneイベントのようなトップティアのトーナメントがたくさんあります。.

視聴率に関して言えば、CS:GOの2019年最大のトーナメントはIEMカトヴィツェメジャーで、120万回の視聴と100万ドルの賞金プールを獲得しました。これは2013年以降に授与された賞金総額のもう1百万であり、現在は9,100万ドルをわずかに超えています。 HLTVイベントページには、調整可能なCS:GOのすべてのeスポーツアクションがあります。または、自分で競い合いたい場合は、ゲーム内でジャンプし、ランクをいくつかプレイして、気質をテストしてください。.

リーグ・オブ・レジェンズ

(画像クレジット:Riot)

おそらく世界で最も有名なeスポーツであるLeague of Legends(LoL)は、eスポーツ業界を支配する2つの大規模オンラインバトルアリーナ(MOBA)の1つです。 LoLが開始されてからほぼ11年が経ち、授与された賞金総額は2,400以上のイベントでなんと$ 73.5mです。韓国はLoLの中で最も人気があり成功している市場であり、上位10人のうち8人が国内出身です。実際、トップ25の1人のプレーヤー(Luka “PerkZ” Perkovic)のみが韓国または中国以外の国から来ており、LoL内の2つのアジア諸国の人気と優位性を示しています。.

アクティブプレイヤーに関しては、昨年のレポートでは、リーグには毎日約800万人のアクティブプレイヤーがいると記載されているため、Fortnite(太陽の下でほとんどすべてのプラットフォームで利用可能)を下回っていますが、人気のあるPCゲーム。リーグオブレジェンドのeスポーツの視聴に関心がある場合は、リーグオブレジェンドの公式eスポーツスケジュールをご覧ください。または、ゲーム内でランク付けしてプレイする方法を見ることができます.

フォートナイト

(画像クレジット:Epic Games)

ビッグイベントの直前に変更を展開する傾向と健全な競争のメタゲームを維持することをためらうエピックの傾向により、Fortniteは適切なeスポーツではないと言う人もいますが、それは8000万ドル以上が報酬として与えられているという事実を損なうものではありませんわずか2年で。このゲームは2017年9月に発売されたとき、世界を席巻し、一般的なメディアの話題は消え去りましたが、eスポーツシーンはまだ活況を呈しています.

昨年は、史上最大のフォートナイトeスポーツイベントがありました。ニューヨーク市のフォートナイトワールドカップ。 2020年にはまだ何も確認されていませんが、エピックゲームズが次のワールドカップへの出資を増やすことを期待しています。エピックが2019年に出した金額のおかげで、フォートナイトは他のeスポーツタイトルのほとんどをすぐに超えて、3番目の史上最高の賞金を獲得し、CS:GOとDotA 2のみを超えました.

Fortniteをプレイする人の数は、多くの人が尋ねる質問であり、2019年3月現在-ほぼ1年前-Fortniteには2億5千万人の登録ユーザーがいました。通りにいるランダムな人に聞いてみると、Fortniteのことを正確に伝えることができなくても、Fortniteを聞いたことがあるかもしれません。公式のFortniteコンペティションページには、今後のすべてのイベントがリストされており、知っておく必要があるすべてのものがあります。.

土田2

(画像クレジット:Valve)

Dota 2は、League of Legendsの唯一の直接的なライバルであり、CS:GOの背後にある同じスタジオであるValveから提供されています。 LoLはアジア地域で非常に人気がありますが、Dota 2の上位25人は、アメリカ、中国、フランス、ルーマニアなど16か国に分散しています。.

賞金に関しては、使用されている資金調達方法のおかげで、Dota 2は他のすべてのタイトルを吹き飛ばします。インターナショナルは毎年恒例のイベントの名前であり、ビルドアップでは、ファンは新しいモードや消耗品から化粧品やチャレンジに至るまでのあらゆる種類のコンテンツを含む「大要」ゲーム内で知られるものを購入できます。すべての収益の25%は国際賞金プールに充てられます。つまり、International 2019では、長年にわたって提供されてきた2億ドル以上に加えて、なんと3,430万ドルが利用可能でした。.

最大の賞金プールがあるにも関わらず、Dota 2はLoLのプレイヤー数に光を当てていません。 SteamChartsによると、過去数ヶ月の平均プレイヤー数は40万人弱で、LoLが獲得したとされるものの約5%です。今後のイベントに合わせて調整するには、Dota 2 Liquidpediaページをご覧ください。その巨大な賞金プールのくさびを自分で作りたいですか?いくつかのランクを再生し、それを処理できるかどうかを確認します.

