ショーのクリエイティブチームによると、コルタナがハローテレビシリーズのために再設計された理由

"ハローシリーズのコルタナ" (画像クレジット:パラマウント)

1月にHalo TVシリーズの最初の予告編がデビューしたほぼすぐに、ファンベースのセクションは、Cortanaの新しいデザインにレーザーに焦点を当てており、感銘を受けたとはほど遠いものになりました。

ゲームのコンパニオンの明るいSFの外観からの脱却で、CortanaのParamount Plusバージョンは、より人間の形をしたAIで、より落ち着いたきれいなカラーパレットを備えています。

「コルタナの変化に彼らを撮影してもらえますか?」ある視聴者は、当時(新しいタブで開く)と言って、2020年のリリースでのHedgehogの初期デザインに対するSonic The Hedgehogの最初のデザインに対するプッシュバックを指摘しました。青いぼかしとは異なり、コルタナは置かれたままです。

3月24日に開催されるHaloシリーズの発売に先立つ論争についてGamesradar+に話しかけ、開発者343 IndustriesのTransMediaのエグゼクティブプロデューサーであり、Kiki Wolfkillの責任者は、微調整の背後にある理由を説明しています。

「それはとても面白いです。なぜなら、私たちはすべてのゲームで彼女のデザインを変えるからです。そして、その多くはテクノロジーによって駆動されます」とWolfkill氏は言います。 「ゲームの世代を通じて進歩するにつれて、多くのデザインが変化することは、より良いグラフィック、テクノロジー、より多くの効果にアクセスできるためです。したがって、それは常にコルタナを環境に適応させることです。」

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(画像クレジット:パラマウント)

Wolfkillは続けます:「この状況では、彼女が本物を感じなければならないという点でゲームとは非常に異なっています。そして、それによって、私は本当の人間のように感じません。彼女は本当のAI、本当のホログラムのように感じなければなりません。 、そして、本物の人々が行動しているキャラクターになります…それは本当に彼女を設計する衝動でした – 私たちは彼女をこのハローの世界で非常に具体的に感じさせることができますか?」

2001年のHalo:Combatが進化し、シリーズで彼女の役割を再現してからCortanaを演じてきたJen Taylorは、オープンマインドで役割に巻き込まれています。

「なぜ人々がその[元のデザイン]を保護しているのか理解しています」とテイラーは言います。 「私はそれがどのように受け取られているかを知りたいです。私は何か違うものを見て、何か新しいものを見たいです。私は私の希望的な洗面所について謝罪します:はい、私は理解しています。この新しいバージョン。」

コルタナの新しいテイクは、彼女のデザインに及ぶだけではありません。テイラーは、「以前に出会ったコルタとはかなり異なるコルタナ」を見ると明らかにします。

「彼女は、私たちが過去20年間に知っていたコルタナとは異なる目標を持っています。それは本当に楽しいことです。私は少し異なることをすることができます」とテイラーは説明します。

Haloシリーズは、3月24日にParamount Plusで初公開されるように設定されています。象徴的なシリーズの詳細については、最高のHaloゲームのランキングをご覧ください。

"ブラッドリーラッセル" ブラッドリーラッセル

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私はGamesradar+のエンターテインメントライターであり、映画やテレビの最大の名前のいくつかとのニュース、機能、インタビューに焦点を当てています。現場では、マーベルに驚嘆し、分析を提供し、室温が最新の映画、スターウォーズ、そしてもちろんアニメを提供します。 GR以外では、100時間のJRPG、Warzone、およびフットボールマネージャーとの(仮想)フィールドでキックバックして迷子になるのが大好きです。私の作品は、OPM、Fourfourtwo、およびGame Revolutionでも取り上げられています。

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