シチズンスリーパー』は『サイバーパンク2077』の最悪のエンディングの続編のようで、私の心は吹っ飛んだ

シチズン・スリーパー』と『サイバーパンク2077』を特定の順番でプレイしたのは幸運だったかもしれない。ガレス・ダミアン・マーティンの “RPGキャンディー “を初めてプレイするわずか24時間前に、『ナイト・シティ』の2回目のプレイを終えたからだ。それから5時間後、数え切れないほどのサイコロを振った後、私は紙切れに手を伸ばし、ずっと頭の中で燃えていた疑問を走り書きした:*スリーパーはただのVなのか?

もちろんそうではない。サイバーパンク」と「シチズンスリーパー」は、それぞれ卓上ゲームやその手法、近未来的なSFテーマに何らかの影響を受けた、まったく別個のRPG体験だ。ひとつはトリプルA級ファーストパーソンアクションゲームで、『ウィッチャー3』スタジオに期待されるような派手な戦闘とグラフィックの忠実さを備えている。もうひとつは、テキストベースの物語駆動型ポイント・アンド・クリックのソロデヴ・プロジェクトだ。では、なぜこの2つのディストピア世界は完璧に融合し、「Citizen Sleeper」の初セッションを終えて、私は不審な連続性を感じたのだろうか?

サイバー・サムライ

サイバーパンク2077 ジョニー・シルバーハンド

(画像引用元:CD Projekt RED)目覚めよ、スリーパーよ

シチズン・スリーパー

(画像引用元:Jump Over the Age)

**シチズン・スリーパー』で宇宙資本主義の落とし穴をナビゲートしてみた?

悪魔はサイバーパンク2077のエンディングの中で最悪のものだ–そう、ファントム・リバティの壊滅的な「群衆の中の顔」エピローグも含めて。ジョニー・シルバーハンドの助けを借りて、マニアックなメガコーポに何時間も立ち向かった後、Vは荒坂を信頼することを選ぶ。花子は、正面玄関からVを荒坂タワーに連れてくると言い、愛国的な兄を打倒するための協力と引き換えに、Vの末期ジョニー炎の治療法を提供する。

シチズン・スリーパー』と『サイバーパンク2077』を特定の順番でプレイしたのは幸運だったかもしれない。ガレス・ダミアン・マーティンの “RPGキャンディー “を初めてプレイするわずか24時間前に、『ナイト・シティ』の2回目のプレイを終えたからだ。それから5時間後、数え切れないほどのサイコロを振った後、私は紙切れに手を伸ばし、ずっと頭の中で燃えていた疑問を走り書きした:*スリーパーはただのVなのか?

もちろんそうではない。サイバーパンク」と「シチズンスリーパー」は、それぞれ卓上ゲームやその手法、近未来的なSFテーマに何らかの影響を受けた、まったく別個のRPG体験だ。ひとつはトリプルA級ファーストパーソンアクションゲームで、『ウィッチャー3』スタジオに期待されるような派手な戦闘とグラフィックの忠実さを備えている。もうひとつは、テキストベースの物語駆動型ポイント・アンド・クリックのソロデヴ・プロジェクトだ。では、なぜこの2つのディストピア世界は完璧に融合し、「Citizen Sleeper」の初セッションを終えて、私は不審な連続性を感じたのだろうか?

サイバー・サムライ

シチズン・スリーパー

(画像引用元:CD Projekt RED)目覚めよ、スリーパーよ

(画像引用元:Jump Over the Age)

**シチズン・スリーパー』で宇宙資本主義の落とし穴をナビゲートしてみた?

悪魔はサイバーパンク2077のエンディングの中で最悪のものだ–そう、ファントム・リバティの壊滅的な「群衆の中の顔」エピローグも含めて。ジョニー・シルバーハンドの助けを借りて、マニアックなメガコーポに何時間も立ち向かった後、Vは荒坂を信頼することを選ぶ。花子は、正面玄関からVを荒坂タワーに連れてくると言い、愛国的な兄を打倒するための協力と引き換えに、Vの末期ジョニー炎の治療法を提供する。

当然ながら、ジョニーとVの友情に私ほど思い入れがあれば、これは両者にとって最悪の結末だ。ジョニーは自分の意思を貫くチャンスもなく消され、Vはコンビが一緒に乗り越えてきたすべてに背を向け、殺された家長荒坂三郎の構成体が自分の息子に移植される。Vの作戦はいずれにせよ失敗し、あなたがシルバーハンドを失ったまま目覚め、それでも1年以内に死ぬ運命にあるとき、Vは選択を迫られる:地球に戻って余生を送るか、体を死なせて無料でレリック・プログラムに参加するか。つまり、エングラムをジョニーのように神輿に封印し、いつか動く体に移植するのだ。要するに、文字通り悪魔に魂を売るのだ。誰にもわからない。荒坂がVのために新しい体を見つけるかもしれない。Vは彼らを信頼できるだろう?

一方、『シチズン・スリーパー』のアイソメトリック2Dの世界では、新たな物語が展開する。宇宙空間の広大な裂け目に浮かぶ船「アイ」で目覚めたスリーパーは、ある意味、人造人間なのだそうだ。彼らの心は人間かもしれないが、その肉体は巨大企業エッセン・アープが所有する大量生産された船のひとつであり、その中に存在すること自体が犯罪なのだ。デジタル化された人格は、エッセン・アープの管理下から数十年の時を経て覚醒し、スリーパーは徐々にボロボロになりながら、盗まれた身体でエッセン・アープの魔の手から逃れる。

私の心はどこ?

(画像引用元:Fellow Traveller)

合成生物と有機生物の存在、そしてそれぞれに課せられた生命の尊厳は、両ゲームでひっくり返された問題だ。

ダイアログの選択肢を通してシチズン・スリーパーについて知るにつれ、私はますます興奮してくる。デビル・エンディング』との類似点はいたるところにある。肉体の魂の牢獄、人間の精神そのものの所有権、新しい身体に移植されるという約束、デジタル生命が実際の生命を構成するのかという包括的な疑問……すぐに、私のスリーパーが、神輿から戻り、借りた身体で荒坂から逃げているVにほかならないと思わないわけにはいかない。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。