コール・オブ・デューティ

(画像クレジット:Activision)

コンソールでプレイされる唯一のeスポーツの1つである競争力のあるCall of Dutyシーンは、毎年新しいタイトルに移行するという点でユニークです。 Call of Dutyの年間リリーススケジュールのおかげで、プレーヤーは毎年10月にまったく新しいゲームの詳細を学ぶ必要があります。現在、Call of Duty:Modern Warfareに参加しており、Activisionが過去数年間オーバーウォッチで行っていたように、CODリーグはフランチャイズベースのシステムに移行しました.

これは、ロンドンロイヤルレイヴン、ロサンゼルスゲリラ、トロントウルトラなど、北米とヨーロッパに12のロケーションベースのチームがあることを意味します。前シーズンはシーズンを通じていくつかの大規模なイベントがありましたが、12チームが合計600万ドルで競い合うように、ほぼ2週間ごとにライブコールオブデューティeスポーツにチューニングできます。コールオブデューティリーグの公式ページでスケジュール全体を確認し、CODリーグの視聴方法に関するガイドをご覧ください.

Call of Dutyプレイヤーの数に関しては、非常に多くの異なるプラットフォームでプレイされており、Activisionは公式の番号を公開していないため、確実に知る方法はありません。ただし、このゲームが10億ドルを超えたこと、そしてCall of Dutyが依然として世界で最も人気のあるフランチャイズの1つであることは承知しています。執筆時点では、Modern Warfareにはゲーム内にランク付けされたキューはありませんが、CDL Challengersオープンリーグから参加できます.

オーバーウォッチ

(画像クレジット:Blizzard)

オーバーウォッチ2は今年も登場するかもしれませんが、最初のゲームはまだeスポーツとして成功しており、数年前から続いています。オーバーウォッチリーグには20のチームがあり、26週間にわたって500万ドルのシェアを競い合っています。今では第3シーズンに入ります。上海ドラゴンズがバウンスで42試合を失う日はもうなくなっています。なぜなら、すべてのチームが各試合に勝つことができるからです。.

オーバーウォッチのeスポーツに関しては、韓国と米国が優勢な国であり、上位25名のうち24名がどちらかから来ています(他のプレイヤーはスウェーデン出身です)。これまでにほぼ2200万ドルが支払われており、季節的なプレーオフはトップチームの集大成ですが、オーバーウォッチワールドカップはおそらく、あなたの国を応援できるファンとして見る最もエキサイティングなトーナメントです.

オーバーウォッチリーグのスケジュールには、2月8日から8月中旬までずっと続く試合があり、その年の後半にワールドカップが続きます。すべてのプラットフォームでプレイがランク付けされていますが、OverwatchのeスポーツはPCのみです。自分の能力に自信が持てたら、オーバーウォッチオープン部門に出場して立ち往生することができます。.

名誉ある言及

(画像クレジット:EA)

もちろん、これらが唯一のeスポーツではありません。ファーミングシミュレーターを含め、何百ものゲームが競争力のあるレベルでプレイされています。トップリストのスポットで見逃したばかりのタイトルには、PUBGとApex Legendsの両方が含まれます。これらは、残念ながらFortniteの影に住んでいる2つの成功したバトルロイヤルゲームです。 PUBG Mobileもあります。これは、主流の対応製品よりもさらに人気があります。.

FIFA 20は、最も成功したスポーツeスポーツとして言及するに値します。実際のプレミアリーグと提携したePremierリーグなど、年間を通じて複数のトーナメントが開催されます。次に、ブリザードのウォークラフトにインスパイアされたカードゲームのハースストーンがあります。レインボーシックスシージ、一年中無数のイベントがある戦術的なシューティングゲーム。ロケットリーグは、スポーツをドライブするハイブリッドで、見たり理解したりするのが最も簡単なeスポーツの1つです。 Street Fighter、Mortal Kombat、Super Smash Brosなどの格闘ゲームの数についても言及していません.

ビデオゲームをオンラインで競争力のあるものとしてプレイできる場合、最大のゲームではない場合でも、eスポーツシーンが存在する可能性が高くなります。ウェブを探し回ると、間違いなくお気に入りのタイトルに合ったものを見つけることができます.

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