ディアブロ4には新しいゲームディレクターがいます:「この世界の正義を行うことは厳粛な責任です」

"ディアブロ4" (画像クレジット:ブリザードエンターテインメント)

プロジェクトの前のリーダーがブリザードを去った後、ディアブロ4には新しいゲームディレクターが指揮を執っています。

Joe Shelyは、最新の四半期ごとのDiablo 4アップデートで新しい役割を紹介しました。彼の肩書きは新しいものですが、プロジェクトの開始以来、彼はプロジェクトのデザインリーダーを務めています。 Blizzardでの彼の以前の功績には、Diablo 3:Reaper of Soulsでのシステム設計と、The BurningCrusadeで始まるいくつかのWorldofWarcraft拡張でのゲーム設計が含まれます。前のDiablo4ゲームディレクターであるLuisBarrigaは、Activision Blizzard訴訟の最中に、夏に会社を辞めました。

シェリーはアップデートで、ディアブロ4チームは「最近の出来事を振り返り」、「私たちが目指す価値観を実践するためのハードワーク」を続けていると述べました。プロジェクト自体の作業も継続されており、シェリーはディアブロの世界に対する彼のより広いビジョンの概要を説明しました。

「聖域は常に暗いダンジョンでキラキラ光るアイテムでなければなりません」とシェリーは書いています。 「地獄の猛攻撃に立ち向かう強力な英雄の物語。試練、宝物、そして恐ろしい怪物が隅々にあり、その可能性は同じように馴染みがあり、無限です。この世界の正義を行うことは厳粛な責任です。」

アップデートの残りの部分は、ディアブロ4のサウンドデザインの詳細に捧げられています。これには、いくつかの地域のアンビエントサウンドの広範なサンプル、ツリーモンスターのサウンド、実際に誰かを半分に引き裂くことなくゴアサウンドエフェクトを作成する方法が含まれます。最後の1つは、真っ直ぐな顔を保ちながら行うのは難しいでしょう。

Diabloの次の章が始まるのを待っている間に、 Diablo 2Remasteredが新世代のコンソールでどのように機能するかを確認できます

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