アセントはXboxシリーズX、XboxシリーズS、XboxOneでテストされました

"アセント" (画像クレジット:ネオンジャイアント)

Ascentは、XboxとPCでどれだけうまく動作するかを確認するための技術テストを受けました。

すぐ下に、デジタルファウンドリーのThe Ascentの完全なテクニカルビデオがあります。これは、今週初めにPC、XboxシリーズX、XboxシリーズS、Xbox Oneで発売されたばかりの新しいアイソメトリックシューティングゲームで、Xbox GamePassから入手できます。すべてのプラットフォームで。 Digital Foundryによると、ご想像のとおり、山の頂上にしっかりと出現するのはXbox SeriesXです。

Xbox Series Xは、The Ascentの再生中にネイティブ4Kの出力を誇ります。これは、実際にはXbox OneXでも可能な機能です。他のコンソールプラットフォームの他の場所では、XboxシリーズSは1440pのわずかに低い解像度で新しいシューターを出力しますが、XboxOneは900pの解像度では明らかに弱いです。

他の場所では、1秒あたりのフレーム数に関して、The AscentはXboxシリーズXとXboxシリーズSの両方で非常にスムーズな60FPSを管理しますが、カメラの速度が非常にわずかに低下することはありません。一方、Xbox Oneは残念ながら30FPSに制限されており、ここでかなり目立つフレームドロップが発生するため、エクスペリエンスが大幅に低下します。

驚異的なことに、Digital Foundryは、XboxOneと比較してXboxSeriesXおよびXboxSeriesSでロード時間が600分の1に短縮されていることを発見しました。新しいシューティングゲームを自分たちで掘り下げてみると、シリーズXコンソールでの読み込み時間は事実上存在しないことがわかりましたが、シリーズSでプレイしたことはかなり普及しています。

Ascentは現在すべてのXboxプラットフォームとPCでリリースされており、昨年の2020年11月の両方の新世代コンソール以来のより大きなXbox Game Passの発売の1つです。新しいシューターで何を作ったか、ダウンロードする価値があるかどうかを確認するにはサブスクリプションサービスまたは完全な購入を通じて、詳細については、TheAscentの完全なレビューにアクセスできます。

Xboxの新世代コンソールでまだリリースされていないすべてのゲームの完全なガイドについては、完全な今後のXboxシリーズXゲームガイドにアクセスして詳細を確認してください。 。

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