アストロのプレイルームのイースターエッグは、一部の開発者が作成を支援したゲームに敬意を表した

(画像クレジット:ソニー)
多くのアストロのプレイルームアニメーターは、PS5ローンチゲームでオマージュを作成したオリジナルのゲームに取り組みました。
本日、新しいPlayStation Blogの投稿が、AstroのPlayroom開発者チームAsobiの主任アニメーターであるJamieSmithによって公開されました。投稿の過程で、スミスは、アストロのプレイルームで見つかったオマージュのスレートが、2020年に敬意を表していたオリジナルのゲームに取り組んだ開発者によってアニメーション化されたことを明らかにしました。
それはスミスからの魅力的な小さな逸話です。残念ながら、彼は実際には、これらのオマージュを通じてAstro’sPlayroomに再登場した元のゲームにどの開発者が取り組んだかを特定していません。メタルギアソリッド、デビルメイクライ、ディノクライシス、バイオハザードなど、アストロのプレイルームには非常に多くの参照があるため、現在のチームアソビのスタッフがどの古典的なゲームにも取り組んだ可能性があるかどうかを推測することは不可能です。
開発スタッフがどのゲームに敬意を払うかをどのように選択したかを知りたい場合は、Smithのブログ投稿全体を読む価値があります。投稿には、非常に才能のあるチームAsobiのコンセプトアーティストである中井敏彦のスケッチなど、アニメーターによって具体化される前に各オマージュが理論的にどのように機能するかを想像する興味深い詳細がたくさんあります。
しかし最近では、チームAsobiが別の3Dアクションゲームに向けて準備を進めているようです。 7月の求人情報では、レベルデザイナーが新しい3Dアクションゲームに取り組むことを求めていました。これは、Astro Bot:RescueMissionとAstro’sPlayroomに続いて、新しいAstroゲームのヒントになる可能性があります。アストロのプレイルームはPS5の純粋な魔法だったので、これが事実であることを願っています。
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