6月11日に開催されるStarfield Directは、開発者のインタビューや舞台裏の「インサイダー情報」とともに、新しいスターフィールドゲームプレイを披露することを約束します。ゲームプレイに関する以前の言及は、誰もが当然のことながら最も興奮していることです。昨年15分間のスターフィールド映像が明らかにされた後、ついにスターフィールドのゲームプレイ機能の短い垣間見ることができましたが、まだ詳細を学んだり、詳細を確認したりしていません。今後のダイレクトショーケースは、新しいスペースファーリングRPGの「はるかに多く」を約束しているので、私たちは今、私たちが期待できるいくつかの機能のさらに良いアイデアを提供するまともな映像の塊をインラインで並べています。一緒に遊ぶ。
25年以上ぶりのベセスダからの最初の新しいIPとして、スターフィールドは地平線上の最大のXboxシリーズXゲームの1つであり、Redfallの発売後、この直接は間違いなく多くの注目を集めます。また、今年9月にリリース日が設定されているため、Xbox Summer Showcaseに従うように設定されているダイレクトは、ローンチに先立って最後の大きなショーのように感じます。開発者のインタビューとすでにこれまでに表示されている映像の助けを借りて、これ以上発見するのを待つことができません。 Bethesdaが発売時に発見するためにいくつかの驚きを維持することを期待していますが、Starfield Directの間に、より深く見たいと思うことを望んでいるすべての機能のリストをまとめました。
宇宙飛行
(画像クレジット:ベセスダ)
昨年、トッド・ハワードがスターフィールドのゲームプレイ映像で触れたとき、私たちは自分の船を操縦して、空間の広がりを飛ぶことができます。さらに、宇宙の自宅の多くのシステムのさまざまな惑星に着陸することもできます。私たちはすでにこれらの要素のいくつかを簡単に見てきました。映像は惑星に船が着陸し、別の機会に星の間を飛んでいる間に他の船に攻撃されていることを示しています。しかし、探検と発見がスターフィールドの魅力の大きな部分であるため、フルスペースフライトを詳しく調べて、さまざまなシステムをどのようにナビゲートできるかを確認することは素晴らしいことです。
船に乗って
(画像クレジット:ベセスダ)
飛行以外では、フライトデッキから離れているときに船内で何ができるのか疑問に思わずにはいられません。私たちは自分の乗組員を選ぶことができることがすでに明らかにされており、惑星を探索するために船を出るときに、私たちの仲間が私たちと一緒にいる方法を見てきました。キックバックして、ボード上の時間を過ごす機会はありますか?船上の仲間を知ることができる献身的な場所がありますか? Starfield Directがこの側面により多くの光を当てることを期待しています。
選択と結果
(画像クレジット:ベセスダ)
スターフィールドは、選択と私たちの物語を形作る自由についてすべてを約束しますが、私たちはまだ私たちの決定がどれほど影響を与えるかをまだ見ていません。クエストラインに選択肢を提示する方法、または私たちが取るアクションで派factに影響を与えることができる方法についての言及がありましたが、非常に多くのゲームが選択の幻想を提示しているので、見るのは素晴らしいことです私たちの選択が、私たちが異なる道で私たちを分岐させるか、私たちが取るアプローチに基づいて行われる可能性のある種類の結果の例を見てください。私たちの行動は私たちの周りの人々にどのように影響しますか?そして、どのような選択が私たちのやり方で来るでしょうか?それはまだ見られない。私にとって、Starfield Directは私に選択、結果、カスタマイズを示す必要があります
キャラクターの特性とカスタマイズ
(画像クレジット:ベセスダ)
もちろん、スターフィールドにいたい人になりたい能力の大部分は、キャラクターをどれだけカスタマイズできるかということです。スターフィールドの特徴とともに、キャラクターの外観を形作るために利用できるさまざまなオプションを垣間見ることで、私たちはすでにいくつかのオプションを見せています。最後のゲームプレイビデオでは、特性と背景の素早いフラッシュが明らかになりましたが、私たちはもっと多くを見て、私たちの特性が冒険にどのように影響するかを見ています。
惑星探査
(画像クレジット:ベセスダ)
