サイバーパンク2077プレイヤーはパッチが適用されていないバージョンを試し、多くの変更を発見し、コンテンツをカットしました

"サイバーパンク2077" (画像クレジット:CD Projekt Red)

好奇心旺盛なサイバーパンク2077プレイヤーは、パッチが適用されていないバージョンのゲームに隠されていた、これまでに見られなかった多くの機能を発見しました。

ゲームの元のバージョンがどのようなものか、つまり、更新が適用される前に物理ディスクにインストールされた元のゲームがどのようなものか疑問に思った後、YouTuber Tyler McVickerは、インターネットからプラグを抜く前に、システムからすべてのパッチと更新を削除しました。そこから、ゲームが最終的にリリースされる数週間前の2020年9月に作成されたと信じているビルドにアクセスできました。

パッチが適用されていないバージョンは、UIとメニューがどのように変更されたかを示すだけでなく、Night Cityベンダーが最初に移動した可能性があることも示唆しています。少なくとも、現在は廃止されたマップアイコンが示唆していることです。また、特典システムの変更も含まれています。武器のカスタマイズ、さらにはマップ自体。

「ゲームのすべての物理コピーにあるCyber​​punk2077のバージョンは、リリース日の2か月以上前の2020年9月下旬のものです」とMcVickerはビデオの説明で説明しました(ありがとう、TheGamer)。 「開発の最後の数か月がめちゃくちゃ急いでいたおかげで、ビルドを最終世代のコンソールで実行するために、最後の最後に削除されたカットコンテンツでいっぱいになりました。最良の部分は、誰でもプレイできますよね。今。

「このプロジェクトは、私が自分で、または必要な時間だけ実行できるよりもはるかに多くなっています」とMcVicker氏は付け加え、ドキュメントを作成するのに役立つgDocの作成を支援したい場合は、喜んで参加者に連絡をとるように勧めます。すべての違い。

CD Projekt RedのCEOは最近、Cyber​​punk 2077の安定性に現在満足していると述べましたが、ゲームに修正を追加し続けると付け加えました。

記者会見で、CEOのAdam Kicinski氏は、次のように述べています。

「もちろん、バグや不具合も削除しました。今後も削除していきます」とCEOは付け加えました。

先週まとめたように、サイバーパンク2077の旅はスムーズなものではありませんでした。しばらくの間、最も注目を集めたゲーム論争の1つであるサイバーパンク2077は、リリース時にゲームにバグやパフォーマンスの問題がたくさんあることが発見されたときに、これまでで最も期待されていたタイトルの1つから発売の惨事になりました。これは特にPS4とXboxOneのベースコンソールで顕著であり、ソニーがプレイステーションストアからゲームを引き出し、マイクロソフトが払い戻しを提供することになりました。

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