ソニッククリエイターは、彼が最新のゲームを訴えたと言った後、スクエアエニックスを爆破します

"バランワンダーワールド" (画像クレジット:スクエアエニックス)

ソニック・ザ・ヘッジホッグの創造者Yuji Nakaは、彼の最新ゲームである2021年のBalan Wonderworldの監督として削除された後、スクエア・エニックスを訴えたと言います。

Twitterのスレッド(Deepl、Via Nibelを介して翻訳)で、Nakaは「Balan Wonderworldのリリースの約6か月前に、監督として私を削除する作業命令が発行されたので、法廷で訴訟を起こしました。 Square Enixに対して。私はあなたに、裁判所の訴訟が終わり、現時点では作業命令がもはや有効ではないことを伝えたいと思います。」

機械の翻訳で読んでも、次の「Square EnixとArzestはゲームやゲームファンを気にしない企業だと思います」と終わります。スレッド:pic.twitter.com/mlret1ghwcapril 28、2022

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スレッドの多くは、ゲームのサウンドトラックに関する問題に焦点を当てているようですが、NakaのSquare Enixの批判は痛烈であるように見えます。 「スクエアエニックスはゲームファンの世話をしていないと思います。」

ナカは、バラン・ワンダーワールドが打ち上げ時にいたことを州のために何度も謝罪し、彼はその「未完成の」リリースで「本当に申し訳ありません」と言った。最終的にリリースされる数ヶ月前にゲームに取り組むことができなかったため、彼はローンチのわずか2週間前に元のソニックゲームに大きな変化を挙げ、「私たちはまだ最後までゲームを改善しようとしていました。 「彼は、「スクエアエニックスとアーゼストはゲームやゲームファンを気にしない企業だと思う」と言ってスレッドを終えました。

法的事件の結果が何であったか、または彼の訴訟を提出することによってナカが達成したいと思っていたことは明らかではありません。 Nakaはまた、彼のスレッドでゲームの共同開発を支援した会社であるArzestを引用しましたが、それに対して訴訟を起こしたようです。

Balan Wonderworldは、昨年3月にPS5でわずか51、Nintendo Switchでわずか51のメタクライティックスコアにリリースされ、主要地域でのチャートに失敗した開幕戦での深smalの販売の報告と並んでリリースされました。その打ち上げに加えて、一部のプレーヤーのてん​​かん発作を引き起こしたシーケンスに関する懸念は、リリース後まもなく修正されました。

Nakaの主張の詳細については、Square Enixに連絡しました。

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"アリ・ジョーンズ" アリ・ジョーンズ

ニュース編集者

私はGamesradarのニュース編集者であり、チームと協力して、業界全体から壊れたニュースを提供しています。ワーウィック大学で英文学の学位を取得しながらジャーナリスティックなキャリアを始めました。そこでは、学生新聞The Eorのゲームエディターとしても働いていました。それ以来、PCGamesnとKotaku UKでニュースセクションを実行し、PC Gamerに定期的に貢献しました。あなたが伝えることができるかもしれないように、PCは私の選択のプラットフォームなので、あなたは私がLeague of LegendsまたはSteamの最新のインディーヒットをプレイしていることを定期的に見つけることができます。

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