コールオブデューティウォーゾーンの開発者は、私たち全員が考えていることを言い、キャンピングカーを臆病者と呼びます

"コールオブデューティウォーゾーン" (画像クレジット:Activision)

コールオブデューティウォーゾーンの1年で最も不気味な時期は、開発者がすぐに出てきてゲーム内キャンプを臆病な行為と呼んでいるため、最も陰気な時期でもあります。

WarzoneHauntingイベントの新しく改良されたGhostsofVerdansk期間限定モードの要約で重い判断が出されました。倒れたプレイヤーをゾンビではなくゴーストに変えることで、昨年の不気味なバトルロワイヤルモードを変更します。また、Call of DutyWarzoneオペレーターが管理するためのまったく新しい恐怖メーターを導入します。

恐怖メーターは時間の経過とともに自然に上昇します-それは怖いです、人々-そしてそれはまた撃たれたり、死体や幽霊を見たり、あなたの分隊を倒したり排除したりすること、そして「キャンプ(別名臆病)」からバンプを得るでしょう”。テントとトレイルミックスでいっぱいのバックパックを持って荒野に出かけることと混同しないでください。これは、快適な場所に長時間滞在し、優れた位置を使用して不幸な通行人を倒します。

これはQuakeLANパーティーの時代から物議を醸しているアプローチであり、現在Warzoneの開発者は、少なくともゲーム内の幻覚やさらに凶悪なものにつながる恐れを生み出すことに関しては、それを臆病な行為と公式に見なしています。トライアル。

それでも、Ghosts of Verdanskでは、キャンプはそれ自体が死刑判決ではありません。それらの除去を積み上げ続けると、あなたの恐れは下がり続けます、そしてあなたはまた、分隊を復活させ、契約を完了し、そして神聖な地面の中にとどまることによってあなたの神経を鍛えることができます(幽霊がそれを壊してあなたの後にもう一度叫ぶ前に)。

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