100を超えるスターフィールドスターシステムと1,000の惑星を探索するために、ベセスダはスターフィールドの範囲の観点から野心的な方向に進んでいます。これがゲームプレイの公開中にハワードによって公式に明らかにされた後、かなりのスケールとこれが実際に良いことであるかどうかについて懸念を表明した多くのプレイヤーがいました。ゲームプレイでは、一部の惑星は資源が重く、他の惑星は生命の本拠地であることが強調されましたが、惑星の探検の例をもっと見るのは素晴らしいことです。探索して着陸します。店頭にあるものを心から味わうことで、いくつかの恐怖を軽減するのに役立つかもしれません。
仲間
(画像クレジット:ベセスダ)
Bethesdaの開発者の何人かは、Starfieldビデオシリーズにスターフィールドの仲間について話しており、私たちは彼らができることのいくつかについてもう少し学ぶようになりました。過去のゲームと同じように、私たちは彼らとアイテムを交換することができ、彼らは私たちの冒険に沿って私たちを助けます。また、仲間は私たちがしていることに反応し、私たちが探求するようにコメントをすることを知っています。しかし、私たちは実際にバスコ・ザ・ロボットの外で会うようになる仲間を見たことがありません。 Starfield Directは、コンパニオンの一部を紹介し、初めて行動中にそれらを示す機会を提供することができます。
ロマンス
(画像クレジット:Xboxゲームスタジオ)
スターフィールドのロマンスがどのように展開されるか、またはロマン可能なNPCの数についてはあまり知りません。スターフィールドでのロマンスはより「複雑」であり、あなたの行動に基づいて一時的にロマンチックなパートナーを混乱させることができると言われていますが、私たちはまだ、今後の冒険のこの側面について、どんな映像でもこれについて多くを見たり、学んだりしていません。これまでに展示されています。 Fallout 4のスピーチチェックとのコンパニオン関係や、Skyrimの結婚生活に対する見解など、ロマンスを含むBethesdaの以前のゲームのようなものと実際にどれほど複雑なのか疑問に思わずにはいられません。スターフィールドダイレクト中のロマンスの世界に関するいくつかの洞察を確かに歓迎します。
スターフィールド派
(画像クレジット:ベセスダ)
Bethesdaの他の冒険とは異なり、私たちが遭遇し、提携し、さらには影響を与えることができるいくつかの異なるスターフィールド派があります。これらの派ionsについて少し知っていますが、スペースパイレーツ、メガコープなどのようなものがありますが、それらの多くを見るのを待つことはほとんどできません。また、派factが過去のBethesdaゲームと類似性を共有して、彼らが操作してメインストーリーに結びつけるなら、それは興味深いでしょう。
武器と戦闘
(画像クレジット:ベセスダ)
以前は、ゲームプレイの最後の支援中に戦闘のいくつかのインスタンスが表示されて、スターフィールドで行うことができる武器のいくつかを見ることができました。ピストル、ショットガン、ライフルなど、さまざまな銃の種類が展示されています。また、武器MODにクラフトシステムを使用できることも明らかになりましたが、使用できる武器のいくつかをよく見るかどうか、敵の出会いの間に戦闘でどのように扱うかを確認するのは興味深いでしょう。 。
対話システム
(画像クレジット:ベセスダ)
Into Starfieldビデオシリーズでは、Bethesdaの開発者の一部が座って、今後のRPGの機能のいくつかについて話しました。スターフィールドの対話と説得システムについて話されました。トッド・ハワードは最近、コンステレーションの質問ビデオでダイアログシステムを拡大することになりました。ハワードは250,000回以上の対話を行い、スターフィールドがダイアログシステムの「クラシックなベセスダスタイル」に戻っていると説明します。ここでは、キャラクターが誰を感じるかを見て、さまざまな応答を選択します。
このプレゼントを画面上で非常に簡単に見てきましたが、実際に会話が展開するのを見るのは素晴らしいことです。そして、キャラクターのために行った選択が私たちが持っているかもしれない応答にどのように反映されているかを見ることができます。また、仲間は特定の状況で時々私たちのために話すことができることも言及されているので、実際にこれを見るのは興味深いでしょう。
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