スーパースマッシュブラザーズディレクターは何か新しいことに取り組んでいますが、「ゲーム制作とは何の関係もない」かもしれません

"大乱闘スマッシュブラザーズSpecial" (画像クレジット:任天堂)

Super Smash Bros. Ultimate Director Masahiro Sakuraiは、彼が公式に仕事に戻っていると言いました – ゲームを作ることとは何の関係もないかもしれない何かに取り組んでいます。

Famitsu(新しいタブで開く)(任天堂の生活に感謝します(新しいタブで開く)に感謝します)がもともと共有しているように、Sakuraiは次のように明らかにしました。近い将来、ゲームの制作とは何の関係もない場所で私を見てください。」

Super Smash Bros. Ultimate Fighter’s Pass Vol。 2.私たちが最後に見たときの1つは、任天堂の格闘ゲームでプレー可能なキャラクターとしてキングダムハーツからソラを紹介したときでした。 TekkenのKazuya、Final Fantasy 7のSephiroth、Xenoblade Chronicles 2のPyra/Mythraなどを忘れないでください。

Sakuraiが現在取り組んでいることや、彼がビデオゲームに戻る予定であることはまだ明らかにされていませんが、彼が非常に長い間ゲーム開発の世界から離れているとは想像できません。

2020年に戻って、彼と他のチームが戦闘機の後のより多くのスーパースマッシュブラザーズの究極のキャラクターの計画がないことを明らかにしたように、あなたはおそらくこれ以上主要なスーパースマッシュブラザーズを控えるべきではありません。 Pass Vol。 2- 2021年10月にSORAによって完了しました。

これだけでなく、Sora、Ltd。の創設者は、「常に別の[スーパースマッシュブラザーズ]があると仮定しないことが最善だと言っています」と述べています。近い将来、任天堂のコンソールを飾っています。

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ニュースライター

大学で映画研究とクリエイティブライティングを学んだ後、私は幸運にもプレーヤー2 PRでインターンとして仕事を獲得し、多くのインディータイトルをリリースするのを手伝いました。その後、Gamesradar+で研修生のニュースライターになったとき、私はさらに幸運に恵まれ、その後、1年半のトレーニングの後、本格的なニュースライターに昇進しました。私の専門知識は、動物の交差点、新しい地平線、居心地の良いインド、そして私たちの最後ですが、特にキングダムハーツシリーズにあります。また、エンターテインメントチームの奇妙な韓国ドラマについて時々書くことも知られています。

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